Методическое пособие по боевому фехтованию (СИ)
Методическое пособие по боевому фехтованию (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
С права с лева
Диагональный с низу с права, выполняется, как одной, так и двумя руками.
Диагональный с низу с лева, выполняется, как одной, так и двумя руками.
Вертикальный с низу выполняется, как одной, так и двумя руками.
ГЕОМЕТРИЯ БОЕВОГО ФЕХТОВАНИЯ.
Возникает уместный вопрос, о причастности геометрии и боевого фехтования. Прежде всего вспомним, что такое геометрия? Геометрия - раздел математики, изучающий пространственные отношения и их обобщение. В частности для изучения боевого фехтования нас интересует геометрия плоских фигур, ее важность и уместность можно понять и осмыслить, а самое главное, применить в рамках боевого фехтования.
Геометрия призвана повысить качество мышления в не математических ситуациях привести к пониманию пространственных взаимоотношений используя данные принципы геометрии фехтовальщик учиться мыслить логически и без эмоционально. Геометрия способствует развитию у фехтовальщика, какие положения тела, рук и меча будут максимально эффективны согласно положений рук, тела, меча оппонента. Перенеся эти принципы в область практического применения фехтовальщик действует более уверенно, грамотно и несомненно реализует конечную цель поединка.
Все тактические и технические действия фехтовальщика непосредственно привязаны к круговой концепции (удары, защиты, атакующие действия). Бой не прямолинеен, поединок ведется по круговой траектории со смещением с линии атаки оппонента. Фехтовальщик перемещается по полю боя, меняет одну позицию на другую с целью найти раскрытия поражаемых зон и реализовать атаку. Проводя защитные действия смещается с линии атаки оппонента, опять раскрывая для себя возможности для качественного ответа.
КРУГОВАЯ КОНЦЕПЦИЯ
Для обучения применяется фехтовальный круг. Размеры круга, как правило, не регламентированы и подбираются в зависимости от роста и длинны меча фехтовальщика. Радиус круга определяется размерами "безопасной зоны" то есть фехтовальщик находиться в любой атакующей или защитной стойке, вытягивает руку держащую меч вперед горизонтально земле, расстояние от острия до задней ноги и будет радиус круга. (рис 1)
Рис 1
Тренировка с кругом формируют у фехтовальщика понимание принципов ведения поединка. Фехтовальщик привыкает к принципам передвижения и в дальнейшем на инстинктивном уровне, в ходе ведения поединка воображаемый круг движется вместе с ним. (рис 2)
Все защитные и атакующие действия следует проводить путем перемещения по ободу воображаемого круга. Атаки и защиты выполняются путем перемещения под углом к оппоненту по хордам круга. Категорически следует избегать линейных перемещений, диаметральных атак, так как диаметральные атаки создают раскрытия, и оппонент непременно воспользуется этим. Любые атакующие и защитные действия, выполняемые прямолинейно, диаметрально, являются откровенным самоубийством. Для применения данного метода фехтовальщик смещается с диаметра круга и
занимает позицию под углом к оппоненту, что создает реальную угрозу открытия оппонента для атаки, пример (рис 3).
Рис 3
СХЕМЫ УДАРОВ И МУЛИНЕ
Для изучения структуры ударов и механики ударов следует изучить шесть мулине. Чтобы добиться максимального эффекта мулине следует выполнять, как из атакующих позиций, так и из позиций защиты ( стоек).
Необходимо помнить, что при выполнении ударов, стойки не являются статичными. Следует обратить особое внимание, на ложное и правильное время.
Схема выполнения ударов.
(применяется для начального обучения)
Схема 1 схема 2
Каждая из линий соответствует удару.
Мулине
Шесть мулине нужны для приобретения ловкости работы с мечем.
Каждое мулине выполняется согласно круговой концепции.
1. Мулине:
а) поставить руки с мечем направленные вперед, немного выше линии Правая рука находиться у гарды, левая на навершие меча.
б) провести правый диагональный удар и завершить круг, подняв меч в исходное положение.
2. Мулине:
а) поставить руки с мечем направленные вперед, немного выше линии 2. Правая рука находиться у гарды, левая на навершие меча.
б) провести левый диагональный удар и завершить круг, подняв меч в исходное положение.
3. Мулине:
а) Направить меч чуть ниже линии 3, провести восходящий диагональный удар с права, после чего завершить круговым движением с права.
4. Мулине:
а) Направить меч чуть ниже линии 4, провести восходящий диагональный удар с лева, после чего завершить круговым движением с лева.
5. Мулине:
а)Горизонтальный удар по окружности с права по линии 5.
6. Мулине:
а)Горизонтальный удар по окружности с лева по линии 6.
Тренировка Мулине
1.Мулине - на месте.
2. Мулине - согласованная работа ног - подшаг.
3. Мулине - согласованная работа ног - проходящий шаг.
По аналогичному принципу выполняются и последующие схемы
мулине.
Схема мулине 2
Схема мулине 3
ПАРИРОВАНИЕ
В рамках изучения боевого фехтования посредством длинноклинкового оружия, остро стоит вопрос, какой частью клинка парировать удар противника?
Довольно не мало приверженцев исторического фехтования не применяют или не понимают способы парирования ударов рубящим мечем. В "историческом" фехтовании в большинстве случаев применяют жесткое блокирование клинка оппонента грань в грань, то есть противопоставление лезвия своего клинка, лезвию клинка оппонента, к тому же некоторые индивидуумы умудряются делать это слабой частью клинка. Данный способ неприемлем для боевого фехтования!!!