Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Дополнительно, используя интегрированную технику "Многозадачность "Аура Хаоса", слегка разгоняю субъективное время и вот уже имеем 30 минут субъективного времени, вместо 8 минут на таймере.
Почему Интегрированная техника?
Да потому, что обычные маги отследить действия псиона, могут только по конечному результату.
А со стороны вид правильный, стоит игрок, уставившись перед собой, взгляд отсутствующий, весь в себя ушёл.
Если хорошо подумать, с ответным подарком спешить не стоит, не готовился я к подобным событиям.
Лучше я постараюсь, выжать максимум из ситуации с квестом-ловушкой:
•
В этом случае ИИ столько всего с клана "Идущие" снимет.
И будет мне автоматически выдавать в качестве награды и бонусов по мере прохождения квеста-ловушки.
Это может получиться самый щедрый квест в истории ИГРЫ.
Ну, а клан соответственно потеряет минимум год работы в песочнице.
•
Очень желательно получить "во временное пользование" карту-артефакт, приложенную к квесту, очень уж не рядовая вещь.
Но, дело даже не в этом, есть очень не нулевая вероятность, что карта-артефакт может стать своеобразным протезом для меня, позволяющим работать с полностью развёрнутой аурой.
Посмотрим по ходу дела, может и получится взять карту-артефакт во "временное пользование".
•
Ну, и если повезёт, спровоцировать кого-нибудь излишне ранимого на подачу официальной кляузы.
А официальная претензия (жалоба) в ИГРЕ вещь чреватая серьёзными последствиями для личностей желающих реализовать свои хотелки за чужой счёт.
В ИГРЕ принципиально не принимают анонимки, ни по каким вопросам.
Ну, а если ты официально выставил претензии и оказался не прав, то выплачиваешь всю сумму претензии стороне, которой ты её выставлял, а если вопрос не материальный выплачиваешь штраф на усмотрение ИИ.
Так в ИГРЕ решили бороться с захватившей весь мир судебной истерией и надо сказать преуспели.
Мой же способ воздействия на квест-ловушку чисто игровой, а значит, все претензии решатся в мою пользу.
Так, что не будем смотреть на дарителей косо, они к нам со всей душой и богатым подарком, и мы к ним со всей душой.
Подарок радостно примем, и в дело со всей тщательностью употребим.
Но и забывать ничего не будет, а лучше запишем.
Вот такой я скромный и весь из себя положительный, минусы просто ставить негде... везде, где мог, плюсы нарисовал.
Так времени ещё вагон, всё-таки ПСИ-техники, особенно в интегрированном варианте очень удобны, воспринимаешь, как часть себя.
Может дело в них...
Вот же!!!
Все мысли у меня теперь в одном направлении.
Хотя время есть, почему бы не подумать над вопросами:
•
Где я клану дорогу перебежал?
•
И что им собственно от меня может быть нужно?
Совершим ещё одну "экскурсию в прошлое", на этот раз длительную.
Так сказать, вернёмся к истокам, и мысленно пробежимся по значимым вехам в развитии моего персонажа, начиная с момента моего появления в мире ИГРЫ.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ: краткий обзор ИГРЫ.
Последние три года именно так, ИГРА, прописными буквами.
Проект начинался немецкой фирмой, но работы проводились в России.
А коллектив изначально был интернациональным.