-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 514
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

 class << self # Здесь self - это MyClass.

  include MyMod

 end

end

MyClass.meth3

# Выводится:

# Метод экземпляра модуля meth3

# может стать методом класса.

Здесь полезен метод

extend
. Тогда пример можно записать так:

class MyClass

 extend MyMod

end

Мы все время говорим о методах. А как насчет переменных экземпляра? Конечно, модуль может иметь собственные данные экземпляра, но обычно так не делают. Впрочем, если вы решили, что без этого никак не обойтись, ничто вас не остановит.

Можно подмешивать модуль к объекту, а не классу (например, методом

extend
), см. по этому поводу раздел 11.2.2.

Важно понимать еще одну вещь. В вашем классе можно определить методы, которые будут вызываться из примеси. Это удивительно мощный прием, знакомый тем, кто пользовался интерфейсами в Java.

Классический пример, с которым мы уже сталкивались ранее, — подмешивание модуля

Comparable
и определение метода
<=>
. Поскольку подмешанные методы могут вызывать метод сравнения, то мы получаем операторы
<
,
>
,
<=
и т.д.

Другой пример — подмешивание модуля

Enumerable
и определение метода
<=>
и итератора
each
. Тем самым мы получаем целый ряд полезных методов:
collect
,
sort
,
min
,
max
и
select
.

Можно также определять и собственные модули, ведущие себя подобным образом. Возможности ограничены только вашим воображением.

11.1.13. Трансформация или преобразование объектов

Иногда объект имеет нужный вид в нужное время, а иногда хочется преобразовать его во что-то другое или сделать вид, что он является чем-то, чем на самом деле не является. Всем известный пример — метод

to_s
.

Каждый объект можно тем или иным способом представить в виде строки. Но не каждый объект может успешно «прикинуться» строкой. Именно в этом и состоит различие между методами

to_s
и
to_str
. Рассмотрим этот вопрос подробнее.

При использовании метода

puts
или интерполяции в строку (в контексте
#{...}
) ожидается, что в качестве параметра будет передан объект
string
. Если это не так, объект просят преобразовать себя в
string
, посылая ему сообщение
to_s
. Именно здесь вы можете определить, как объект следует отобразить; просто реализуйте метод
to_s
в своем классе так, чтобы он возвращал подходящую строку.

class Pet

 def initialize(name)

  @name = name

 end

 # ...

 def to_s

  "Pet: #@name"

 end

end

Другие методы (например, оператор конкатенации строк

+
) не так требовательны, они ожидают получить нечто достаточно близкое к объекту
string
. В этом случае Мац решил, что интерпретатор не будет вызывать метод
to_s
для преобразования нестроковых аргументов, поскольку это могло бы привести к большому числу ошибок. Вместо этого вызывается более строгий метод
to_str
. Из всех встроенных классов только
String
и
Exception
реализуют
to_str
, и лишь
String
,
Regexp
и
Marshal
вызывают его. Увидев сообщение
TypeError: Failed to convert xyz into string
, можно смело сказать, что интерпретатор пытался вызвать
to_str
и потерпел неудачу.

Вы можете реализовать метод

to_str
и самостоятельно, например, если хотите, чтобы строку можно было конкатенировать с числом:

class Numeric

 def to_str

  to_s

 end

end

label = "Число " + 9 # "Число 9"

Аналогично обстоит дело и в отношении массивов. Для преобразования объекта в массив служит метод

to_a
, а метод
to_ary
вызывается, когда ожидается массив и ничего другого, например в случае множественного присваивания. Допустим, есть предложение такого вида:

а, b, с = x

Если

x
— массив из трех элементов, оно будет работать ожидаемым образом. Но если это не массив, интерпретатор попытается вызвать метод
to_ary
для преобразования в массив. В принципе это может быть даже синглетный метод (принадлежащий конкретному объекту). На само преобразование не налагается никаких ограничений, ниже приведен пример (нереалистичный), когда строка преобразуется в массив строк:

class String

 def to_ary

  return self.split("")

 end

end

str = "UFO"

a, b, с = str # ["U", "F", "O"]

Метод

inspect
реализует другое соглашение. Отладчики, утилиты типа
irb
и метод отладочной печати
p
вызывают
inspect
, чтобы преобразовать объект к виду, пригодному для вывода на печать. Если вы хотите, чтобы во время отладки объект раскрывал свое внутреннее устройство, переопределите
inspect
.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название