Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 525
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 266 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

m1 = Matrix[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]

m2 = Matrix[[1,2,3],[4,5,6],[7,8]]

m1.row_.size   # 3

m1.column_size # 3 m2.row_size # 3

m2.column_size # 3 (неправильно)

m1.square?     # true

m2.square?     # true (неправильно)

Решить эту мелкую проблему можно, например, определив метод

rectangular?
.

class Matrix

 def rectangular?

  arr = to_a

  first = arr[0].size

  arr[1..-1].all? {|x| x.size == first }

 end

end

Можно, конечно, модифицировать метод

square?
, так чтобы сначала он проверял, является ли матрица прямоугольной. В таком случае нужно будет изменить метод
column_size
, чтобы он возвращал
nil
для непрямоугольной матрицы.

Для вырезания части матрицы имеется несколько методов. Метод

row_vectors
возвращает массив объектов класса
Vector
, представляющих строки (см. обсуждение класса
Vector
ниже.) Метод
column_vectors
работает аналогично, но для столбцов. Наконец, метод
minor
возвращает матрицу меньшего размера; его параметрами являются либо четыре числа (нижняя и верхняя границы номеров строк и столбцов), либо два диапазона.

m = Matrix[[1,2,3,4],[5,6,7,8],[6,7,8,9]]

rows = m.row_vectors # Три объекта Vector.

cols = m.column_vectors # Четыре объекта Vector.

m2 = m.minor(1,2,1,2) # Matrix[[6,7,],[7,8]]

m3 = m.minor(0..1,1..3) # Matrix[[[2,3,4],[6,7,8]]

К матрицам применимы обычные операции: сложение, вычитание, умножение и деление. Для выполнения некоторых из них должны соблюдаться ограничения на размеры матриц-операндов; в противном случае будет возбуждено исключение (например, при попытке перемножить матрицы размерностей 3×3 и 4×4).

Поддерживаются стандартные преобразования:

inverse
(обращение),
transpose
(транспонирование) и
determinant
(вычисление определителя). Для целочисленных матриц определитель лучше вычислять с помощью библиотеки
mathn
(раздел 5.12).

Класс

Vector
— это, по существу, частный случай одномерной матрицы. Его объект можно создать с помощью методов
[]
или
elements
; в первом случае параметром является развернутый массив, а во втором — обычный массив и необязательный параметр
сору
(по умолчанию равный
true
).

arr = [2,3,4,5]

v1 = Vector[*arr]               # Vector[2,3,4,5]

v2 = Vector.elements(arr)       # Vector[2,3,4,5]

v3 = Vector.elements(arr,false) # Vector[2,3,4,5]

arr[2] = 7                      # теперь v3 - Vector[2,3,7,5].

Метод

covector
преобразует вектор длины N в матрицу размерности N×1 (выполняя попутно транспонирование).

v = Vector[2,3,4]

m = v.covector # Matrix[[2,3,4]]

Поддерживается сложение и вычитание векторов одинаковой длины. Вектор можно умножать на матрицу и на скаляр. Все эти операции подчиняются обычным математическим правилам.

v1 = Vector[2,3,4]

v2 = Vector[4,5,6]

v3 = v1 + v2        # Vector[6,8,10]

v4 = v1*v2.covector # Matrix![8,10,12],[12,15,18],[16,20,24]]

v5 = v1*5           # Vector[10,15,20]

Имеется метод

inner_product
(скалярное произведение):

v1 = Vector[2,3,4]

v2 = Vector[4,5,6]

x = v1.inner_product(v2) # 47

Дополнительную информацию о классах

Matrix
и
vector
можно найти в любом справочном руководстве, например воспользовавшись командной утилитой
ri
, или на сайте ruby-doc.org.

5.11. Комплексные числа

Стандартная библиотека

complex
предназначена для работы с комплексными числами в Ruby. Большая ее часть не требует пояснений.

Для создания комплексного числа применяется следующая несколько необычная нотация:

z = Complex(3,5) # 3+5i

Необычно в ней то, что имя метода совпадает с именем класса. В данном случае наличие скобок указывает на то, что это вызов метода, а не ссылка на константу. Вообще говоря, имена методов не похожи на константы, и я не рекомендую начинать имена методов с прописной буквы, разве что в подобных специальных случаях. (Отметим, что имеются также методы

Integer
и
Float
; вообще, имена, начинающиеся с прописной буквы, зарезервированы для методов, которые выполняют преобразование данных и аналогичные действия.)

Метод

im
преобразует вещественное число в мнимое (по существу, умножая его на i). Поэтому представлять комплексные числа можно и с помощью более привычной нотации:

а = 3.im     # 3i

b = 5 - 2.im # 5-2i

Если вас больше интересуют полярные координаты, то можно обратиться к методу

polar
:

2 - Complex.polar(5,Math::PI/2.0) # Радиус, угол.

В классе

Complex
имеется также константа
I
, которая представляет число i — квадратный корень из минус единицы:

z1 = Complex(3,5)

z2 = 3 + 5*Complex::I # z2 == z1

После загрузки библиотеки

complex
некоторые стандартные математические функции изменяют свое поведение. Тригонометрические функции —
sin
,
sinh
,
tan
и
tanh
(а также некоторые другие, например,
ехр
и
log
) начинают принимать еще и комплексные аргументы. Некоторые функции, например
sqrt
, даже возвращают комплексные числа в качестве результата.

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 266 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название