Эмигрантка в Стране Вечного Праздника. Книга вторая (СИ)
Эмигрантка в Стране Вечного Праздника. Книга вторая (СИ) читать книгу онлайн
Жизнь обычного эмигранта и опасна, и трудна, особенно, если на дворе экономический кризис. В этой книге я расскажу о некоторых общественно важных событиях, произошедших в одном европейском государстве - Стране Вечного Праздника, а также имеющих отношение конкретно к моей эмигрантской жизни в период с 2011-го по 2013-й годы. Какое отношение к кризису имеет погружение? Само по себе погружение далеко не всегда означает трагический исход, в том смысле, что кто-то непременно утонет. Погрузиться можно в работу, раздумья, сон, на глубину, а ещё в негу, лечебные грязи, ванну с пышной ароматной пеной. Аналогичная история происходила с жителями Страны Вечного Праздника. Одни по мере усугубления экономического кризиса всё больше обогащались и обрастали материальными благами, а другие теряли работу, зарплату, жилье и последнее, что у них было. В некоторых случаях безвыходное положение приводило даже к самоубийству и погружению в небытие.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
******
Если вас привлекает игровой процесс, то можете поучаствовать в европейском чемпионате мира по собиранию кубика Рубика или в игре "Камень, ножницы, бумага". Признаться, вторая представляется мне довольно примитивным занятием, поскольку успех в ней зависит только от счастливого стечения обстоятельств. Даже в детстве больше десяти минут в нее я не играла по причине элементарной скуки. Так неужели на далёком Западе не найдется действительно интересных игр, соревноваться в которые весело, и к тому же очень полезно? Зато в России развивающих игр полным-полно! Взять, к примеру, русскую народную игру "Отгадай, чей голосок", в которую все мы от души наигрались в детские годы. Опишу вкратце, что она из себя представляет: "Водящий отходит в сторону, в то время как играющие договариваются, кто будет подавать голос. Затем он встает в круг и закрывает глаза, а остальные участники игры медленным шагом идут по кругу, хором повторяя: "Мы собрались дружно в круг, повернулись разом вдруг, а как скажем "скок, скок, скок" (эти слова произносит один человек), отгадай, чей голосок". После этого водящий открывает глаза и угадывает, кто из участников игры сказал "скок, скок, скок". Если это ему удается, он и говорящий меняются местами". Совершенно очевидно, что эта игра может быть полезна не только детям, но и взрослым, поэтому можно было бы сделать её конкурсом. Разумеется, не все игроки сумеют набрать необходимое количество баллов и угадать тех, кто сказал за спиной "скок, скок, скок". Но важно не это, а то, что любой ее участник в итоге приобретёт жизненно важные навыки. Всем, кто вдоволь наигрался в детские годы в эту игру, во взрослом возрасте не составляет труда ещё издалека узнать по голосу свою супругу, тёщу или начальника. Особенно ценно это в ситуациях, когда кажется, что поблизости их ну просто никак не может быть. Ан нет, именно родственники могут нагрянуть в самый неподходящий момент, и тогда придется вспомнить фразу из другой известной детской игры: "Кто не спрятался, я не виноват!"
"Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри!" - такими словами начинается одна из любимых игр российской детворы. С уверенностью можно сказать, что всем, кто долго в нее играл, не составит труда освоить профессии, требующие наличия волевых качеств и недюжинной выдержки, такие, как спасатель, учитель средней школы, полицейский, телефонистка, военнослужащий и тому подобные. С помощью других игр вполне реально достичь вершин актёрского мастерства. Привожу описание одной из них, под названием "Белочка": "Из числа участников выбирается "белочка", которая садится на стул в центре зала, держа в руках корзинку с орехами. "Белочка" называет любое животное, а остальные участники по очереди к ней подходят и пытаются изобразить его повадки. Все, кто выполнил задание, получают орех из корзинки. Заканчивается эта игра хороводом вместе с "белочкой", исполняя весёлую песенку". "И какая от этого польза?" - пожмёт плечами тот, кто в неё никогда не играл. На самом деле, большая. Позвольте спросить, вы когда-нибудь опаздывали на работу на пару-тройку часов, а затем в кабинете начальника оправдывались, неся полную ахинею, но так, чтобы в конечном итоге он рассказанному вами поверил? И удавалось ли вам убедить в какой-нибудь совершенно нереальной истории собственную супругу, не на шутку разъярившуюся от того, что вы всю ночь где-то шатались и заявились лишь на рассвете с фингалом под глазом, запахом алкогольного перегара изо рта и еле волоча ноги? При этом, чтобы она, выслушав ваше "чистосердечное" признание, не только во весь этот бред поверила, но и прослезилась от осознания своей душевной чёрствости и чрезмерной подозрительности? Так вот, если вам неоднократно удавалось достичь такого эффекта, значит, в детстве вы играли в "Белочку" и другие, подобные ей игры. Любой профессиональный актер скажет, что прежде чем достоверно сыграть ту или иную человеческую роль, необходимо натренироваться на изображении более примитивных поведенческих особенностей, в частности, присущих животным. Известно, что хорошие игроки в карты обладают молниеносной реакцией и способностью адекватно оценить ситуацию, в которой находится противник. Для тренировки этих умений совсем не обязательно быть заядлым картёжником, достаточно просто поиграть в русские народные игры. Указанный навык постепенно выработается в ходе незамысловатой игры под названием "Колечко". Привожу её описание: "У водящего в руке зажато колечко или маленький предмет. Все остальные сидят на лавочке в рядок и держат перед собой ладони сомкнутыми ˮлодочкойˮ. Водящий обходит каждого из них и делает вид, что кладет колечко, но оставляет его лишь одному. Участники игры наблюдают друг за другом и должны догадаться, кому попалось колечко. Когда ведущий крикнет: ˮКолечко-колечко, выйди на крылечко!ˮ, тот, у кого есть колечко, выбегает, а остальные должны его задержать. Если успел - становится ведущим, если нет - ведущий водит во второй раз".
Есть среди русских народных игр и такие, смысл которых не понял бы ни один иностранец. Он в недоумении развел бы руками и сказал: "Для чего играть в игру, в которой невозможно стать победителем?" Сложный вопрос для прагматика и материалиста до мозга костей. Хотя россияне, в большинстве своём, восприняли бы его, как риторический, а остальные сочли бы его просто-напросто глупым. Приведу пример такой игры с названием "Затейники". В ней одни играющие должны развлекать других, и главная цель - от души позабавиться. Приведу её краткое описание: "Одного из играющих выбирают затейником, и он становится в середину круга. Остальные, взявшись за руки, идут по кругу и произносят: "Ровным кругом, стой на месте, друг за другом, дружно, вместе мы идем за шагом шаг. Сделаем... вот так". Дети останавливаются, опускают руки. Затейник показывает какое-нибудь движение, а все остальные повторяют его, после чего затейник выбирает кого-нибудь из играющих на свое место, и игра продолжается. Каждый раз затейники должны придумывать разнообразные движения, не повторяя уже показанных".
Всем известно, что детские игры способствуют развитию воображения. Кстати, позвольте спросить, имеете ли вы представление о современных японских танцах? Многие из них напоминают "пляску роботов", движения различных животных, представителей разных профессий, включая столяров, посудомоек, жокеев и т.д. Глядя на эти танцы, невольно приходит на ум, что, либо японцы в детстве подолгу играли в "Затейников", либо тщательно следили со своих космических спутников за тем, как это делаем мы. Однако российский народ тоже не лыком шит, поскольку сумел напридумывать таких игр, что, даже подглядывая за нами со спутника, невозможно понять их правила и ролевое поведение участников. Для примера расскажу об игре под названием "Пёрышко", во время которой участники подбрасывают птичье пёрышко вверх и все по очереди принимаются на него дуть. Цель игры - не дать перу упасть, при этом не касаясь его руками. Чтобы этого не случилось, необходимо быстро передвигаться и дуть на перышко так, чтобы оно летело в сторону остальных участников. Нетрудно представить себе вытянувшиеся от удивления лица японцев, наблюдающих через спутниковые установки за группой российских ребят, как те надувают щёки, подпрыгивают, приседают, передвигаются, то на прямых ногах, то на полусогнутых, вытянув вперёд шею и губы. Интересно, сумели бы хитроумные японцы догадаться, что вся эта свистопляска происходит из-за кружащегося в воздухе пёрышка? Хотя, наверное, независимо от этого, они скопировали бы движения играющих и присвоили им название очередного ультрамодного танца.