Алкид: Начало (СИ)
Алкид: Начало (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Дополнением к этому идут практически уничтоженные доспехи. Может они и выглядят хорошо, но показатель их прочности очень низок. Парочка десятков ударов и всё — конец им. Это одна из причин, почему я хочу освоить кузнечное дело, которое мне дали за попытки починить доспехи самостоятельно. Как итог — показатель прочности снизился. Да и перспективы быть Эмией, то есть Кузнецом Клинков, выглядят вкусно. Даже если буду ограничен одним видом оружия. Даже если мне придётся самому продумывать все части оружия. Сама идея делать оружия из Ки привлекает. Слушай, Иосиф, а я смогу? У меня же нет маны и праны.
«Один божок клепал мечи из иголок на одной Ки. Конечно, ты не бог, но сама идея может жить. Но первый шаг — я даже не знаю, какой. Просто тренируй свой контроль над „Ки“»
Ну, спасибо хоть за это. Вот почему я не могу, как заправской МС, потребовать себе рояль, который упадёт на голову сразу же?
Мечты мечтами, а контроль за руками нужно повышать, иначе пользы от этого класса — ноль. Он даёт процентную прибавку к ловкости и телосложению и руки. По паре за каждые тридцать три уровня. И так до шестидесяти шестого. А потом должно быть что-то. Не знаю, что, но должно быть.
А теперь подумайте, чего я не сделал до сих пор? Правильно — не выбрал два класса. Уже сороковой, а я ещё не взял их. Но беда в том, что они очень специфичны и у них узкая специализация. Мечник может и саблей махать с мачете. А вот тот же «Мастер кос» только боевыми косами пользоваться сможет нормально. Поэтому-то я и не выбирал оставшиеся классы. Не обдумав всё, я буду жалеть в будущем, выбрав какое-нибудь НЕХ, которой даже не пользуюсь. Но, по крайней мере, мне дают на выбор лишь шесть штук. Хоть выбор поменьше. Угу, вот они, мои головные боли.
Серебряный воин.
Знаменитые охотники на всё, что противоречит человеческой природе. Монстры, зверолюди, некроманты, маги крови, боги, полубоги — их враги. Их серебряное оружие и доспехи источают ненависть к врагам человечества, которые только и могут выкачивать из людей силы, не давая ничего взамен. Их удары сжигают саму суть врагов, а их доспехи способны выдержать удар бога. Их заклятые враги — Боги и их порождения.
Командор.
Доблестные воины, которые стоят в первых рядах и командуют войсками. Их голос громок, а кони — неутомимы. Даже один их вид способен вдохнуть силы в солдат. Их умелое руководство не раз спасало страны и армии от гибели. Эти мужи никогда не бегут. Они лишь отступают, чтобы продумать новую стратегию.
Алхимик.
Мастера науки и магии. Они могут создать настоящее чудо. Новые сплавы, металлы, артефакты невиданной силы, автоматоны, химеры — всё это находится во власти алхимиков. Они — лучшие умы, которые продвигают науку, не желая средств и сил. Их заклятые враги — Экзекуторы.
Экзекутор.
Воины Церкви, которые ревностно оберегают людей от сверхъестественного мира, избавляясь от магов, которые перешли черту. Они с упоением готовы вырезать целые города ради безопасности мира. В их руках — мощь Церкви и вера в Бога. Они никогда не примут того, что пошатнёт старые устоит Церкви или Веры. Их заклятые враги — Алхимики.
Драгун.
Знаменитые всадники с копьями и стрелковым оружием. Неважно, кто их скакун — дракон или лошадь, Драгуны с лёгкостью ворвутся во вражеский строй и заставят противника впасть в панику. Великолепное зрение позволяет им бить в самые уязвимые точки брони, а знание анатомии — убивать одним ударом или выстрелом. Эти всадники — бич пехоты.
Кузнец Войны.
Тайна всего мира — Кузнецы Войны. Говорят, что они жили в то время, когда титаны ходили по земле. Кузнецы владели силой, способной повергнуть богов и даже мир. И их сила — Созидание. Они могли создать любое оружие и придать ему любые свойства. Даже если они копируют оружие, оно не будет копией — это будет оригинал. КВ обладали великолепной фантазией и огромной силой духа, которая помогала в созидании произведений военного искусства. Посредственные воины, они могли дарить оружие героям, которые шли на подвиги.
Кхм, оговорился немного. Видите ли, я могу выбрать Кузнеца Войны и спокойно создавать любое оружие, но проблема в Ки. А если не смогу, тогда что? А хотя… Ладно, до ужина ещё есть десять минут, так что я просто обязан выбрать, иначе потом буду сокрушаться. Пока ты отдыхаешь — враги качаются. Ведь так?
Комментарий к Часть 2. Глава 7: И снова сложный выбор? Гил мог в космос, зато атланты – в стимпанк. (А ещё их винили во всех бедах и чудесах, как русских хакеров). И да, я вижу Афины Эпохи Богов именно так.
Снова выбор, дамы (а они вообще тут есть?) и господа. Обоснуй я приветствую.
Чё, пацаны, Харизма (B)?
А что будет, если отправит Алкида после Судьбы в Квест Монстродев? Хм...
====== Глава 8: Тайна Холодного Сердца ======
Итак, пора выбирать. Сразу отметаются два класса — Серебряный Воин и Экзекутор. Извините, но идти в соло против богов — я не псих и не герой аниме. Да и так мне придётся расстаться с Медеей, а этого я сделать не смогу. Почему — не знаю, но просто не смогу её бросить и всё. Так что эти классы в топку. Хоть и бонусы, возможно, будет очень хороши. Но нет, простите уж. Потом у нас есть Алхимик и Командор. Первый — возможно нужна будет мана, а у меня её нет, а рисковать я не хочу, тратя выбор на бессмысленный класс. Командор мне не подходит совсем. Нет у меня армии, чтобы командовать ей. Да и бонусы в основном будет для толпы, а я максимум буду в небольших группах. А вот Драгун и Кузнец Войны самое то. Последний — вообще огромный рояль. В перспективах — возможность создать ЭА и натянуть на него Гильгамеша. Да и не только Мардука, но и всё остальное. Да и свои орудия можно будет создать. Если можно будет делать и огнестрел, то будет конфеткой настоящей. А Драгнуа взять можно ради возможных навыков дальнего боя и возможности оседлать любого зверя. А может и вообще любой транспорт. Да и шанс есть, что дадут мне призывного зверя. Так что выбор мой падает на Драгуна и Кузнеца Войны. Так-с, теперь надо проверить все бонусы и навыки от этих классов. Точнее, после выбора… Ну, с атлантами.
Соколиный взор. (Ур. 1)
Каждый Драгун обязан владеть острым зрением и точностью, чтобы поражать врага копьём или из стрелкового оружия.
+9% к ловкости.
Общее улучшение зрения.
Призыв боевого скакуна. (Ур. 1)
Драгуны — профессиональные всадники, которые могут управлять всем, что может двигаться.
Эффект: Призыв??? (Вид будет известен после призыва. Выбирается случайным образом)
Затраты: 2500 SP.
Оружейно-технические знания. (Ур. 1)
Каждый кузнец обязан знать основы ковки и плавки, чтобы создавать истинные шедевры военного искусства.
+10% к интеллекту.
Базовые знания строения холодного и стрелкового оружия.
Манипуляция Энергией. (Ур. 1)
Кузнецы Войны были способны делать из своей энергии любые металлы и наполнять оружие самыми разными свойствами, даже если они противоречили энергии создателя.
Даёт возможность преобразовывать SP в любой металл. Цена зависит от качества, свойств, редкости и стоимости материала. Оружие выше уровня D должно быть создано из отдельных частей. Соединение частей требует SP. Свойства и качество зависят от воли, вложенных SP, фантазии и веры создателя. Серебро требует в пять раз меньше SP.
Хе, вот теперь мне потребуется потеть в три раза больше. К простым тренировкам с мечом и тренировкам с Ки прибавится тренировка контроля над Ки, которую теперь придётся очень часто выпускать на волю из тела. Но хорошо то, что для создания не нужна мана, иначе бы я повесился. Серьёзно. Но зато теперь мои навыки и перспективы вырастут вширь, а не вглубь. Иногда экстенсивный рост тоже бывает полезным. Но сколько же сил мне придётся потратить на то, чтобы освоить всё? А времени? Сто лет? Тысяча? До канона ещё около 3000 лет, примерно. Так что времени у меня полно, но нельзя тратить его впустую, иначе можно оказаться на уровне Геракла без усиление только к Четвёртой Войне. А там я уже должен быть на уровне Волшебников, если не выше. Нет, я обязан быть тогда на их уровне, и то это будет провалом. Цель — стать Богом. По силам, а не вере или власти. Просто стать сильнее всех в Насуверсе. Хотя… Это невозможно. Акаша — сильнее всех, а это уже уровень… Ого-го. Да и некоторых владельцев Мистических Глаз я не переплюну. Видеть смерть всего… Одним ударом могущие сломать мир. Не, таких чудовищ я трогать не буду. Надо хотя бы достигнуть их уровня. Быть в десятке сильнейших Насуверса — вот моя цель, да. А эта десятка… Ну, в других мирах они бы ой-как повеселились бы.