Язык программирования Python
Язык программирования Python читать книгу онлайн
Курс посвящен одному из бурно развивающихся и популярных в настоящее время сценарных языков программирования — Python. Язык Python позволяет быстро создавать как прототипы программных систем, так и сами программные системы, помогает в интеграции программного обеспечения для решения производственных задач. Python имеет богатую стандартную библиотеку и большое количество модулей расширения практически для всех нужд отрасли информационных технологий. Благодаря ясному синтаксису изучение языка не составляет большой проблемы. Написанные на нем программы получаются структурированными по форме, и в них легко проследить логику работы. На примере языка Python рассматриваются такие важные понятия как: объектно–ориентированное программирование, функциональное программирование, событийно–управляемые программы (GUI–приложения), форматы представления данных (Unicode, XML и т.п.). Возможность диалогового режима работы интерпретатора Python позволяет существенно сократить время изучения самого языка и перейти к решению задач в соответствующих предметных областях. Python свободно доступен для многих платформ, а написанные на нем программы обычно переносимы между платформами без изменений. Это обстоятельство позволяет применять для изучения языка любую имеющуюся аппаратную платформу.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
обычно требуется явно указать каталог, в котором лежит заголовочный файл Python.h (в gcc это делается опцией–I)
чтобы получившийся исполняемый файл мог корректно предоставлять имена для динамически загружаемых модулей, требуется передать компоновщику опцию–E: это можно сделать из gcc с помощью опции–Wl, — E. (В противном случае, модуль time, а это модуль расширения в виде динамически загружаемого модуля, не будет работать из–за того, что не увидит имен, определенных в libpython)
Здесь же следует сделать еще одно замечание: программа, встраивающая Python, не должна много раз выполнять Py_Initialize() и Py_Finalize(), так как это может приводить к утечке памяти. Сам же интерпретатор Python очень стабилен и в большинстве случаев не дает утечек памяти.
Использование SWIG
SWIG (Simplified Wrapper and Interface Generator, упрощенный упаковщик и генератор интерфейсов) - это программное средства, сильно упрощающее (во многих случаях — автоматизирующее) использование библиотек, написанных на C и C++, а также на других языках программирования, в том числе (не в последнюю очередь!) на Python. Нужно отметить, что SWIG обеспечивает достаточно полную поддержку практически всех возможностей C++, включая предобработку, классы, указатели, наследование и даже шаблоны C++. Последнее очень важно, если необходимо создать интерфейс к библиотеке шаблонов.
Пользоваться SWIG достаточно просто, если уметь применять компилятор и компоновщик (что в любом случае требуется при программировании на C/C++).
Простой пример использования SWIG
Предположим, что есть программа на C, реализующая некоторую функцию (пусть это будет вычисление частоты появления различных символов в строке):
Листинг
/* File : freq.c */
#include <stdlib.h>
int * frequency(char s[]) {
int *freq;
char *ptr;
freq = (int*)(calloc(256, sizeof(int)));
if (freq != NULL)
for (ptr = s; *ptr; ptr++)
freq[*ptr] += 1;
return freq;
}
Для того чтобы можно было воспользоваться этой функцией из Python, нужно написать интерфейсный файл (расширение .i) примерно следующего содержания:
Листинг
/* File : freq.i */
%module freq
%typemap(out) int * {
int i;
$result = PyTuple_New(256);
for(i=0; i<256; i++)
PyTuple_SetItem($result, i, PyLong_FromLong($1[i]));
free($1);
}
extern int * frequency(char s[]);
Интерфейсные файлы содержат инструкции самого SWIG и фрагменты C/C++-кода, возможно, с макровключениями (в примере выше: $result, $1). Следует заметить, что для преобразования массива целых чисел в кортеж элементов типа long, необходимо освободить память из–под исходного массива, в котором подсчитывались частоты.
Теперь (подразумевая, что используется компилятор gcc), создание модуля расширения может быть выполнено примерно так:
Листинг
swig–python freq.i
gcc–c–fpic freq_wrap.c freq.c -DHAVE_CONFIG_H
— I/usr/local/include/python2.3–I/usr/local/lib/python2.3/config
gcc–shared freq.o freq_wrap.o–o _freq.so
После этого в рабочем каталоге появляется файлы _freq.so и freq.py, которые вместе и дают доступ к требуемой функции:
Листинг
>>> import freq
>>> freq.frequency(«ABCDEF»)[60:75]
(0L, 0L, 0L, 0L, 0L, 1L, 1L, 1L, 1L, 1L, 1L, 0L, 0L, 0L, 0L)
Помимо этого, можно посмотреть на содержимое файла freq_wrap.c, который был порожден SWIG: в нем, среди прочих вспомогательных определений, нужных самому SWIG, можно увидеть что–то подобное проиллюстрированному выше примеру модуля md5. Вот фрагмент этого файла с определением обертки для функции frequency():
Листинг
extern int *frequency(char []);
static PyObject *_wrap_frequency(PyObject *self, PyObject *args) {
PyObject *resultobj;
char *arg1 ;
int *result;
if(!PyArg_ParseTuple(args,(char *)«s:frequency»,&arg1)) goto fail;
result = (int *)frequency(arg1);
{
int i;
resultobj = PyTuple_New(256);
for(i=0; i<256; i++)
PyTuple_SetItem(resultobj, i, PyLong_FromLong(result[i]));
free(result);
}
return resultobj;
fail:
return NULL;
}
В качестве упражнения, предлагается сопоставить это определение с файлом freq.i и понять, что происходит внутри функции _wrap_frequency(). Подсказка: можно посмотреть еще раз комментарии к C–коду модуля md5.
Стоит еще раз напомнить, что в отличие от Python, в языке C/C++ управление памятью должно происходить в явном виде. Именно поэтому добавлена функция free() при преобразовании типа. Если этого не сделать, возникнут утечки памяти. Эти утечки можно обнаружить, при многократном выполнении функции:
Листинг
>>> import freq
>>> for i in xrange(1000000):
… dummy = freq.frequency(«ABCDEF»)
>>>
Если функция freq.frequency() имеет утечки памяти, выполняемый процесс очень быстро займет всю имеющуюся память.
Интеграция Python и других систем программирования
Язык программирования Python является сценарным языком, а значит его основное назначение — интеграция в единую систему разнородных программных компонентов. Выше рассматривалась (низкоуровневая) интеграция с C/C++-приложениями. Нужно заметить, что в большинстве случаев достаточно интеграции с использованием протокола. Например, интегрируемые приложения могут общаться через XML–RPC, SOAP, CORBA, COM, .NET и т.п. В случаях, когда приложения имеют интерфейс командной строки, их можно вызывать из Python и управлять стандартным вводом–выводом, переменными окружения. Однако есть и более интересные варианты интеграции.
Современное состояние дел по излагаемому вопросу можно узнать по адресу: http://www.python.org/moin/IntegratingPythonWithOtherLanguages
Java
Документация по Jython (это реализация Python на Java–платформе) отмечает, что Jython обладает следующими неоспоримыми преимуществами над другими языками, использующими Java–байт–код:
Jython–код динамически компилирует байт–коды Java, хотя возможна и статическая компиляция, что позволяет писать апплеты, сервлеты и т.п.;
Поддерживает объектно–ориентированную модель Java, в том числе, возможность наследовать от абстрактных Java–классов;
Jython является реализацией Python — языка с практичным синтаксисом, обладающего большой выразительностью, что позволяет сократить сроки разработки приложений в разы.
Правда, имеются и некоторые ограничения по сравнению с «обычным» Python. Например, Java не поддерживает множественного наследования, поэтому в некоторых версиях Jython нельзя наследовать классы от нескольких Java–классов (в тоже время, множественное наследование поддерживается для Python–классов).
Следующий пример (файл lines.py) показывает полную интеграцию Java–классов с интерпретатором Python:
Листинг
# Импортируются модули из Java
from java.lang import System
from java.awt import *
# А это модуль из Jython
import random
# Класс для рисования линий на рисунке
class Lines(Canvas):
# Реализация метода paint()
def paint(self, g):
X, Y = self.getSize().width, self.getSize().height
label.setText("%s x %s» % (X, Y))
for i in range(100):
x1, y1 = random.randint(1, X), random.randint(1, Y)
x2, y2 = random.randint(1, X), random.randint(1, Y)
g.drawLine(x1, y1, x2, y2)
# Метки, кнопки и т.п.
panel = Panel(layout=BorderLayout())
label = Label(«Size», Label.RIGHT)
panel.add(label, «North»)
button = Button(«QUIT», actionPerformed=lambda e: System.exit(0))
panel.add(button, «South»)
lines = Lines()