-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 514
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

  entry.text = entry.text.upcase

 }

 box = Gtk::HBox.new

 box.add(Gtk::Label.new("Text:"))

 box.add(entry)

 box.add(button)

 add(box) show_all

 end

end

Gtk.init

SampleWindow.new

Gtk.main

Программирование на языке Ruby - img_4.jpeg

Рис. 12.4. Пример простой кнопки в GTK

В листинге 12.5 определен класс

SampleWindow
; при таком подходе класс может управлять собственным отображением и поведением (не заставляя вызывающую программу конфигурировать окно). Класс главного окна наследует
Gtk::window
.

Как и в примере «Текущая дата», обработчик сигнала destroy завершает цикл обработки событий после закрытия главного окна.

Этот класс создает однострочное поле ввода (класс

Gtk::Entry
) и кнопку
Gtk::Button
с текстом
All Caps!
. С кнопкой связан обработчик события
clicked
, которое генерируется, когда пользователь нажимает и отпускает кнопку мыши, в то время как ее указатель находится над кнопкой.

Класс

Gtk::Window
— производный от
Gtk::Bin
, поэтому может содержать только один дочерний виджет. Чтобы добавить в окно два виджета, мы сначала помещаем их в контейнер
HBox
, который, в свою очередь, делаем потомком главного окна. Виджеты, добавляемые в контейнер
Gtk::НВох
, по умолчанию размещаются начиная с его правой границы. Есть также контейнер
Gtk::VBox
, который упаковывает своих потомков по вертикали.

Как и раньше, чтобы главное окно (и все его потомки) стало видимым, необходимо вызвать метод

show_all
.

Обработчик события

clicked
вызывается при нажатии кнопки. Он получает текст, находящийся в поле ввода, преобразует его в верхний регистр и записывает обратно в поле ввода.

Собственно код приложения находится после определения класса

SampleWindow
. В нем всего лишь создается главное окно и запускается цикл обработки событий.

12.2.4. Текстовые поля

В библиотеке GTK+ есть класс

Gtk::Entry
для ввода одной строки текста — мы видели его в предыдущем примере. Существует также класс
Gtk::Textview
, представляющий собой мощный многострочный редактор; его мы и опишем.

Программа в листинге 12.6 создает многострочное текстовое поле и помещает в него текст. По мере изменения содержимого поля текущая длина текста отображается с помощью метки, расположенной в нижней части окна (рис. 12.5).

Листинг 12.6. Текстовый редактор в GTK

$KCODE = "U"

require "gtk2"

class TextWindow < Gtk::Window

 def initialize

  super("Ruby/GTK2 Text Sample")

  signal_connect("destroy") { Gtk.main_quit }

  set_default_size(200, 100)

  @text = Gtk::TextView.new

  @text.wrap_mode = Gtk::TextTag::WRAP_WORD

  @buffer = @text.buffer

  @buffer.signal_connect("changed") {

   @status.text = "Length: :" + @buffer.char_count.to_s

  }

  @buffer.create_tag('notice',

   'font' => "Times Bold Italic 18",

   'foreground' => "red")

  @status = Gtk::Label.new

  scroller = Gtk::ScrolledWindow.new

  scroller.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_NEVER)

  scroller.add(@text)

  box = Gtk::VBox.new

  box.add(scroller)

  box.add(@status)

  add(box)

  iter = @buffer.start_iter

  @buffer.insert(iter, "This is an editor")

  iter.offset = 5

  @buffer.insert(iter, "really ", "notice")

  show_all

 end

end

Gtk.init

TextWindow.new

Gtk.main

Программирование на языке Ruby - img_5.jpeg

Рис. 12.5. Небольшой текстовый редактор в GTK

Структура программы такая же, как в примере с кнопкой: инициализировать Ruby/GTK2, определить класс главного окна, задать обработчик события, корректно завершающий приложение, и установить начальный размер окна. После

initialize
вызывается метод
show_all
, который делает окно видимым. В последних двух строчках создается окно и запускается цикл обработки событий.

Мы создали виджет редактора с именем

@text
. Включен режим переноса строк, по умолчанию строки разрываются без учета границы слов.

Переменная

@buffer
— это текстовый буфер для виджета
@text
. Мы установили обработчик события
changed
; он будет вызываться при вставке, удалении и изменении текста. Обработчик пользуется методом
char_count
, чтобы узнать текущую длину текста в редакторе и преобразовать ее в строку сообщения. Предложение
@status.text=text
отображает это сообщение в окне.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название