-->

Да забыли про овраги #play_to_return

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Да забыли про овраги #play_to_return, Тумановский Ежи-- . Жанр: Боевая фантастика / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Да забыли про овраги #play_to_return
Название: Да забыли про овраги #play_to_return
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 222
Читать онлайн

Да забыли про овраги #play_to_return читать книгу онлайн

Да забыли про овраги #play_to_return - читать бесплатно онлайн , автор Тумановский Ежи

В попытке поймать злоумышленника, по чьей милости десятки компьютерных игроков оказались в коме, одно из силовых ведомств организует операцию, роль "живца" в которой отведена специалисту ведомства. Но на его месте случайно оказывается племянник руководителя структуры. В силу непредвиденных обстоятельств, его сознание оказывается заточенным в многопользовательской игре. Для того, чтобы выйти из комы и вернуться к реальной жизни, ему придется играть по чужим правилам, даже понимая, что его при этом используют "в тёмную".

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Как только я  закончил свой рассказ, наводчик Серпилин, как бы подытоживая услышанное, хлопнул тяжелой ладонью по столу:

- Да, брат, попал ты в переделку. Ну, ничего. Врага добьём - всё само собой уладится.

Собственно, ничего другого от бота я услышать и не ожидал.

- Ну, что? - степенно спросил механик-водитель, тщательно бычкуя окурок папиросы, и его серьёзность показалась мне комичной на фоне совершенно неказистого внешнего вида. - Поехали воевать?

- Воевать? - горько переспросил я его. - А смысл? Ты не слышал разве, что я только рассказал? Мы, конечно, в игре, но мне-то - не до игр!

Он замер, потом снова вытащил папиросу и закурил. Обратно сели и, начавшие было подниматься, наводчик с заряжающим. Теперь мы курили все вместе, и я внезапно ощутил, как ко мне начинает возвращаться самообладание. На лицах моего экипажа я видел столь неподдельное участие, что стало понятно: эти люди поддержат меня в беде, а значит - я не один. Захотелось даже сказать что-нибудь общеободряющее, вроде “ничего, прорвёмся!”.

- Расскажи нам свою историю, командир, - сказал наводчик Серпилин, закуривая очередную папиросу.

Я пару секунд смотрел на него, вытаращив глаза, а потом начал смеяться. Ну а что я хотел от компьютерного бота? Сеанса психоанализа?

Мне было смешно и горько одновременно. А ещё стыдно от того, что я изливал душу нескольким строчкам кода, которые выполнив цикл, снова вернулись к той же точке, с которой мы уже начинали наше общение.

Отсмеявшись, я оглядел свой экипаж. Все трое заинтересованно смотрели на меня, словно слушая увлекательный рассказ. И вдруг я предельно чётко понял, что несмотря на кажущееся присутствие людей, на самом деле я здесь совершенно один. Затерянный среди тупых ботов, единственный живой человек. Эта мысль испугала меня, но уже не настолько, чтобы заставить паниковать. Нет, давать волю страху было нельзя категорически. Я надвинул очки, поводил перед собой руками, вызывая нужную ветку меню, и углубился в изучение доступных настроек.

Прошло минут пять. Водитель Ложкин забычковал папиросу и спросил:

- Ну что? Поехали воевать?

Наводчик и заряжающий синхронно поднялись.

- А может, вы сами, без меня? - спросил я с надеждой.

- Какая война без командира? - резонно возразил наводчик Серпилин.

- А пофигу. Мне ни в какой бой ехать неохота.

Ну, что они мне сделают? Не силой же в самоходку потащат?

- Не имеешь права, командир, война же, - спокойно сказал Серпилин и качнул своей банде головой.

Я пробовал отбиваться, но куда там! Здоровяк Зверев кажется вообще не понял, что я возражаю изо всех сил. Просто сгрёб меня в охапку, как попало, и поволок к машине. Серпилин придерживал мои ноги, чтобы они не волочились по земле, а Ложкин держал за руку. Несмотря на идиотизм ситуации, сердиться на свой экипаж я решительно не мог: программа просто работает по определённым алгоритмам и сердиться на неё за это - верх глупости.

- Всё, отпускайте меня, - сказал я, хлопая Зверева по плечу.

Тот немедленно поставил меня на ноги и вытянулся в строевой стойке.

- Ну, чего стоим, кого ждём? - спросил я строго, и внезапно первым бросился к самоходке.

Мои неписи впали в ступор. Что, ботва, не прописали вам программеры алгоритмы общения с непредсказуемыми людьми? Это вы ещё с женщинами не сталкивались, бедолаги.

Впрочем, какие-то варианты сбрасывания неопределенностей у ботов были предусмотрены, и когда я подбежал к самоходке, мой экипаж уже догонял меня, громко топая по бетонному полу за моей спиной.

Залезать на бронированную машину оказалось гораздо труднее, чем ранее спускаться с неё. Я растерянно поставил ногу на гусеницу и мучительно искал, за что бы ухватиться. Заметив мои страдания, наводчик пальцем показал на неприметную скобу, приваренную к корпусу. Я вцепился в неё руками, и дело сдвинулось с мёртвой точки.

Забраться в люк и расположиться на жестком сидении оказалось уже гораздо проще. Шлемофон в этот раз я надевал сам, и ларингофон закреплял на горле тоже сам. Оказалось, что если ты не очнулся одетым в эту экипировку, а настроил весь крепёж по своим ощущениям, нигде ничего и не давит. Подключил шлемофон толстым кабелем к бортовой сети, как это сделал Серпилин.

И вдруг мне пришло в голову, что, возможно, в бою мне будет доступен чат общения с живыми игроками. А значит, тогда можно будет попробовать передать весточку своим! Теперь я даже удивлялся тому, что раньше до этого не додумался. Ну, конечно! Надо искать контакт с реальными игроками и выходить через общение с ними на полковника Комарова!

- Эй, парни, а как тут управление осуществляется? - бодро спросил я, разглядывая непонятные ручки и циферблаты. - Запамятовал что-то.

- Крепко командира приложило, - сказал Зверев.

- Нездоровится после контузии, - объяснил, неизвестно зачем, Серпилин.

- А я предупреждал, что прятаться надо. Тогда бы по нам не попали, - от Ложкина это я кажется уже слышал.

Как-то убогонько повторяются мои неписи для "наиболее передовой и самосовершенствующейся игры десятилетия", как сами о себе скромно писали разработчики на сайте компании.

- Да разберёшься по ходу дела, командир, - вдруг добавил наводчик. - Веди нас в бой.

- Но как?

- Просто скажи вслух, что, экипаж бронированной машины номер триста двенадцать к бою готов.

- Экипаж бронированной машины номер триста двенадцать к бою готов, - послушно повторил я.

- К бою, - тут же откликнулся приятный женский голос, звучащий, как мне показалось, отовсюду.

Я встал ногами на сидушку и высунулся в открытый люк. Стены ангара медленно таяли, растворяясь в серой дымке. Несколько секунд самоходка словно плыла сквозь густой туман, в который превратился ангар. Затем, туман начал быстро рассеиваться, открывая полуразрушенную городскую застройку, свинцовое небо над головой, и покрытую рябью мелких волн широкую реку, перечеркнутую двумя мостами. На другом берегу реки тоже виднелись городские кварталы, а дальше за ними, местность поднималась и были видны поросшие деревьями холмы.

В небе появилась и через несколько секунд исчезла полупрозрачная тёмно-серая надпись: “Центральная зона глобальной карты, сектор 185, тип - смешанный: поле-город".

Где-то совсем недалеко застрекотал пулемёт. Следом тяжело громыхнуло что-то калибром посерьезнее. Резкий порыв ветра бросил в лицо мелкую водяную пыль. На некотором удалении среди городских кварталов в небо поднимался густой черный дым. Воняло какой-то химической кислятиной.

- Командир, пора выполнять задание, - сказал в наушниках шлемофона голос наводчика.

- А какое у нас задание? - спросил я, окидывая окрестности внимательным взглядом.

- Оно в личном боевом меню.

Личное боевое меню? Я опустил на лицо очки и обнаружил, что вся система менюшек выглядит теперь совершенно по-другому. Хотел было спросить, где теперь искать задание, но застеснялся. Что я, глупее всяких неписей, раз не могу найти личное меню? Тонкую зеленую полоску на самом краю поля зрения слева, я заметил случайно, уже опускаясь обратно на своё место. Ткнул в неё пальцем и полоска превратилась в отдельную панель с интуитивно-понятными иконками.

Одна из иконок светилась ярче других и я сосредоточил на ней всё внимание, стараясь активировать своими действиями. Иконка послушно мигнула и превратилась в текст задания: “Произведите выход в квадрат 185:36. Установите связь с разведчиком “зелёных”. Нанесите удар по обнаруженным целям в квадрате 185:34. Уничтожьте не менее двух целей.”

- Какие будут приказы, командир? - спросил по внутренней связи механик-водитель.

- Нам нужно выйти в квадрат 185:36, - ответил я, пристраиваясь к уже знакомому панорамному прицелу.

- Понял, - сказал механик-водитель после короткой паузы. - Какие будут приказы?

- У тебя есть карта? - терпеливо спросил я, напоминая себе, что на неписей раздражаться глупо.

- Есть.

- Найди на ней квадрат 185:36 и езжай туда.

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название