-->

Игроземье (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Игроземье (СИ), Дор Евгений-- . Жанр: Киберпанк / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Игроземье (СИ)
Название: Игроземье (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 334
Читать онлайн

Игроземье (СИ) читать книгу онлайн

Игроземье (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Дор Евгений

К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"e. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 75 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

   - А с кем играем?

   - "Лоси", они сейчас на 10 месте, сюда они добрались со скрежетом, их разница в килах всего 4.

   - Но все же они сюда добрались, значит далеко не нубы.

   - Да, расслабляться не стоит, но все же это один из лучших возможных жребиев.

   - Отставить, - вернулся Райс, - неважно с кем играть, важно придерживаться общего плана и тактики.

   - Держите, - протянул он еду.

   - Дзирт, у тебя ножи запасные есть?

   - Нет, как и денег на них. Забыл? Я на общажном подсосе.

   - Открой окно обмена.

   Подтвердив запрос на обмен, получил 5 десятков зелий на ману и десяток метательных ножей.

   - Благодарю.

   - Райс, я пока в кузнице ждал, пошерстил форум, так прикинь, Дзирт на 1 месте по килам, - проговорил Саард забирая еду.

   - Неудивительно, мы именно этого и хотели, выставить нас командой одного человека. Но ты теперь готовься, - обернулся он ко мне, - ты приоритетная цель.

   - Отлично.

   - Опасайся свитков обнаружения, увидишь подобное - беги, - добавил Саард.

   - Просто восхитительно.

   - Еще помни, чтоб тотемов не было, они обнаружат тебя не хуже свитков, но их хотя бы видно заранее, - не отстала Ани.

   - Дзирт? Ты услышал?

   - Да ну вас, нормально же сидели, чего прицепились.

   - Дзирт, ты помнишь, что я тебя просил сделать с твоим мини телепортом?

   - Да, все готово.

   - Ну и отлично, ребят, 3 минуты до старта, собираемся с мыслями, тактика пока та же, минимум спец умений, максимум игры на ошибках.

   - Райс, вопрос.

   - Да?

   - Мы уже несколько игр сыграли, а каких-нибудь супер ульт у соперников я так и не увидел.

   - Чего не знаю, того не знаю.

   После этого разговоры как-то сошли на нет.

   Отсчет закончился, матч начался.

Турнирный бой

"AEMR" vs "Mooses"

Стадия 18, арена "Пески"

Осталось 19:59

   Начали мы по накатанной тактике, то есть я в инвизе на верхушке холма внимательно осматриваю окрестности на предмет движения, а Райс с остальными на фланге таится.

   "Ну, что там?" - пришло в комчат сообщение.

   Глянул на время, 19:02, Трейк, торопыга.

   "Ничего"

   "Давай там, гляди в оба"

   "Райс, выпиши ему леща, будь другом"

   Ну, правда, серьезный матч, а он как ребенок.

   "Готово" - отписался Райс.

   "Интересно, он до Трейка допрыгнул или тот сам голову подставил? Или Райса Саард подсадил?"

   "Так, в сторону этот бред. О чем я вообще думаю?.."

   "Никого" - отписался 3 минуты спустя.

   "Чекни тот фланг и дуй к ним на центр, если надо ману в движении поправляй"

   Фланг оказался пуст, вернувшись на центр, снова никого не увидел. В инвизе пройти оазис не то чтобы особо сложно, но все же немного стремно.

   "Фланг пуст, вернулся к нам на центр, все еще никого не видно. Можно пройти по флангу? Оазис стремно"

   "Как хочешь"

   Обойдя центр карты начал подъем на холм, если все нормально, сейчас получим данные по противнику. Привычно подползаю к верхушке холма, аккуратно выглядываю и тут же обратно.

   "На холме двое, по снаряге скорее всего оба воины, больше никого не видно"

   "Спустись к подножью и если позволяет мана, пройдись по их тылам, но близко к камню не подходи, он тебя вскроет"

   А вот об этом паскудном свойстве камня восстановления я не знал, вовремя предупредили.

   -Стрелков я обнаружил на их же респе, за камнем прятались, довольно странная расстановка. И если они надеются оттуда прикрыть своих воинов... Даже не знаю, нестандарт в квадрате.

   "Стрелки на респе" - отбарабанил в комчат.

   "Вернись на центр"

   - Значит так, стрелков нам никак не слить, а вытянуть с респа сейчас не выйдет, - давал Райс вводную, - поэтому остановимся на доступных целях - воинах. Попробуем взять +2 нахрапом и тут же отойти.

   - А получится? - С немалой долей сомненья проговорила Ани, - 3 стрелка как минимум одного минусанут в первые секунд 7-8, а нам 2 воинов снимать, это секунд 15, то на то и выйдет.

   - Я дам бафы.

   - У них тоже есть ульты, особенно у стрелков, заморозят или стан дадут, может, не будем лезть?

   - А вот для этого у нас Дзирт есть.

   - Каждой бочке затычка, - тихо прокомментировал я.

   Впрочем, Райс и ухом не повел.

   - Держи свиток, ловкость +35%. Обходишь под скрытностью воинов, активируешь свиток и все свои умения на ловкость. Задача - не выходя из инвиза сбить как можно больше стрел.

   "Да он с ума сошел!"

   Обойти воинов - не вопрос, тут же приходят привычные бафы от Райса.

На Вас наложен положительный баф "Ускорение", скорость всех атак увеличена на +7% от базового значения. Длительность бафа - 6 минут.

На Вас наложен положительный баф "Жизнелюбивый", скорость восстановления жизни увеличена на +78% от базового значения. Длительность бафа - 5 минут.

На Вас наложен положительный баф "Медитация", скорость восстановления

маны увеличена на +78% от базового значения. Длительность бафа - 5 минут.

   "Ломай свиток"

   Сломав печать на свитке, получаю новую активную иконку длительностью 30 секунд, мало, но сейчас даже с запасом.

   Первым из-за холма показался Трейк, сразу за ним Саард. Ани полностью подниматься не стала, полкорпуса выставила и все, для стрельбы достаточно. Оборонительные стойки воинам помогли так себе, Трейк тараном просто сшиб их с ног. Что там было дальше я уже не видел, так как развернулся спиной к действу.

   Остановить весь поток стрел было задачей нереальной, уж слишком велика плотность, но почти половину получалось сбить - позволяла прибавка к ловкости. С особым рвением я пытался остановить цветные стрелы, накачанные маной они, кроме обычного урона, несли в себе дополнительный отравлением (зеленые) и воспламенением (оранжевые), что делало их особенно опасными.

   6 секунд, +1, трямс. Тут же поток стрел начал раскрашиваться в новые цвета - фиолетовый (стан) и бирюзовый (заморозка). Работы у меня прибавилось. Еще 2 секунды, которые благодаря зашкаливающей ловкости растянулись в несколько раз, и вся пятерка получает от Райса поглощающий щит. Эта штука в виде сферы вокруг каждого союзного игрока блокировала 4000 ед. входящего урона в течение 5 секунд, солидно, особенно если учесть, что на 50 уровне игроков с таким ДПМом просто нет.

   "Уходим"

   У воина хп осталось на самом донышке, пока Саард с Трейком отходили, Ани добила и тут же пригнулась. +2, дело в шляпе.

   А дальше мы просто повторили действия предыдущего раунда. Отошли к себе и отдали инициативу. Лосям ничего не оставалось, как подводить своих воинов к нам поближе и контролить их стрелками, но мы-то вылазить не собирались. Ну, как мы. Меня Райс опять отправил в свободное плавание. Ждать удобного момента в оазисе. Он наступил, когда пара воинов начала обходить наш холм слева, а все 3 стрелка подниматься на вершину холма. С той позиции они без проблем бы вынесли Ани и Райса, а там и остальных. Но не судьба, догнал их на полпути. И пока я был занят тем, что уворачивался от 2 стрелков, бегая вокруг 3го (дамажить практически не получалось, но время тянул знатно), остальные опять сливали воинов. Потеряв половину хп, разорвал дистанцию. Свое дело я сделал, позицию они не заняли. Счет +4, воины слиты, попытку стрелков отойти по центру оазиса срывал как мог, выныривая из инвиза в прыжках то возле одного, то возле другого, откусывал понемногу хп и тут же скрывался. Все это время параллельно нам Трейк с Саардом оббегали оазис. Смотрю на карту, норм, можно притормозить и подлечиться, ведь выход из оазиса уже перекрыт.

1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 75 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название