Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Вот и мне будет очень не комфортно играть и проверять свои идеи с кланом на хвосте.
Но, безвыходной ситуацию точно не назовешь.
Клану "Идущие" просто не хватило информации для адекватной оценки ситуации. Иначе они бы действовали по-другому и так бы не подставились.
Для меня это скорее возможность, предоставленная кланом "Идущие", заработать на их амбициях и попутно прокачать персонаж.
Так, что я постараюсь не раскрывать свои реальные возможности, как можно дольше, желательно бесконечно долго.
•
Что делать "в будущем"?
Придётся "демонстративно" избегать социальных квестов: Ведь я только чудом смогу вырваться из ужасной ловушки...
По крайней мере, постараюсь создать такое впечатление.
Плюс постараться себя контролировать.
Что будет сделать не так легко, как кажется. Самоконтроль, при моей увлекающейся натуре и неуёмном любопытстве, иногда проявляется очень своеобразно.
Менять аккаунт, чтобы убрать формальный рычаг воздействия в виде социалки, не вижу смысла.
Изначально альтернативный путь развития моего персонажа строился на старте игры именно с "Медным" аккаунтом.
На тип аккаунта было завязано несколько идей, на которых и основывался альтернативный путь развития персонажа.
Из них часть отпала, но две остались.
Первая, основная идея, полностью связанная с аккаунтом: "Медяшка" это самый вариабельный вариант аккаунта, так сказать шанс на шанс.
Это позволяет проверить мои идеи, связанные уже непосредственно с самой ИГРОЙ, максимально быстро.
Плюс, даёт возможность взрывного развития персонажа, если мне ещё раз подвернётся шанс поймать удачу за хвост.
Вторая идея, частично связанная с типом аккаунта, это: Развитие персонажа по пути псиона. Тут всё не так однозначно и реализация идеи продвигается медленно.
Кроме того, клан "Идущие" от меня так просто не отвяжется. Судя по прилагаемым усилиям, вопрос для них важен.
А значит, вместо хорошо работающих в песочнице ловушек на основе социальных квестов, будут придумывать другие.
Поэтому не будем напрягать уважаемых людей, пусть идут по проторенной дороге.
Интересно на сколько кругов их хватит?!
А поскольку я в этой песочнице осел надолго с интересом посмотрю, а в интересном для меня даже поучаствую.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ: Репутация.
Репутация очень важна в мире ИГРЫ.
Репутация определяет отношение всех НПС к Вам, принцип: Чем выше, тем лучше.
Репутация едина для всех локаций заселённых людьми.
Репутация это параметр, он измеряется в "очках Репутации".
Репутация бывает общей и Базовой.
"Очки общей Репутации" можно получить в качестве награды за выполнение социальных заданий,
Кроме того общая Репутация зависит от Характеристик Слава и Привлекательность.
Очки Репутации = 10 * (Слава + Привлекательность 2 + (Святость 2) * Духовность)
Очки Базовой Репутации можно получить только в песочнице и только в качестве Уникальной или Эпической награды.
Основное отличие очков Базовой Репутации в том, что их нельзя аннулировать, на них не распространяются любые штрафные санкции.
А значение параметра Репутация нельзя опустить ниже уровня даваемого Базовыми очками.
Уровни Репутации:
•
Ненависть - больше - 2000
•
Вражда - от 0 до - 2000
•
Нейтралитет - от 0 до 2000
•