Методика тренировок по интеллектуальным играм
Методика тренировок по интеллектуальным играм читать книгу онлайн
Эта книга призвана научить людей играть в интеллектуальные игры, потому что эта книга - плод многолетней работы автора книги Натальи Манусаджян, которая создала в Ереване Центр интеллектуального развития для детей и юношества. Этот центр называется латинским словом «Лудус», которое переводится на русский язык очень просто - игра. Интеллектуальные игры учат мыслить нестандартно. Дети и юноши, посещающие Уентр умеют мыслить по-новому!
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Игра развивает гибкость, быстроту, устойчивость ума и интуицию. Правила игры. Быстро, не задумываясь, игроки должны ответить, верят они или нет той информации, которую в форме вопроса им предлагает ведущий.
Пример. Ниже приводятся задания из журнала "Игра".
Верите ли Вы, что ….
П равильный ответ
Программа фонда Сороса по развитию ораторского искусства и навыков ведения диспутов, называется «Пятый микрофон».
Нет. «Дебаты».
Полтора километра вплавь, потом 40 км. на велосипеде и 10 км. бегом – это шпионское многоборье.
Нет. Это триатлон.
Олимпийская деревня в Лейк-Плесиде (США) после окончания Олимпиады стала использоваться как тюрьма.
Да, деревня изначально проектировалась как тюрьма.
В сочинениях Салтыкова-Щедрина в качестве синонима сыщика часто употребляется словосочетание «Конь в пальто».
Нет. «Гороховое пальто».
Скажите по…
Игра помогает в овладении новыми знаниями, развивает гибкость и устойчивость ума. Правила игры. Многие иностранные слова воспринимаются нами как неразрывная часть русского языка. Однако все они пришли в русский язык из других языков. Ведущий дает перевод понятий, а игроки должны назвать слово. После этой игры, многие с изумлением открывают для себя, как много языков они знают.
Пример. Ниже приводятся задания, автором которых является команда "Гамбринус" из Одессы.
Скажите по ….
П равильный ответ
Португальски – «Удар палки»
Ламбада
Полинезийски – «Я запрещаю»
Табу
Немецки – «Розовое дерево»
Розенбаум
Японски – «Нить жемчуга»
Рэндзю
Китайски – «Надавливание пальцами»
Шиацу
Казахски – «Канал»
Арык
Эвенкийски – «Возбужденный человек»
Шаман
Оборвыши.
Игра помогает в овладении новыми знаниями, развивает самостоятельность и устойчивость ума, интуицию. Правила игры. Что получится, если взять афоризмы великих людей и оборвать их в самом интересном месте так, чтобы игроки сами реконструировали ход их мыслей? Получится игра ОБОРВЫШИ.Пример. Ниже приводятся оборвыши, опубликованные в журнале "Игра".
Автор
Оборвыш
Ответ
К. Гольдони
Кто умеет довольствоваться малым, тот б…
Богат
А. Герцен
Цезарь лучше знал галлов, чем Европа р…
Русских
Аристотель
Преступление нуждается лишь в п…
Предлоге
Сенека
Дружба кончается там, где начинается н…
Недоверие
Бескрылки.
Игра «Бескрылки» развивает память, гибкость и устойчивость ума, ассоциативность. Ее придумал знаток из Харькова Олег Пелипейченко. А вот прародителей бескрылок можно найти у многих поэтов. Например, Пастернак в стихотворении «Гамлет» пишет:
Но продуман распорядок действий
И неотвратим конец пути.
Я один, все тонет в фарисействе.
Жизнь прожить — не поле перейти .
Правила игры. Бескрылка в классическом смысле - это четверостишие, одна строка которого представляет собой крылатую фразу или широко известную цитату. Как правило, смысл этой фразы в контексте бескрылки отличается от исходного, может встречаться изменение синтаксиса этой фразы, слияние слов или разбиение отдельных слов на части. При использовании бескрылки в качестве игрового задания эта строка пропускается, и играющие должны восстановить ее исходя из смысла оставшихся строк, рифмы и размера. Например:
Про Бильбо Фродо говорил:
"Превыше жизни честь он ставил.
Кольцо - соблазн, но не забыл
[...]"
Ответ: Мой дядя самых честных правил.
Пропущенная цитата называется "крылом", остальная часть бескрылки - "телом". Размер и рифма в строке, рифмующейся с "крылом", должны быть как можно более точными, количество слогов в рифмующихся строчках должно совпадать. Допускаются нарушения размера, если использованное "крыло" не имеет строгого стихотворного размера (при обязательном сохранении соответствия числа слогов).
Допускаются следующие отклонения бескрылок от классического варианта:
длина бескрылки вместе с "крылом" может составлять от 2 до 8 стихотворных строк;
"крылом" может быть не одна строка, а любой фрагмент, достаточно длинный, чтобы он был узнаваем вне контекста, и содержащий хотя бы одну рифму к "телу";
возможно иное, чем в исходной цитате, разбиение текста на слова при сохранении всех букв в том же порядке;
в одной бескрылке может быть два "крыла", представляющих собой цитаты из разных источников. Такая бескрылка называется "двукрылкой".
Как правило, бескрылки пишутся на русском языке, но могут включать иноязычные выражения, широко известные русскоязычной аудитории в оригинале, например "We all live in the yellow submarine". В этом случае, игроки должны быть заранее предупреждены о наличии таких заданий
Ниже приводятся бескрылки, игравшиеся в Интернет-Чемпионате по бескрылкам сезона 2001-2002 годов.
Источник
Бескрылка
Ответ
А.Пушкин.
«Руслан и Людмила
Когда обычно муж приходит
С работы – «Есть давай» – твердит
Своей жене. Когда же ходит
(……….)
Налево – сказку говорит
А.Барто
Зал стонал, свистел и плакал
Майкл Тайсон был побит,
(……………..)
Он в нокдауне лежит.
Уронили Мишку на пол
Кинофильм «Место встречи изменить нельзя»
Нет, не так все было.
Мрачен зев портала,
У ворот викарий, а за ним солдаты.
Вышла Эсмеральда, но попу все мало:
— ( ....................................
................................................)
А теперь — горбатый!
Я сказал, горбатый
Текст с ошибками.
Игра помогает в овладении новыми знаниями, развивает интуицию, чувство реальности времени.
Правила игры. Ведущий читает тематически подобранный текст, в котором намеренно допущены исторические ошибки. В паузах игроки должны записать, замеченные ими, исторические неточности, ляпсусы, артефакты. Игра требует хороших знаний по истории.
Пример. Ниже приводится 2 фрагмента текстов с ошибками – из истории древнего мира и из истории средних веков, опубликованные в соответствующих задачниках по истории, автор С. Смирнов.
ПИФАГОР.
День сегодня торжественный. Ровно 30 лет назад на широкой приморской равнине у Фермопил фаланга афинян разбила бес-численные и беспорядочные орды персов.
Сам «царь царей» – Артаксеркс III – бежал, переодевшись в женский хитон, пока конница «бессмертных» прикрывала общее наступление.
В тот день олимпийский чемпион в стрельбе из лука – молодой Пифагор добавил к своему золотому венку еще более ценный трофей: железную корону Сасанидов, которую трусливый царь забыл в своем шатре.
Ошибки.
У Фермопил греки потерпели поражение от персов
Орда слово тюркское, появилось в Европе в эпоху гуннов
Царем персов в это время был Ксеркс
Хитон – греческая одежда
Гвардия “бессмертных” была пешая, а не конная
Стрельба из лука не входила в Олимпийские игры, так как греки считали этот вид варварским
Пифагор был олимпийским чемпионом в кулачном бою.
Ксеркс из династии Ахаменидов и носил золотую корону
АМЕРИКА.
В день Кими месяца Кумху, на восьмом году правления, Сапа Инка Виракоча – халач-виник священного города Чичен-Ица был потрясен.