Семь кругов Ада (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Семь кругов Ада (СИ), "Mr Abomination"-- . Жанр: Слеш / Триллеры / Эротика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Семь кругов Ада (СИ)
Название: Семь кругов Ада (СИ)
Автор: "Mr Abomination"
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 1 060
Читать онлайн

Семь кругов Ада (СИ) читать книгу онлайн

Семь кругов Ада (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор "Mr Abomination"

Есть то, о чем я не хочу знать, Но нет того, чего бы я не знал. Есть то, о чем я боюсь спрашивать, Но нет того, о чем бы я не спросил, даже боясь. Есть то, что я никогда не забуду, Но нет того, что бы я хотел помнить. Есть тот, кого я никогда не захочу отпускать, Но нет того, кто бы не захотел отпускать меня. А еще я очень люблю мандарины...

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 354 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

— Что ты имеешь в виду? — Сухо бросил он. Другие два парня смотрели то на Зуо, то на меня.

— Локи, я полагаю, — вместо ответа как бы невзначай бросил я.

— Не понимаю о чем ты, — легко пожал плечами Зуо.

— Понимаешь, — тихо, но четко произнес я. В этот момент парень, что был заточен в виртуалии, тихо застонал. Из носа у него тонкой стройкой потекла кровь. Зуо лишь выругался себе под нос и затем, вновь посмотрев на меня, сдался:

— Ладно… Твоя взяла… Я Локи… Ты Лис… Но сейчас меня лично куда больше заботит этот гандон, через которого ломают нашу систему. Надеюсь, ты еще не забыл о моей помощи этой ночью, а значит, без лишних претензий поможешь нам отбиться от тех же хакеров, что чуть не взломали ночью тебя?

— Я помогу, — кивнул я. Вот ведь незадача. Не так ведь все должно было быть. Я должен был с благородностью истинного Лиса предложить свою помощь. А Зуо должен был припасть к моим ногам, реветь от счастья и целовать мои колени. И ведь опять все пошло не по плану!

— У нас проблемка, — тем временем пробормотал каштанововолосый.

— Что еще, Ян! — Плаксиво забормотал белобрысый.

— Нет смысла отбиваться со всех сторон. Освободим Фрая и все дела.

— Так это ж хоро…

— Но он в игре, и чтобы его освободить…

— Мы должны победить взломщиков?

— То есть мы полезем в игру? — С восторгом уточнил я.

— Полезем… но радоваться ты будешь не долго. Это десятивекторная игра с практически 100% синхронизацией, запретная версия. В такой умрешь там — умрешь в реальности от болевого шока или разрыва сердца.

«Господи… Тери… и как ты умудряешься, каждый раз так вляпываться?» — Взвыл я мысленно, тем не менее, предвкушая глубокое погружение в виртуальную реальность.

====== Третий круг Ада: 20. Ирония игры ======

ЧО

При всей своей гениальности, Лис, то бишь я, никогда не играл в игры подобного рода. Нет, конечно же, и я не избежал истерии по онлайн игрушкам XXIII века. “Мочилово”, “Проклятая зона” и “Я — сын Потрошителя” какое-то время занимали всю мою сознательную жизнь. Я приходил из школы и, наплевав на уроки, ужин и причитания матери, до глубокой ночи погружался в кровавый, жуткий, но при этом не менее желанный виртуальный мир. Игрушки такого типа охватывали не более пяти векторов виртуалии, то есть от вас требовалось всего лишь надеть вирту-очки и погрузиться в этот мир. Управление шло через клавиатуру. В лучших версиях можно было не только слышать окружающие тебя звуки ненастоящего мира, но и чувствовать запахи, а иногда даже ощущать холод или дождь. Но на этом возможности пятивекторных игрушек заканчивались. Та же игра, в которую я с минуты на минуту должен был войти, кардинально отличалась от того, чем я увлекался в детстве. Во-первых, сыграть в такую игру я бы не смог просто из-за того, что мой компьютер бы не смог ее потянуть. Слишком слабая материнка, звуковая— и видеокарта, не говоря уже о паре модификаций, которые пришлось бы покупать отдельно и которые не входят в состав самого обыкновенного компьютера. Вот Фрау — 3000 – это совсем другое дело. С таким компьютером при особом желании и мир захватить не проблема. Второй же причиной, по которой бы я не смог играть в подобную игрушку раньше, был ее запрет. Если в вашем компьютере нашли бы ссылки на подобную игру, могли посадить на пять лет. Если же вы еще и создатель подобного — пожизненное. Удивляетесь жестокости закона? Это всего лишь игра, думаете вы? Игра-то игра, но уж слишком опасная. Десятивекторные миры позволяли не просто чувствовать запахи или холод. Они напрямую влияли на нервную систему игрока, и тому предоставлялась возможность ощущать абсолютно все, будь то наслаждение или же боль. Второе, конечно же, и делало этот мир таким опасным. Смерть от болевого шока, инфаркта или инсульта — обычное дело среди любителей десятивекторности. “Я бы никогда в такое играть не стал!” — появляется очередная мысль. Ну, смотря с какого ракурса смотреть на все это. Да, умирать страшно и в мире фантазий часто куда болезненней, но если выживешь, тебя ждут не меньшие награды. Так как игра опасная и незаконная, очень быстро развились виртуальные бои. Конечно, они были не так популярны, как живые, но и у них были свои фанаты. Бой обычно заканчивался смертельным исходом одного из игроков — думаю, это и так ясно. За победу игроки получали солидную сумму не на виртуальный, а на самый настоящий счет в банке. К тому же подобные игры были еще и настоящей манной небесной для смертельно больных, инвалидов и просто извращенцев. Короче говоря, игрушка обещала быть интересной и, хотя я побаивался в нее влезать, азарт при этом совсем не утихал.

Меня усадили на мягкий диван и протянули вирту-очки.

— Вы с Зуо загружайтесь в игру, а я постараюсь сдерживать взломщиков отсюда, — сказал мне Ян, присоединяя к очкам браслет с двумя кнопками, — Сколько времени у вас я точно не знаю. Но час игрового времени у вас есть точно, — улыбнулся он.

— Час? И чего вы так паниковали, раз столько времени в запасе, — проворчал я.

— Ты глухой, дебил или просто не в курсе? — Зуо кинул на меня уже стандартный презрительный взгляд.

— Ой, Зуо, такой выбор... я прямо даже не знаю, что и делать! — всплеснул я руками, — А по человечески-то ответить не судьба? Надо повыпендривать... — последнее слово у меня потонуло в сухом кашле, вызванным ударом под дых. Что-то я уже начал забывать, что с Зуо говорить подобным образом опасно для жизни.

— Понял, сказал — заплачу, — просипел я, потирая больное место.

— Я же говорил про час игрового времени, в реальности пройдет минут десять, — тем временем пояснил Ян.

— Как такое возможно?

— Одна из основных особенностей десятивекторной игры в том, что она напрямую влияет на все твои нервные окончания.

— Это я и сам знаю.

— Но для такого типа синхронизации оставаться в сознании очень опасно. По крайней мере, еще ни один из тех, кто решил попробовать какого это, не вернулся из игры в нормальном состоянии.

— Они умирали?

— Нет, сходили с ума. Выцарапывали себе глаза и выдирали волосы вместе со скальпом, бормоча о том, что они видели “истину”. Тоже хочешь ее увидеть?

— Обойдусь, — нахмурился я, надевая на глаза очки, — И что же, я буду без сознания? Как тогда играть?

— Не совсем, я просто введу тебе один препарат, который введет твое тело в состояние комы. Но мозг при этом заработает в утроенном режиме.

— Комы! С ума сошли что ли! Не хочу в кому! — завопил я.

— О-о-о... Наш великий Лис дрейфит? — ехидно прошипел Зуо.

— Требую комы... — тут же выпалил я. Как же меня легко спровоцировать! Ян лишь улыбнулся мне и нажал на кнопку на пластине.

— Сладких снов, — последнее, что я услышал, прежде чем погрузиться в глубины виртуалии.

Мне показалось, что прошла всего секунда. Что я даже не заснул, а скорее моргнул. Вот только моргать, оказывается, очень опасно! Только что ты был в задрипанной комнате с крутым компьютером и мягкими диванами, и уже сидишь посреди леса! Я с интересом огляделся по сторонам. Со всех сторон меня окружали рыжие клены. Видимо, в этой локации игры была осень. Ярко-изумрудная трава была устлана красно-желто-оранжевым ковром приятно шуршащих листьев, на деревьях также преобладала подобная гамма цветов. Я вздохнул полной грудью удивительно свежий воздух, размял плечи, пытаясь тем самым оценить владение своим виртуальным телом, встал с земли и вновь огляделся по сторонам. Красиво было так, что дух захватывало. Насыщенные цвета, четкость на высоте, качество отображения отменное. Да, я все больше понимал любителей поиграть в такие игрушки. Так я думал ровно до того момента, пока не посмотрел на свои руки. Ровные наманекюренные ноготки, розовые ленточки на запястьях:

— Блять! Да я же баба! — Только и смог я выдавить из себя, пялясь на собственное глубокое декольте, — Что за хрень! Здесь явно что-то не то со счетчиком!

Счетчиком называлась программа в десятивекторных играх, которая считывала информацию о новом игроке и создавала на основе его характеристик уникального персонажа. Затем, играя, персонаж мог на полученные деньги или сокровища приобретать и полностью изменять свои и параметры, и внешность, и боевые характеристики. Но начиналась игра с помощью «голого» перса.

1 ... 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 354 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название