Программирование на языке Ruby
Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
y = 0b00100110 # Двоичное (десятичное 38)
z = 0xBEEF # Шестнадцатеричное (десятичное 48879)
а = x | z # 48895 (поразрядное ИЛИ)
b = x & z # 239 (поразрядное И)
с = x ^ z # 48656 (поразрядное ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ)
d = ~ y # -39 (отрицание или дополнение до 1)
Метод экземпляра
size
size # Для конкретной машины возвращает 4.
Имеются операторы сдвига влево и вправо (
<<
>>
>>
x = 8
y = -8
а = x >> 2 # 2
b = y >> 2 # -2
с = x << 2 # 32
d = y << 2 # -32
Конечно, если сдвиг настолько велик, что дает нулевое значение, то знаковый бит теряется, поскольку -0 и 0 — одно и то же.
Квадратные скобки позволяют трактовать числа как битовые массивы. Бит с номером 0 всегда является младшим, вне зависимости от порядка битов в конкретной машинной архитектуре.
x = 5 # То же, что 0b0101
а = x[0] # 1
b = x[1] # 0
с = x[2] # 1
d = x[3] # 0
# И так далее # 0
Присваивать новые значения отдельным битам с помощью такой нотации невозможно (поскольку
Fixnum
# Выполнить присваивание x[3] = 1 нельзя,
# но можно поступить так:
x |= (1<<3)
# Выполнить присваивание x[4] = 0 нельзя,
# но можно поступить так:
x &= ~(1<<4)
5.18. Преобразование системы счисления
Ясно, что любое целое число можно представить в любой системе счисления, поскольку хранятся эти числа в двоичном виде. Мы знаем, что Ruby умеет работать c целыми константами, записанными в любой из четырех наиболее популярных систем. Следовательно, разговор о преобразовании системы счисления может вестись только применительно к числам, записанным в виде строк.
Вопрос о преобразовании строки в целое рассмотрен в разделе 2.24. Для преобразования числа в строку проще всего воспользоваться методом
to_s
237.to_s(2) # "11101101"
237.to_s(5) # "1422"
237.to_s(8) # "355"
237.to_s # "237"
237.to_s(16) # "ed"
237.to_s(30) # "7r"
Другой способ — обратиться к методу
%
String
hex = "%x" % 1234 # "4d2"
oct = "%о" % 1234 # "2322"
bin = "%b" % 1234 # "10011010010"
Метод
sprintf
str = sprintf(str,"Nietzsche is %xn",57005)
# str теперь равно: "Nietzsche is deadn"
Если нужно сразу же вывести преобразованное в строку значение, то подойдет и метод
printf
5.19. Извлечение кубических корней, корней четвертой степени и т.д.
В Ruby встроена функция извлечения квадратного корня (
Math.sqrt
Можно, например, воспользоваться логарифмами. Напомним, что е в степени x — обратная функция к натуральному логарифму x и что умножение чисел эквивалентно сложению их логарифмов.
x = 531441
cuberoot = Math.exp(Math.log(x)/3.0) # 81.0
fourthroot = Math.exp(Math.log(x)/4.0) # 27.0
Но можно просто использовать дробные показатели степени (оператор возведения в степень принимает в качестве аргумента произвольное целое число или число с плавающей точкой).
include Math
y = 4096
cuberoot = y**(1.0/3.0) # 16.0
fourthroot = y**(1.0/4.0) # 8.0
fourthroot = sqrt(sqrt(y)) # 8.0 (то же самое)
twelfthroot = y**(1.0/12.0) # 2.0
Отметим, что во всех примерах мы пользовались при делении числами с плавающей точкой (чтобы избежать отбрасывания дробной части).
5.20. Определение порядка байтов
Интересно, что производители компьютеров никак не могут договориться, в каком порядке лучше хранить двоичные байты. Следует ли размещать старший бит по большему или по меньшему адресу? При передаче сообщения по проводам нужно сначала посылать старший или младший бит?
Хотите верьте, хотите нет, но решение не произвольно. Существуют убедительные аргументы в пользу обеих точек зрения (обсуждать их здесь мы не будем).
Вот уже больше двадцати лет, как для описания противоположных позиций применяются термины «остроконечный» (little-endian) и «тупоконечный» (big-endian). Кажется, впервые их употребил Дэнни Коэн (Danny Cohen); см. его классическую статью "On Holy Wars and a Plea for Peace" (IEEE Computer, October 1981). Взяты они из романа Джонатана Свифта «Путешествия Гулливера».
Обычно нам безразличен порядок байтов в конкретной машинной архитектуре. Но как быть, если все-таки его нужно знать?