Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
В спецификации UNIX определено множество стандартных переменных окружения, применяемых для самых разных целей, включая тип терминала, имена редакторов, установленных по умолчанию, названия часовых поясов и т.д. Программа на языке С может получить доступ к переменным окружения с помощью функций
putenv
getenv
<b>#include <stdlib.h></b>
<b>char *getenv(const char *name);</b>
<b>int putenv(const char *string);</b>
Окружение состоит из строк вида имя=значение
getenv
NULL
getenv
NULL
getenv
getenv
Функция
putenv
<i>имя=значение</i>
errno
ENOMEM
В упражнении 4.4 вы напишeте программу для вывода значения любой выбранной вами переменной окружения. У вас также будет возможность задать значение, если вы укажете второй аргумент программы.
getenv
putenv
1. Первые несколько строк после объявления функции
main
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
char *var, *value;
if (argc == 1 || argc > 3) {
fprintf(stderr, "usage: environ var [value]n");
exit(1);
}
2. Сделав это, вы извлекаете значение переменной из окружения с помощью функции
getenv
var = argv[1];
value = getenv(var);
if (value)
printf("Variable %s has value %sn", var, value);
else
printf("Variable %s has no valuen", var);
3. Далее проверьте, был ли при вызове программы указан второй параметр. Если был, вы задаете значение этого аргумента, конструируя строку вида
<i>имя=значение</i>
putenv
if (argc == 3) {
char *string;
value = argv[2];
string = malloc(strlen(var)+strlen(value)+2);
if (!string} {
fprintf(stderr, "out of memoryn");
exit(1);
}
strcpy(string, var);
strcat(string, "=");
strcat(string, value);
printf("Calling putenv with: %sn", string);
if (putenv(string) != 0) {
fprintf(stderr, "putenv failedn");
free(string);
exit(1);
}
4. В заключение вы узнаете новое значение переменной, вызвав функцию getenv еще раз:
value = getenv(var);
if (value)
printf("New value of %s is %sn", var, value);
else
printf("New value of %s is null??n", var);
}
exit(0);
}
Когда вы выполните эту программу, то сможете увидеть и задать переменные окружения:
$ <b>./environ НОМЕ</b>
Variable HOME has value /home/neil
$ <b>./environ FRED</b>
Variable FRED has no value
$ <b>./environ FRED hello</b>
Variable FRED has no value
Calling putenv with: FRED=hello
New value of FRED is hello
$ <b>./environ FRED</b>
Variable FRED has no value
Обратите внимание на то, что окружение локально по отношению к программе. Изменения, которые вы делаете в программе, не отражаются вне ее, поскольку значения переменных не передаются из дочернего процесса (вашей программы) в родительский (командную оболочку).
Применение переменных окружения
Программы часто применяют переменные окружения для изменения способа своей работы. Пользователи могут задать значения этих переменных окружения либо в их стандартном окружении с помощью файла .profile, читаемого их регистрационной командной оболочкой, использующей специальный файл запуска (rc) оболочки, либо заданием переменных в командной строке командной оболочки. Например,
$ <b>./environ FRED</b>
Variable FRED has no value
$ <b>FRED=hello ./environ FRED</b>