Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Отсюда же растут ноги у большинства фишек ИГРЫ.
Битва за имя для игры шла долго, победил индус, любитель древнейшей истории.
Оттуда же он взял имя, и так родилась очередная фишка ИГРЫ.
При переводах очень уж вариабельными получались результаты.
Пример: переведите понятие "Рай" на другие языки, а потом сделайте обратный перевод.
Вот так и родилось окончательное имя, игра "ИГРА", потом просто ИГРА.
Сейчас, это международный проект и единственная глобальная игра в сегменте миры "Меча и Магии".
Других "больших" игр в нём нет уже больше пяти лет.
Тогда же пять лет назад закончились глобальные изменения в ИГРЕ.
Период поглощений слияний с другими проектами, который и привёл к успеху ИГРЫ.
Теперь идёт контролируемое ИИ развитие, направленное на качественное улучшение ИГРЫ.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ: Боги и Бездна.
В ИГРЕ есть только один бог Единый, а различные народы просто молятся разным его воплощениям.
Других богов официально не существует.
Так же официально нет мирового зла и аналогичному ему добра.
Не официально, под внешним основным слоем ИГРЫ скрыта Бездна возможностей.
Помните, про другие поглощённые игры, очень многое ждёт своего часа в Бездне.
Это своеобразный не декларируемый бонус ИГРЫ и огромный потенциал для развития ИГРЫ.
Ищите, пробуйте и есть шанс, что найдёте свой личный путь.
Глава 1
УЛЫБАЙТЕСЬ.
Это заставляет людей ломать голову над тем.
Что у Вас на уме.
Попробуем системно подойти к попытке разобраться, что же привело клан "Идущие" в такую экзальтацию.
Внимательно и непредвзято рассмотрим всё время, проведённое мной в игре с самого первого дня и до текущего момента.
Я играю 20 дней.
Яркие, интересные, курьёзные события случались почти каждый день. Это ИГРА, она специально создана такой.
Даже кролика, какающего на радуге, можно смело относить к курьёзам - много шума и собственно всё.
Значимым событием можно считать всего один эпизод.
До него ничего не было.
Да я планомерно реализовывал свой путь альтернативного игрового развития: Я его назвал "Путь Псиона". Плюс, прокачка характеристик без роста уровней. Плюс, планомерный поиск и проверка всего, что выделялось из общего фона ИГРЫ. Да результаты были небольшие, но они меня на тот момент вполне устраивали. Однако на мир ИГРЫ мои действия практически не влияли: Ещё один игрок, суетящийся в песочнице.
После него, я был занят, так сказать усвоением и освоением добычи, и старался делать это очень аккуратно и неспешно, как питон, умудрившийся проглотить слона.
Так всё и шло, пока я не решил поучаствовать в своеобразном местном шоу талантов и не устроил показательное выступление с жонглированием при помощи телекинеза.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ: Уровни. Получение и изучение Техник. Получение и прокачка: Характеристики, Классов и Профессий.