-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 514
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

fr3.pack FramePack

fr4.pack FramePack

fr1a.pack Frame1Pack

fr1b.pack Frame1Pack

var_host.value = "addison-wesley.com"

var_user.value = "debra"

var_port.value =23

ent_pass.focus

foo = ent_user.font

Tk.mainloop

Прежде всего разберемся с размещением виджетов. Сначала мы создали несколько фреймов, расположенных друг под другом. В самом верхнем фрейме есть два фрейма поменьше, расположенных по горизонтали.

В листинге 12.2 встречается также метод

packing
, единственная цель которого — сделать код чуточку чище. Он возвращает хэш, содержащий значения атрибутов
padx
,
pady
,
side
и
anchor
.

Объекты

TkVariable
предназначены для ассоциирования полей ввода с переменными. В классе
TkVariable
определен метод доступа
value
, который позволяет получать и устанавливать значение, хранящееся в объекте.

При создании объекта

TkEntry
, например
ent_host
, задаем атрибут
textvariable
, который связывает его с соответствующим объектом
TkVariable
. Иногда мы явно указываем ширину поля методом
width
; если это не сделано, то будет автоматически выбрана разумная ширина, обычно определяемая значением, которое в данный момент хранится в поле. Часто ширину подбирают методом проб и ошибок.

Шрифты задаются для полей ввода так же, как для меток. Аналогично обстоит дело и с цветами, которые в этом примере не задаются. Если шрифт пропорциональный, то два поля одинаковой ширины на экране могут оказаться различными.

Как обычно, необходимо вызвать метод

pack
. Мы немного упростили вызовы за счет использования констант.

Для поля, содержащего пароль, вызывается метод

show
, поскольку вводимое в него значение не должен видеть человек, заглядывающий через плечо. Вместо набираемых пользователем символов в таком поле будет отображаться символ, переданный методу
show
в качестве параметра (в данном случае звездочка).

Я уже сказал, что кнопки тут нужны только для красоты. Кнопка Sign on вообще ничего не делает, a Cancel завершает программу.

У полей ввода есть и другие атрибуты. Можно изменять значение из программы, не заставляя пользователя вводить его; можно задать шрифт и цвета; можно изменить характеристики курсора, указывающего место вставки, и перемещать его в нужное место. И многое, многое другое. Полное описание вы найдете в руководстве.

Раз уж мы заговорили о вводе текста, будет уместно упомянуть виджет

Text
. По сравнению с полем ввода это примерно то же, что двухместный планер по сравнению космическим челноком. Виджет
Text
спроектирован специально для ввода больших фрагментов текста, насчитывающих много строк, и по существу является основой для создания полноценного редактора. Он довольно сложен, поэтому мы не будем его здесь рассматривать.

12.1.5. Прочие виджеты

Tk содержит еще много виджетов. Упомянем некоторые из них.

Флажок обычно используется для представления полей, которые могут принимать одно из двух значений: да/нет или вкл/выкл. В Tk он называется «check button», а соответствующий ему класс —

TkCheckButton
.

Пример в листинге 12.3 — это лишь скелет, в нем даже ни одной кнопки нет. Выводятся три флажка, соответствующие курсам, на которые можно записаться (информатика, музыка и литература). На консоль подается сообщение при каждом изменении состояния флажка.

Листинг 12.3. Флажки в Tk

require 'tk'

root = TkRoot.new { title "Checkbutton demo" }

top = TkFrame.new(root)

PackOpts = { "side" => "top", "anchor" => "w" }

cb1var = TkVariable.new

cb2var = TkVariable.new

cb3var = TkVariable.new

cb1 = TkCheckButton.new(top) do

 variable cblvar

 text "Информатика"

 command { puts "Button 1 = #{cb1var.value}" }

 pack PackOpts

end

cb2 = TkCheckButton.new(top) do

 variable cb2var

 text "Музыка"

 command { puts "Button 2 = #{cb2var.value}" }

 pack PackOpts

end

cb3 = TkCheckButton.new(top) do

 variable cb3var

 text "Литература"

 command { puts "Button 3 = #{cb3var.value}" }

 pack PackOpts

end

top.pack PackOpts

Tk.mainloop

Отметим, что переменная, ассоциированная с флажком, принимает значение 1, когда флажок отмечен, и 0 — когда он сброшен. Эти значения можно изменить с помощью методов

onvalue
и
offvalue
. Кроме того, еще до создания флажка можно установить значение переменной и тем самым задать начальное состояние флажка.

Если по какой-то причине мы хотим закрасить флажок серым, то можем с помощью метода

state
установить состояние
disabled
. Остальные состояния —
active
(отмечен) и
normal
(сброшен), причем последнее принято по умолчанию.

Изменим пример в листинге 12.3. Пусть речь идет не о дополнительных, а о профилирующих университетских курсах. Если не считать сдвоенных курсов, то в каждый момент времени можно выбрать не более одного предмета. В таком случае нам понадобятся переключатели (их реализует класс

TkRadioButton
).

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название