-->

Империя наносит ответный удар (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Империя наносит ответный удар (СИ), Егоренков Виталий-- . Жанр: ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Империя наносит ответный удар (СИ)
Название: Империя наносит ответный удар (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 280
Читать онлайн

Империя наносит ответный удар (СИ) читать книгу онлайн

Империя наносит ответный удар (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Егоренков Виталий

Вы спросите, зачем менять одну виртуальную игру на другую. Ведь и там и там набор единиц и нолей. Почему же тогда люди, раз попробовавшие поиграть в «Королевство мечты», продают аккаунты к старым играм, кардинально меняют свой образ жизни, начинают учить языки и заниматься спортом? В чем тайна новой игры? И какова будет плата за приобщение к тайне?

Продолжение истории  Реал vs Вирт

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 17 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
у них была немного иная, ибо воровать в державе Финрода было гиблым делом. В прямом смысле этого слова. Поймают на жареном и впаяют 10 лет мифрильных рудников), а я поплелся к Дворцу бить поклоны и просить милости облобызать туфли величайшего из величайших. Если что это я шучу. Глупое чванство и дешевые понты свойственны лишь смертным, и то не всем, а глупым смертным. А у очень занятого бессмертного на подобную ересь времени и сил нет катастрофически. Во дворце меня без проблем допустили до королевского секретаря, копавшегося в ворохе бумаг. – Да? – спросил он. И где присущая эльфам витиеватая вежливость? – Мне нужна личная аудиенция. Первым желанием секретаря было по-видимому вежливо послать меня, но, увидев в перечне особо приближенных особ мое имя, он вздохнул, затем спросил: – Пару дней дело ждет? Иначе мне придется отказывать послу Кандарры. А это хоть и маленькое, но очень обидчивое гномье государство. Я решил, что за 48 часов ничего глобально не изменится. – Тогда великолепно, послезавтра, в час единорога. У вас будет 20 минут. Постарайтесь подготовить изложение своего вопроса максимально кратко и емко. Лучше всего на бумаге, чтобы король мог, если примет какое-либо решение, написать свою резолюцию. – Секретарь показал для примера какую-то петицию где красивым почерком монарха было начертано: “Для исследования в службу Элронда”. Даже мне не искушенному в дворцовых интригах было ясно, что это мягкая форма отказа. Сомнительно, что проситель будет досаждать главе Тайной стражи, чтобы узнать почему похоронена его петиция. Я пообещал и вышел из игры. Нужно было еще посидеть над билетами, да и пара рабочих вопросов висело надо мною. На следующий день в 19.00 по Москве я в числе разведчиков обоих кланов и нескольких урук-хаев с безопасного расстояния через “зоркий глаз” (местный аналог бинокля, но на магическом принципе) наблюдал как “Каменные лбы”, укомплектованные на три четверти из НПС-троллей, терял свое топовое место среди независимых кланов. Каменные великаны были великолепными от природы танками, здесь они столкнулись с существами многократно превосходящими их в той области, где они традиционно сильны. Сначала троллей сильно выручало численное преимущество и традиционные связки: танк – лекарь. Каменные великаны даже смогли вынести с десяток монстров. Магию паучьих шаманов они игнорировали с помощью довольно простых, но очень мощных амулетов магической неуязвимости. Шанс срабатывания индивидуального заклинания был фифти-фифти, а массового на толпу троллей в сто голов вообще один к двухсот. Я сделал себе пометку запастись для следующего рейда такими же. Но затем из глубины Пещеры к насекомым прибыло солидное подкрепление во главе с доселе невиданным мобом: пауком- офицером, 71-ого уровня. Тролли или из-за врожденной тупости, или в горячке боя не сразу заметили кардинального изменения соотношения сил. Знаком им стала гибель высокоуровневых воинов клана – офицер убивал в четыре удара любого тролля своими передними мифрильными лапами-мечами, снося сразу десятки тысяч единиц жизненной энергии. Помощь лекарей, запаздывала, лишь затягивая агонию жертвы на несколько секунд. К тому же??? шаманы сообразили прекратить кидать практически бесполезные массовые заклятия, и сосредоточились на индивидуальных магических воздействиях. Один из троллей внезапно ослеп, размахивая огромной дубиной из каменного дерева во все стороны, и задел своего товарища, другой схватился за лицо и заревел от невыносимой боли, поймав едкий кислотный плевок прямо в глаза. Командир каменных великанов дал команду на отступление, но большая голодная масса огромных пауков не те клиенты, от которых легко избавиться. Тролли поступили тем же образом, что и мы: оставили умирать в арьергарде бессмертных геймеров, а НПС стали эвакуировать в спешном порядке через телепорты. Пауки заметили бегство ...нет не противника... уже еды... и активизировали свои атаки. Видимо, под горами не так много пищи на такую ораву. Один офицер успел убить десяток местных каменных великанов, не говоря уже о других насекомых, тоже старавшихся преуспеть в этой жатве. Очень многие тролли-НПС стали пищей монстров в этот день, а “Каменные лбы” получили жестокий разгром... отбросивший из ТОПа в посредственные середнячки. Впрочем, так им и надо. Незачем было пытаться утянуть наш квест. После того как последний живой изрядно покоцанный тролль исчез в окне телепорта, пауки шустро забрали мясные трофеи, не забыв с них содрать и выкинуть невкусные металлические побрякушки, прихватили своих мертвых и исчезли в недрах пещеры. – Интересно, они родичей хоронить поволокли или на консервы пустят? – весело поинтересовался Макс. – Лучше не выяснять доподлинно, – усмехнулся я, – ждем еще пять минут, а затем идем поднимать лут. Время пролетело очень быстро, и мы заскользили к столь приятно сверкающим на закатном солнышке предметам. Сет разведчика включает в себя специальные мягкие сапоги, позволяющие бесшумно передвигаться и плащ-невидимку, увеличивающий маскировку на 70%. Мой монашеский вообще дает все 90%. Народ, особенно прокачивающий ремесленные способности, постоянно просил дать его на изучение, но я вежливо отказывал: знаю я этих горе-исследователей. Покромсают вещь на тряпки в естественно-испытательских целях и забудут сшить обратно. Разведчики быстро наполняли свои мешки, при чем как я заметил, как бы нечаянно старались взять побольше лута, упавшего с троллей и поменьше своего. И это было понятно, упавшую с соклана добычу придется вернуть за небольшое вознаграждение, а тролличью можно толкнуть на рынке за реальные деньги. Наверное, я должен был бы пристыдить разведчиков, но не стал... Так как сам грешил тем же самым делом. Наша цель коммунизм, но это в далеком и прекрасном будущем, а пока вход в вирт, да и стейк в кафе стоят денег. Поэтому клан кланом, а лут лутом. – Не жадничать, – скомандовал я, – не перегружайтесь. Лучше завтра пробежимся еще разик. Чую, что добычи будет еще больше. Моя команда была своевременной из пещеры вылезла парочка пауков посмотреть, что за движуха идет на поверхности. Хотя мы и вели себя предельно тихо и деликатно, но насекомые все равно нас обнаружили. Видимо, они или обладают чрезвычайно чутким слухом, или, что вероятнее, растревоженные непонятной активностью двуногих вкусняшек, протянули сигнальные нити. Значит зарубка на будущее: очень внимательно смотреть себе под ноги, когда соберемся в следующий раз гулять возле заветной пещерки. Мы слегка отяжеленные лутом, но все равно более быстрые и ловкие, стали отступать, осыпая пауков стрелами. Конечно, не рассчитывали завалить такие махины, просто за каждое удачное попадание капал опыт. Ведь необходимость прокачки персонажа в игре никто не отменял. Прокачка, развитие вообще вещь наиважнейшая в этой жизни. Как в вирте, так и в реале. Главное, чтобы игра не становилась из приятного развлечение, на которое можно потратить часик-другой в день, в смысл жизни, ради которого приносятся в жертву семья, карьера, здоровье. “Прокачка” виртуального персонажа должна быть стимулом для развития персонажа реального. Возникла свежая идея отвести, оторвать двух пауков подальше от Пещеры и попробовать расстрелять с безопасного расстояния, пользуясь нашим подавляющим преимуществом в скорости. Ага, счас. Разобиженные стрелами насекомые громко застрекотали от боли и обиды, и из глубины Горы к ним подтянулась подмога. Десяток обычных пауков и шаман. Я собрался дать команду открыть телепорты и валить, но обнаружил, что попусту открыл рот – разведчики сами все сообразили и успели исчезнуть из опасного местечка. Я решил не быть глупее своих подчиненных и последовал их примеру. Пока разведчики сортировали и делили лут, остальные сокланы смотрели запись разгрома “Каменных лбов’ и радовались разгрому конкурентов. Трофеи принадлежащие сокланам или Ведьмам сдавались в хранилище. Бывшие владельцы имели право выкупить свое имущество за четверть стоимости, которая шла в награду нашедшему клад, или же отказаться от выкупа, но такое, сами понимаете, случалось редко. Прочее имущество продавалось или через клан или самостоятельно, но с обязательной уплатой как кланового налога, так и королевских податей. Мы покинули вирт и организовали видеоконференцию. Это в других играх клановые совещания организуют в виртмире в нарисованных геймдизайнерами зале замка или роскошном ресторане, потягивая нереально вкусные, но абсолютно некалорийные напитки. В Кингдом дрим игровое время было слишком дорого чтобы тратить его на обычные внутриклановые переговоры. Другое дело когда требуется участие НПС... но сейчас можно было обойтись и без местных. – Неплохо, совсем неплохо, – сказал батя, просматривая список добычи, – этак клан из минуса вываливается в уверенный плюс. – Кто там следующий из буратинок согласно данным разведки потащит зарывать свой лут в Стране дураков? За разведку и контрразведку у чебурашек отвечал подтянутый сухощавый мужик с усами и серым немигающим взглядом Ник Саныч, раньше служивший в конторе, производящей глубокое бурение, как выразился мой предок. Странно, на нефтяника он не был похож. – Завтра ожидается довольно интересное шоу: будет сразу два сильных клана: “Ангелы Ада” и “Псы хаоса”. Все присутствующие в скайпконференции понимающе заусмехались. Два крупнейших клана, вечно грызущихся между собой за влияние в Кингдом дрим. – Вопрос на миллион юаней: сумеют ли они договориться между собой о совместных действиях или начнут войну каждый за себя и все против всех? – спросила Карина. – Посмотрим, на шоу с безопасного расстояния, но лично я надеюсь, что эти индюки передерутся, – сказал батя озабоченно. Видимо, его слегка беспокоило то что два крупных клана могут, объединив усилия, смогут взять главный приз, оставив нас не у дел. Но старые конкуренты, впечатленные разгромом троллей, предпочли объединить усилия и привлекли все свои, использовали все ресурсы, наняли всех доступных наемников, до которых смогли дотянуться, опустошили все городские магазины, торгующие магическими свитками. Большую и середину этого эпического сражения я увидел уже после в записи, так как был на приеме у Финрода. Начало в 17.00 положили “Ангелы ада”. Несколько их разведчиков шустро добежало до входа в Пещеру и закинуло во внутрь десятка три мощных огненно-взрывных магических снарядов такой силы, что задрожали горы. Часть мобов, кому не повезло оказаться в эпицентре, получила критический ущерб, разложивший их на небольших (с БМП) но очень быстрых пауков. Они рекой хлынули из Пещеры и в минуту вырезали своих обидчиков. Впрочем, разведчики даже с учетом потери амуниции оказались в неслабом плюсе: каждому капнуло опыта, хватившего на повышение двух-трех уровней за раз. Вслед за мелкотой на поверхность стали выбираться большие пауки и шаманы. С разной степенью повреждений, шипящие от боли и яростного желания отомстить обидчикам. Их встретили шеренги лучники и маги. Две волны обрушились на насекомых: крафтовые стрелы с навешенными дополнительными уронами и дебаффами и магия. Шаманы ответили сначала массовыми заклятиями, ушедшими благодаря амулетам магической неуязвимости “в молоко”, затем сориентировались и принялись кидать индивидуальные заклятия отравления, разложения, замедления, ослепления, черные шары. Обычные пауки побежали в атаку и на расстоянии досягаемости плевка выпустили кислотные снаряды. Но геймеры организованно отступили, и большая часть жгучего яда безвредно расплескалась по земле. Видимо, командиры ангелов, изучив наши с троллями неудачи, решили вовсе отказаться от сражений накоротке, признавая неоспоримое преимущество насекомых в ближнем бою. Лучники отбегали назад на два-три десятка шагов, разворачивались, выпускали меткую стрелу, вновь отбегали, снова стреляли и так далее. Маги чьи заклинания требовали большего времени, делали сто шаговые интервалы. Терявшие три четверти энергии насекомые разлагались на более мелких и быстрых собратьев, но и на этот случай у Ангелов была хорошая домашняя заготовка: маги “приморозили” их замедляющими и склеивающими заклятиями, а затем вместе со стрелками выбивали резвую забежавшую вперед основных средств мелкоту. Единственную серьезную проблему создал разделившийся шаман: сразу два десятка паучков-чародеев, шустро пуляющих небольшими шарами Тьмы – это сила почти равная земной установке “Град-м”. Геймеры впервые с начала битвы стали нести большие потери. Тогда маги Ангелов залили наступающего врага морем огня, использовав особо мощные свитки из НЗ, и быстро выжгли мелких насекомых. Так сгинуло три десятка обычных пауков и четверо шаманов, впрочем, сами игроки тоже несли потери: за час схватки из них уцелела на поле боя едва ли треть. Остальные отправились на перерождение. Но Ангелы были довольны результатами боя: большинство из них подняли у своих персонажей уровень другой. В 18.00 открылось множество телепортов, откуда стройными колоннами появились “Псы хаоса”, закованные в прочные доспехи гномьей ковки, с длинными копьями в руках и арбалетами на спинах. Кроме того часть из них тащило три десятка больших в полтора человеческих роста арбалетов и дюжину пушек. Остатки Ангелов ушли в окна переходов на отдых и восстановление. В вирте, приближенном к реальности, таком как Кингдом дрим, довольно тяжко активно бегать даже 60 минут, уворачиваясь от ядовитых плевков, выпускать стрелы из огромного тисового лука или кастовать заклинания. Поэтому в долгих сражениях в игре стали использовать опыт древних битв, когда отряды меняют, давая возможность отдохнуть, не дожидаясь пока оружие начнет у него из рук валиться. Гномья броня хоть и пробивалась ударами насекомых, зато оказалась стойкой к паучьему яду. Большие арбалеты и пушки катились на тележках и стреляли стрелами и ядрами с очень мощной взрывчатой начинкой. Гномы придумали это оружие прочих своих извечных врагов твердошкурых великанов троллей. Каждое попадание сносило у мобов несколько тысяч очков энергии, а получившихся при разделе мелких насекомых забрасывали пороховыми гранатами. На какое-то время стало казаться что Псы берут верх, хотя пауки и рушили арбалеты и пушки, сминали копейщиков и арбалетчиков, а шаманы без промаха стреляли шарами тьмы, но размен все-таки шел по три-четыре геймера за насекомое. А учитывая, что игроков было в десять раз больше чем пауков... Батя, наблюдавший за боем со стороны, видимо успел сложить немало добрых слов в мой адрес, но тут к мобам прибыло подкрепление, да еще какое: три офицера, десять шаманов и сто обычных пауков. Расстояние от поля боя до фиксирующего артефакта не смогло скрыть разочарованный рев Псов и звуки матерной речи. В основном начинающиеся на “Ф”, так как приверженцы Хаоса были в основе своей англоговорящими. Расклад сразу же поменялся. Три закованных в мифрильную броню офицера оказались почти неуязвимыми для стрел, ядер и пороховых гранат. Они косили своими острыми как бритва конечностями-мечами геймеров как жнецы снопы ржи, и не было у Псов никого и ничего способного противостоять этим совершенным махинам убийства. Но оказалось, что у их союзников Ангелов нашлось средство и против непобедимых громад: открылся грузовой телепорт, и из него вылетели два десятка магов на коврах-самолетах. Они зависли над насекомыми и стали забрасывать их горшочками с невероятно едкой жидкостью, напоминающей по действию серную кислоту. Пауки попавшие под действие этого нового крафтового оружия получали громадный ущерб и испытывали невероятно сильную боль. Даже мифрильный панцирь офицеров поддавался этой гадости. Казалось, преимущество опять перешло к геймерам. Летучие маги сплавили пауков-офицеров в мифрильные глыбы, но шаманы быстро переориентировали свои шары Тьмы на летучие цели, и чародеи Ангелов стали валиться со своих ковров-самолетов прямо в жаждущие объятия насекомых. Поле боя превратилось в свалку где пауки за счет гигантского запаса жизненной энергии, природного резиста к магии и невероятно толстой шкуры стали брать верх над игроками. Потрепанные Псы, поджав хвосты, стали уходить в порталы, а им на смену вернулись Ангелы ада. Тактика игроков стала следующей: измотать сильных, но не бессмертных НПС долгой битвой, меняя бойцов. Маги залили поле перед Пещерой огненной волной, пауки отвечали плевками кислоты и шарами Тьмы. Опять пошел размен: один монстр к пяти игрокам. Насекомых снова стали выбивать, однако им на помощь снова пришло подкрепление, где помимо уже известных мобов, было три новых с желто-черной окраской. Пауки-некроманты... Из глоток Ангелов донесся возмущенный рев: они уже предвкушали как сметут остатки насекомых и ворвутся внутрь Пещеры где их ждала драгоценная паутина. Мобы-некроманты застрекотали на невыносимо высокой ноте, и через минуту зашевелились мертвые пауки. Жуткое зрелище ставшее жутким вдвойне когда начали двигаться и тела погибших геймеров. Ангелы сфокусировали свою огневую мощь на мастерах смерти и даже смогли уничтожить, но было уже поздно: несколько десятков мертвых пауков и сотни зомби двинулись в атаку на их ряды. И неизвестно, что пугало геймеров больше: красные буркала мертвых насекомых или жуткие гримасы их, отправленных на перерождение, товарищей. Мертвые бойцы двигались медленнее чем живые, зато оказались нечувствительны к боли и почти имунны к ущербу от обычных заклятий. Ангелы осыпали “поднятых” файерболами, но мертвая плоть, не успевшая просохнуть, не желала гореть, молниями, заставлявшими зомби корежиться и чернеть под действием энергии, но наносившими им очень мало урона, стрелами, всего лишь замедлявшими движение мертвых воинов. Геймеры стали пятиться назад, так как эффективных заклятий против нежити вроде: “развеивание” или “упокоения” у них с собой в посохах и мешках не было. А вот пришедшие им на смену спустя десять минут Псы затарились ими по самое не могу... В это время я отвешивал низкий почтительный поклон Финроду, который тонкой кисточкой изукрашивал полотно в совершенные по красоте узоры. Помимо искусства живописца король вкладывал в создаваемый шедевр еще и немалые магические силы. Практически после каждого мазка он шептал чародейские формулы, заставляющие картину светиться и шевелиться. Полотно настолько меня увлекло и поразило, что я едва не забыл цель своего визита. – Очень хорошо, Витаниэль, что ты нашел время нанести мне визит. Чем могу быть полезен? Глаза Финрода излучали доброжелательное любопытство. Я рассказал об посетившем меня видении про пещеру с пауками и сундук, в котором таилось что-то очень важное. Король положил кисточку на мольберт, расстелил на стол карту Кингдом дрим ... кстати на порядок более подробную и полную чем имелась у геймеров. В частности, там, где у нас были белые пятна в виде “Терра инкогнито”, у Финрода были нарисованы леса, горы, озера, города и страны... о которых никто из геймеров даже не слышал. Я щелкнул фотокамерой карту, а затем указал Финроду точку где располагалась заветная пещера. -Король нахмурился: – Столица прежних хозяев мира. Знать бы что за артефакт там спрятан... – Прежних хозяев, сир? – моему удивлению не было предела. – Кингдом дрим раньше был миром разумных арахнидов. Они здесь доминировали. Может быть не самое лучшее место для беженцев из Арды, но другие варианты были значительно хуже. Пауки занимают только некоторую часть гор, поэтому мы спокойно и почти бесконфликтно заняли леса, поля, пустые горы... почти, так как гоблины этому сопротивлялись, да и Бог этого мира выдал нам пару сюрпризов. Мы никогда не лезли к арахнидам, тем более в их главную пещеру-город. Теперь, видимо, придется нанести визит. Твой клан уже пробовал ее на крепость? Скинь мне мыслеобраз вашей разведки. Хорошо эльфам виртуального мира. То о чем людям нужно болтать часами – они могут скидывать одним звукоцветофайлом за пару секунд. Был бы интерфейс настроен. Король просматривал мою информацию, прикрыв глаза, затем сказал: – Я не ошибся, это один из входов в их Город-паутину. Вам, пришлым, даже используя свое бессмертие, не взять верх над арахнидами. Их королева-мать имеет 96 уровень, пять принцев-консортов 90-ого уровня, десять генералов 85-ого уровня, тридцать некромантов... но это еще не самое страшное. Арахниды хранят яйца, в которых спят королевы, принцы-консорты, генералы в бесчисленном множестве. Гибель каждого своего воина они смогут без проблем возместить десятикратно. Король задумался. – Поэтому я и обращаюсь к вам за помощью, Ваше Величество. – Я еще раз склонился в поклоне. Война с пауками? Когда на нас вот-вот посыпятся темные легионы из Арды? – вид у эльфийского короля был такой кислый будто ему дали попробовать лимон. – Из-за неизвестного артефакта? Хорошо, я подумаю и сообщу о своем решении. Я склонился в глубоком поклоне и поспешил из дворца, надеясь успеть принять участие в мародерской вылазке своего клана. Я успел как раз к моменту когда Псы бодро развеивали зомби и нацелились вынести некроманта как источник заразы. – Ну, чего тебе сказал Финрод? – с нетерпеливым интересом спросил меня батя. Я задумчиво посмотрел на замес возле пещеры и ответил задумчиво: – Но Финрод встал и вопреки судьбе, О стойкости запел и о борьбе... Я смотрю некроманты уже появились? А генералов и принцев-консортов еще не было? – Какого...? – тут батя загнул фразу, которую переводчики могли бы перевести, как цепь идиоматических выражений, выражающих крайнюю степень неодобрения. – А напоследок вылезет Королева-мать. – И где твое пророчество? Нахрена мы ввязались в эту глупую тему? – А разве мы в минусе? – спросил я, показывая на множество лута, валяющегося на поле боя. Отец заткнулся, а я в самом деле стал растерянно перебирать картинки своих воспоминаний, относящихся к обретению артефакта. Там были поверженные пауки и наша победа, что совсем не соотносилось с тем, что творилось на поле брани. Да, насекомые гибли под мощными заклятиями и крафтовым оружием геймеров, но им на смену из глубин гор поднимались все новые и новые свежие легионы. Учитывая, что генералы пока не появлялись, арахниды пока не считали игроков слишком большой угрозой. Скорее небольшим пограничным конфликтом. И еще, у пауков немного поменялась тактика: они стали щадить поврежденных бойцов, стараясь менять раненых на свежих, а поврежденных отводили в тыл, где их отлечивали шаманы. Их потери резко сократились. Мне стало интересно, когда руководству атакующих кланов надоест сливать деньги на заклятия, и они признают провал своей операции? Но геймеры, то ли в азарте, то ли просто оказались упорными, но они накатывались волна за волной на неприступную пещеру до 23.00 по Москве. Сломал их настрой появление генерала. Чудовище в полтора раза больше офицера, в адамантовой броне, с трудом протиснулось сквозь узковатый для него проход, оценило своими буркалами обстановку, а затем шарахнуло из растущих на спине отростков-трубок дождем шариков. На первый взгляд маленьких зеленых и не сильно опасных, но при соприкосновении с землей, взрывавшихся с силой гаубичного снаряда, разбрасывая куски геймеров и едкие ядовитые капли, прожигающие крафтовую броню насквозь. Пара минут работы этой живой реактивной установки “Град” и левый фланг Псов пообезлюдел ( а также пообезэльфиел и обезгномил). После чего рейдлидер клана видимо скомандовал отступление, так как геймеры стали исчезать в окнах телепортов. Мы жадно уставились на усыпанное лутом поле боя. Как выяснилось минуту спустя не мы одни. Еще не успели пауки деловито утащить трофейное мясо, как появилось несколько групп мародеров. Увидев конкурентов, наши разведчики недовольно загудели и хотели было рвануть к разделу пирога, но батя шикнул на них: – Рано! Не мешайте корму прыгать в паучьи пасти. Отец правильно оценил ситуацию: мародеры получили несколько залпов из черных шаров от шаманов, парочку зеленых от генерала, и нетерпеливые охотники за чужим добром сами стали лутом и кормом. Насекомые шустро сновали по полю боя, собирая своих и чужих павших. Я с удивлением обнаружил новые виды арахнидов – паук-рабочий (от 15 до 25 уровня), паук-бригадир (от 25 до 35-ого). Когда насекомые, собрав припасы, скрылись, батя дал команду на сбор лута. Разведчики шустро рассыпались по поляне, собирая мечи, кольчуги, луки, колчаны стрел, артефакты. И опять мы оказались не одни: еще две неслабых команды с серыми никами и темными повязками на лицах. Чтобы в случае чего хозяева оружия не узнали и не начистили физиономию в темном переулке. Впрочем, мы сами тоже были здесь в маскировке. Проблемы с Ангелами и Псами нашему нашему молодому клану пока не нужны. Воры ощетинились оружием, готовые драться за добычу, но вмешался батя и разрядил ситуацию: – Лута на всех хватит! Нет смысла резать друг дружку. Сначала собирайте вещички подальше от входа в Пещеру, и только потом ближе. У пауков здесь кажется раскиданы сторожевые нити. Заденете одну – и мигом окажетесь на пиру у насекомых в качестве десерта. , – это был приказ к своим и просьба к чужим. Слава Геймдизайнерам они прониклись и услышали. Мы в ускоренном темпе зачистили окраину поляны, собирая помимо ценных в хозяйстве вещей всевозможные запчасти погибших пауков. (Рабочие утащили с собой далеко не все. Видимо, брали только то что годилось в пищу). Как оказалось, паучий яд очень ценился среди алхимиков Вавилона. Только вот собирать его было то еще удовольствие. В кавычках. Дрянь выпадает не в виде красивых флакончиков, как в других псевдонатуральных играх, а выливается из трупа сдохшей твари на землю, пропитывает ее и помимо большой токсичности чрезвычайно сильно воняет. Так что никакие духи “Шанель?5″ не помогут. Хорошо если с собой есть специальные алхимические колбы. Они вбирают в себя ценный ингридиент вперемешку с грязью, затем срабатывает передовая эльфийская магия, и опляя: в сосуде остается чистый яд без посторонних примесей. Тольео вот стоит такая колба на вес золота... зато не бьется как остальные от малейшего сотрясения. Лучшей безобидной шуткой над нубом в КД было предложить купить десять зелий исцелений в обычной не ударопрочной таре, а затем наблюдать как он выплескивает из своего мешка геймерский сбитень – смесь стекла и полезного напитка. Для сильнопахнущих частей монстров магами королевства изобретены спецконтейнеры. Тоже надо сказать недешевые, но фарм дело выгодное, поэтому на снаряжении экономить глупо. Не знаю кто задел сигнальную сеть, наши разведчики или конкуренты, но раздался мелодичный “дзыннь” и из пещеры вылезло двое пауков-стражников. Они прострекотали что-то угрожающе и бросились в атаку. И начались смертоносные танцы с насекомыми. Разведчики были быстрее монстров и легко избегали опасной близости с лапами и жвалами насекомых. Единственную серьезную опасность для нас, не имеющих металлической брони, представляли плевки ядом, несущие помимо прямого урона, пучок неприятных дебаффов, вроде отравления, замедления, оцепенения. Но когда танцы происходят в группе, то игрока, попавшего под ядовитый плевок всегда могут выручить сокланы: кинуть ускорение, исцеление, послать монстру меткую стрелу в глаз, сильно его обидеть и отвлечь внимание на себя, давая раненому соратнику придти в себя. Геймеры могли бы так скакать хоть до полного истечения игрового времени: очки опыта за меткую стрельбу капают более чем резво, лут потихоньку собирается...Однако пауки сообразили, что их дурят, и возмущенно застрекотали. Три шамана и тридцать обычных бойцов заставили нашу команду дисциплинированно, ухватив по последней лутовой вещичке, исчезнуть в окнах телепорта. Как позже выяснилось благодаря следящему артефакту наши конкуренты в славном деле мародерства решили немного задержаться и попытать геймерскую удачу – негоже бросать не до конца прибранную поляну. Расплата за жадность последовала достаточно скоро: шаманы выбили своими заклинаниями до трети любителей чужого имущества. – А теперь выкладывай что узнал от Финрода! – телефон прорычал батиным голосом. Я стал повторять комплекс из тай-бо, продвинутой “борьбой с тенью”, разминая мышцы и связки, а заодно рассказал отцу полученную от короля информацию. Судя по тому что предок пыхтел, он тоже разговаривал отнюдь не лежа в удобном кожаном кресле. – И как это соотносится с твоими видениями? – сарказма в батином голосе хватило бы на дюжину политобозревателей. – Никак, – я озадаченно поскреб макушку, так как до этого момента Дар предвидения пока не давал сбоев. Ни в вирте, ни, что важнее, в реале. Впервые вне Кингдом дрим эта способность проявилась с месяц назад. Меня с самого утра обычного буднего дня преследовала жутковатая картинка горящих обломков разбитого самолета, валявшихся на земле. Казалось бы с чего? Фильмы-катастрофы или ужастики я не смотрю принципиально. Зачем загрязнять свое информационное поле (свой информационный фон) негативом, зазывать в свой уютный дом беду? Аналогичного содержания униг не читаю, новости в сети отсекаю позитивным фильтром ( кстати, классная интернет-программа от КД: заплатил всего 777 рублей в год и приобрел себе хорошее настроение, оптимизм и лет пять жизни как бесплатный бонус). Негативные новости, как правило вообще не имеющие отношения к нам напрямую, способны понизить наше счастье, ощущение кайфа от окружающего мира. И главное зачем нам знать, что где-то в Камбодже беспорядки, в Сомали пираты, а в КНДР голод? Мы расстраиваемся из-за этого и начинаем тянуть негативную энергию, негативные события, болезни, неудачи в свой дом, свою микровселенную. Целая цепь неприятностей, напрочь испорченный день, ссора с близкими или загубленный важный проект на работе может начаться всего лишь от прочтения красочно талантливо описанной и очень негативной новости, как например, похождения последователя Джека Потрошителя в Нью-Йорке или межплеменной резне в Африке. Все это безусловно печально, но как это касается меня, любимого, живущего на берегах холодного Балтийского моря? Разве я собираюсь с турпоездкой или на ПМЖ в Большое яблоко? Вроде нет! Поеду бороться с маньяком на правах супергероя? Вроде бы другие планы. Буду помогать в его благородной миссии? Как-то не хочется. А ведь жизнь обычного человека как раз и состоит из постоянного фокуса на страшилках, которые его никак не касаются. Вместо того чтобы сосредоточиться на собственной жизни, на постановке и достижении целей, он думает о катастрофах, надуманных страхах, голоде в Африке, ущемлении прав белого меньшинства в США, прав натуралов и христиан в Европейском союзе. В общем как страшно жить... А ведь правда поется в песне : “На каждого из нас у жизни есть по пуле, а остальные мимо пролетят”. Но вернемся к горящему самолету... Целый день я удивлялся к чему эти страхи в моем подсознании, однако, продолжал работать, учиться, успел побегать с Аллинель в ВР наперегонки с орки и получить много удовольствия и немного опыта, затем вышел из вирта и прочитал на телефоне сообщение от Карины: – Купи чего-нибудь на ужин и завтрак, ибо хватит объедать бедную хрупкую девушку”. и смайлик девушки забивающей мамонта каменным топором. В кафе где торговали хорошей едой на вынос, пока ждал заказ пришлось несколько минут обозревать тошнотворную рекламу и неожиданное экстренное включение новостей, где меня поразила картина пылающих обломков самолета, в точь-точь как те что в моих видениях. Первым моим устремлением было позвонить и рассказать об этом кому-нибудь... бате, Карине, психиатру... Затем я решил не торопиться, не зацикливаться на этом событии и посмотреть что будет дальше. Вдруг это обычное совпадение и глупо махать крыльями? Для эксперимента выделил по четверть часа в день для просмотра новостей по РБК.
1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 17 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название