Призван, чтобы умереть? (СИ)
Призван, чтобы умереть? (СИ) читать книгу онлайн
Кому-то из попаданцев везет больше, кому-то поменьше, но когда сразу после призыва в новый прекрасный мир тебя отправляют на смерть – это, согласитесь, печально. Но что делать, если даже после бойни твоя жизнь сокращается с каждым днем, а тебе еще и необходимо защитить самую слабую фракцию на континенте?
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Послышался голос извинения из ряда солдат. Ах, это Фрольга, почему-то покраснела и взяла виляющий хвост в руки.
Сефина стояла очень далеко, но я увидел, как она машет мне рукой со стены, проводя рукой по глазам.
И довольная Керу, невозмутимо стоящая чуть поодаль и размахивающая хвостом.
Что ж, раз с ними все в порядке, я спокоен. Надеюсь, что с остальными детками тоже все хорошо.
Все затихло, и эльф доложил мне обстановку. Что ж, нежить. После скелета, швыряющегося пламенем, я уже даже и не удивлен. Вот только причина ее возникновения, почему именно сейчас? Ведь трупы лежат уже больше недели, если брать в расчет самые первые.
— Есть мысли? Просто я не слишком знаком с этим вопросом.
— Да, Идущий. Полагаю, что нападением управляет некромант, так что, если мы его не отыщем, зомби так и продолжат нападать, пока у нас не кончатся боеприпасы.
— Понятно. Значит, отправляемся на охоту за некромантами.
***
«Текущий остаток жизни — 30+(68). Бонусные годы для активации способностей: 13(8) (коэфф. 1,2)».
«Склад. Состояние (5 часов):
Древесина — 325 ед. — идет добыча, баланс + 400 (20 шт/ч*2);
Камень — 290 ед. — идет добыча, баланс + 200 (40 шт/ч) (-200 мастерская каменотеса);
Обработанный камень — 350 ед. — идет производство, баланс + 200 (20 шт/ч);
Инструменты — 515 ед.;
Железо — 520 ед. — идет добыча, баланс + 200 (20 шт/ч*3) -200 плавильня, -200 плавильня;
Уголь — 50 ед. — идет добыча, баланс + 0 (20 шт/ч) -100 плавильня, -100 плавильня;
Сталь — 120 ед. — идет производство, баланс + 200 (20 шт/ч);
Высококачественная сталь — 35 ед. — идет производство, баланс +100 (10 шт/ч);
Кристаллит — 1228 ед. — идет добыча, баланс + 15 (1,5 шт/ч);
Апперит — 150 ед. — идет добыча, баланс + 100 (20 шт/ч) – 100 плавильня;
Хрусталит — 100 ед. — идет добыча, баланс + 100 (10 шт/ч);
Золото — 200 — идет добыча, баланс + 50.
Синергия с фракцией Арвер (100/100);
Синергия с фракцией ТехГан (60/100);
Синергия с фракцией КилХайв (40/100);
Синергия с фракцией ФрэмТех (15/100).
Текущие войсковые модели Идущего: Тяжелый Тактический Рыцарь (восстановление), Лучник-снайпер.
Текущее строительство: реверситовая шахта.
Войска:
3 ранг: 3 шт.; Щитовик, Элитный стрелок*2.
2 ранг: 12 шт.; Стрелок с Длинным луком, Воин*4, Боец*2, Инженер, Снайпер, Сефина, Джесси, Керу.
1 ранг: 3 шт.; Боец*3, Кью.
0 ранг: 5 шт.; Боец*4.
На обучении: 0.
Ожидает: 0».
========== Глава 40. В поисках смерти ==========
Но перед тем, как отправляться, стоило все-таки разобраться с барахлишком, что я достал в пустошах. Было бы обидно его посеять после гибели стольких моих нервных клеток. Тем более, с атакой пока справляются без проблем.
Добравшись до особняка, я поднялся наверх и вошел в мастерскую. В ящичек на верстаке сложил камни, после чего нажал на кнопку терминала.
«Анализ внесенных камней… готово.
“Поглощение душ”. Тип: Оружейный. Редкость: 8/10. Доступный слот: оружие ближнего боя. Энергоемкость: 1/1 (заряд/применение).
Эффект: помещает душу противника в кристалл, в дальнейшем используется для создания Голиафа.
Доп. Эффект «Идущий на смерть»: убийство человека вне Связи дает 1 год жизни.
“Хаотический портал”. Тип: Тактический. Редкость: 5/10. Доступный слот: украшения. Энергоемкость: 1/2 (заряд/общая емкость).
Эффект: создание хаотического портала на 2 минуты.
Доп. Эффект «Идущий на смерть»: при прохождении через портал Идущего таймер портала обнулется.
“Коммуникация”. Тип: Тактический. Редкость: 1/10. Доступный слот: украшения. Энергоемкость: 1/10 (заряд/общая емкость).
Эффект: голосовая связь с другим владельцем камня «Коммуникация». Требуется предварительная синхронизация.
Доп. Эффект «Идущий на смерть»: отсутствует.
“Помощник: Айви”. Тип: Компаньон. Редкость: 10/10. Доступный слот: кольцо. Энергоемкость: варьируется.
Эффект: вызов Айви.
Доп. Эффект «Идущий на смерть»: отсутствует.
“Алхимия: золото”. Тип: Экономический. Редкость: 7/10. Доступный слот: терминал. Энергоемкость: 1 применение в день.
Эффект: превращение 200 стандартных ресурсных единиц в 200 золотых монет.
Доп. Эффект «Идущий на смерть»: отсутствует».
Да уж, а камушки и впрямь неплохи. Портал и коммуникацию отложим пока, с помощником и золотом разберемся потом.
Оставив лишь одно поглощение, я положил на верстак хрусталитовый кинжал.
«Анализ… готово.
Возможно применение камня Бога. Да/нет?»
Да.
Недолгое свечение, после чего верстак открылся. Кинжал теперь стал переливаться фиолетовым, а на рукояти появилось нечто вроде кнопки или руны, это уж как воспринимать.
Спрятав оружие, я отправился в Центр. Кое-как успокоив девчонок, что все под контролем, я потребовал от Фарина пройти со мной в казну.
Казной оказалась небольшая комната, закрытая металлической дверью. Фарин прикоснулся рукой к книге, лежащей на постаменте около входа, после чего дверь с шипением открылась.
А дальше — почти что банковские ячейки. Только вот старейшина ими не воспользовался и накидал все просто так. На полке лежали жезлы для активации «Ростков», неподалеку горкой были насыпаны монеты. Я сложил камушки в ящик и вышел. Да, кстати, надо будет после решения проблем что-то думать с «Ростками»… Даже если я не смогу их толком отстраивать, нужно как минимум установить Сердце и активировать третью связь. Но вот Сердце пока одно, кому дать приоритет? КилХайв или ФрэмТех? С одной стороны у меня есть Керу и две дочки, которые наверняка будут очень мощными после третьей Связи, ведь даже обычные люди после второй могут похвастаться богатырской силой. А с другой — Кью, которая все равно пока толком ничего не делает, но вот, думаю, насколько полезные там могут быть фракционные способности, кроме дрона-щитогенератора, что мне уже доводилось использовать? Да даже одного дрона уже достаточно, чтобы спасти множество жизней.
И тут меня осенило: у меня же тысяча кристаллита получилась, этого должно хватить в любом случае!
В предвкушении того, что меня ожидает, я попрощался со старейшиной и девочками, после чего зашел в лагерь. Ведь рыцарь на восстановлении, значит, я остался без автоматического оружия. Да и снайперская винтовка вряд ли после купания в болоте будет хороша.
Рассматривая вооружение, мой взгляд наткнулся на серебристый ящик. Точно, фрэмтеховские винтовки!
Открыв контейнер, я достал оружие и коснулся дисплея.
«Анализ… Николай Виноградов, добро пожаловать! Я управляющий ИИ штурмовой винтовки модели МК-5. Чем могу помочь?»
— Эм, запас боеприпасов?
«Текущего запаса нанитового картриджа хватит на 30 минут непрерывной стрельбы без учета времени на охлаждение. Я ответил на ваш вопрос?»
— Да. Спасибо.
«Хорошего дня».
Прихватив оружие, я вернулся к остальным. Решив, что небольшим отрядом мы наверняка быстрее сможем прорваться через ряды нечисти, я выбрал Керу, Йивет и семейку гномов: Дварина и Ингвильд.
И хотя Джесси с Сефиной на меня косо посмотрели, но я расценил, что они слишком эффективны, чтобы убирать их с оборонительной позиции. Мало ли что может произойти.
Но чтоб им совсем скучно не было, я обговорил план, узнав, что Джесси уже все равно приготовила взрывчатку.
Доспех Сефины перемахнул через стенку, неся у себя в руках бомбу. Зомби тщетно пытались сделать с прочным существом хоть что-нибудь, пока «Сефина» аккуратно клала взрывчатку на землю. Когда она отбежала подальше, раздался мощный взрыв, кровавые ошметки и обломки костей разлетелись по округе, а наш небольшой отряд побежал через ворота.
Странным было бы, если бы даже после таких повреждений мертвяки смогли восстановиться, но, полагаю, когда дело касается такого рода сверхъестественных вещей, лучше поменьше думать и бить наверняка.
Вся территория впереди на добрую сотню метров представляла собой равнину, так что вряд ли маги могли на ней скрыться. Скорее всего, затаились в какой-нибудь норе подальше. Гномы ловко резали одиночных зомби, попадающихся на пути, так что нам с лучницей даже не приходилось пока отвлекаться на стрельбу, а Керу так и вообще откровенно скучала.