-->

Ландшафтный дизайн на компьютере

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Ландшафтный дизайн на компьютере, Орлов Андрей Сергеевич-- . Жанр: Программное обеспечение. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Ландшафтный дизайн на компьютере
Название: Ландшафтный дизайн на компьютере
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 302
Читать онлайн

Ландшафтный дизайн на компьютере читать книгу онлайн

Ландшафтный дизайн на компьютере - читать бесплатно онлайн , автор Орлов Андрей Сергеевич

Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.

В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 39 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

В этой главе рассматриваются примеры создания проектов с малыми архитектурными формами с помощью компьютерных программ. Можно создавать свои проекты с применением малых архитектурных форм, содержащихся в обширных библиотеках программ ландшафтного дизайна, используя программы Total 3D Landscape Deluxe, Landscaping and Deck Designer, 3D Home Architect Design Suite Deluxe и др. С помощью специальных инженерных программ можно создать свои собственные объекты малой архитектуры. Например, с помощью программы «КОМПАС-3D» можно составить чертеж и получить трехмерное изображение объекта.

В данной главе на конкретных примерах рассмотрим, как можно сделать проект участка, украшенного разными объектами малой архитектуры. Создадим несколько проектов, показав основную последовательность действий. Зная основы работы с программой, всегда можно создать свои оригинальные проекты, руководствуясь собственным эстетическим вкусом и фантазией.

Создание малых архитектурных форм в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe

В 3D Home Architect Design Suite Deluxe можно создавать красивые ландшафтные дизайны. Программа имеет большой набор стандартных объектов в библиотеке, которые можно редактировать.

Рассмотрим данную программу и создадим небольшие проекты с малыми архитектурными формами.

Перед началом работы над проектом немного ознакомимся с ее дизайном и элементами управления.

Запустите программу, щелкнув кнопкой мыши на ее ярлыке, расположенном на Рабочем столе, – откроется главное окно программы и окно приветствия, содержащее справку по программе. Закройте окно приветствия, оставив только главное окно приложения.

В верхней части данного окна расположены разноцветные ярлычки вкладок, переключающих режим работы 3D Home Architect Design Suite Deluxe (рис. 8.1).

Ландшафтный дизайн на компьютере - i_063.png

Рис. 8.1. Главное окно программы 3D Home Architect Design Suite Deluxe, вкладка Landscap (Ландшафт)

В правой части данного окна расположена библиотека, в которой можно выбирать для внесения в проект элементы, сортированные в ней по типу. Чтобы выбрать объект в библиотеке, нужно указать его категорию в списке Select a Type (Выделить тип), а в расположенном ниже списке Select an Element (Выделить элемент) выбрать уже сам элемент библиотеки.

В верхней части окна под меню находится панель инструментов, кнопки которой открывают доступ к категориям библиотеки и позволяют вносить выбранные элементы в проект.

В нижней части окна программы находятся панели управления и панели инструментов. Панель управления позволяет представлять проект в виде плана, двумерного (2D) и трехмерного представления (3D). Панель инструментов включает в себя кнопки масштабирования и кнопки управления камерой, используя которые можно посмотреть на результаты своего труда в подходящем масштабе и нужном ракурсе.

Центральную часть окна занимает рабочая область программы. По умолчанию она представлена в виде проекта, о чем свидетельствует нажатая в нижней части окна программы кнопка 2D View Plan (План в 2D-представлении). Если нажать кнопку 2D Designs View (2D-дизайнерское представление), то отобразится рабочая область в плоскостном исполнении, но в цвете. Получить полное представление о внешнем виде проекта и просмотреть результаты в объемном изображении можно, нажав кнопку 3D Camera View (Просмотр 3D-камерой).

Внесение в проект объекта малых архитектурных форм

Чтобы войти в библиотеку программы, содержащую объекты малых архитектурных форм, следует нажать кнопку Exterior Furniture (Внешняя фурнитура) на верхней панели окна программы. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт Exterior Furniture on Terrain (Внешняя фурнитура на местности), – в правой части окна в библиотеке станут доступны компоненты этой категории (рис. 8.2).

Ландшафтный дизайн на компьютере - i_064.png

Рис. 8.2. Библиотека компонентов Exterior Furniture (Внешняя фурнитура)

В верхней части библиотеки в списке Select a Type (Выделить тип) содержатся компоненты категории, разделенные по функциональному признаку: столы, стулья, скамейки.

Щелкните кнопкой мыши на строке Banches and Storage (Скамейки и хранилища) в списке Select a Type (Выделить тип), чтобы в нижнем списке Select an Element (Выделить элемент) отобразились доступные компоненты данного типа.

Выберем, например, строку Bench 3 (Скамья 3) в списке Select an Element (Выделить элемент) – элемент будет выбран в библиотеке, о чем свидетельствует зеленый индикатор рядом с названием объекта (рис. 8.3).

Ландшафтный дизайн на компьютере - i_065.png

Рис. 8.3. Элемент Bench 3 (Скамья 3) в библиотеке программы 3D Home Architect Design Suite Deluxe

В нижней части библиотеки в области просмотра отобразится внешний вид элемента библиотеки, представленный в трехмерном пространстве.

Если навести указатель мыши на область просмотра выбранного компонента библиотеки, то указатель изменит свой первоначальный вид на объемную фигуру вращения со стрелками. Щелкните кнопкой мыши на изображении скамьи в области просмотра и передвиньте указатель мыши – объект переместится за указателем, вращаясь в разных направлениях. Такая возможность программы позволяет разглядеть предмет со всех сторон и под разными углами зрения.

Поместим выбранный в библиотеке объект малой архитектуры в проект и посмотрим, как он будет выглядеть на местности.

Наведите указатель мыши на рабочую область программы (по умолчанию данная область представлена в виде плана) – на экране отобразится контур будущего элемента проекта, передвигающийся вслед за указателем мыши. Найдите подходящее положение для скамьи и щелкните кнопкой мыши – схема добавленного компонента останется на плане местности (рис. 8.4).

Ландшафтный дизайн на компьютере - i_066.png

Рис. 8.4. Элемент (скамья) из библиотеки, внесенный в план проекта

Если нажать кнопку 2D Designs View (2D-дизайнерское представление), расположенную в нижней части окна программы, то внешний вид рабочей области изменится. В таком представлении проекта удобно вносить в него коррективы, изменять материал, размеры и местоположение объекта на участке. Чтобы откорректировать элемент проекта в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe, нужно нажать на панели инструментов, расположенной в верхней части окна, кнопку Select/Edit (Выделение/правка). Наведите указатель мыши на объект на плане и щелкните кнопкой мыши – объект будет выделен, он станет зеленого цвета и по его контуру появятся маркеры (рис. 8.5).

Ландшафтный дизайн на компьютере - i_067.png

Рис. 8.5. Объект (скамья), выделенный в рабочем поле программы

Наведите указатель мыши на центральный синий маркер выделения – указатель примет вид перекрестия стрелок. Нажмите кнопку мыши, не отпуская ее, переместите объект в сторону и отпустите кнопку – объект будет перемещен на новое место.

Наведите указатель мыши на треугольный маркер над объектом – указатель примет вид дугообразной стрелки, что означает возможность поворота объекта. Нажмите кнопку мыши, не отпуская ее, поверните объект на некоторый угол и отпустите кнопку – объект будет повернут на заданный пользователем угол.

Освоив эту простую технику, можно располагать объекты в требуемых местах и ориентировать их строго определенным образом.

Изменение свойств объекта

Рассмотрим возможность изменения свойств объекта в библиотеке 3D Home Architect Design Suite Deluxe, которая позволяет достичь большого разнообразия при составлении дизайнерских проектов.

1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 39 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название