Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
fp = fopen("records.dat", "r+");
fseek(fp, 43*sizeof(record), SEEK_SET);
fread(&record, sizeof(record), 1, fp);
record.integer =143;
sprintf(record.string, "RECORD-%d", record.integer);
fseek(fp, 43*sizeof(record), SEEK_SET);
fwrite(&record, sizeof(record), 1, fp);
fclose(fp);
3. Теперь отобразите записи в память и обратитесь к 43-й записи для того, чтобы изменить целое на 243 (и обновить строку записи), снова используя отображение в память.
f = open("records.dat", O_RDWR);
mapped = (RECORD *)mmap(0, NRECORDS*sizeof(record),
PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, f, 0);
mapped[43].integer = 243;
sprintf(mapped[43].string, "RECORD-%d", mapped[43].integer);
msync((void *)mapped, NRECORDS*sizeof(record), MS_ASYNC);
munmap((void *)mapped, NRECORDS*sizeof(record));
close(f);
exit(0);
}
В главе 13 вы встретитесь с еще одним средством совместного использования памяти — разделяемой памятью System V.
Резюме
В этой главе вы увидели, как ОС Linux обеспечивает прямой доступ к файлам и устройствам, как на этих низкоуровневых функциях строятся библиотечные функции, предоставляющие гибкие решения программных проблем. В результате вы смогли написать довольно мощную процедуру просмотра каталога с помощью нескольких строк программного кода.
Вы также узнали об обработке файлов и каталогов достаточно для того, чтобы превратить "сырое" приложение для работы с компакт-дисками, созданное в конце главы 2, в программу на языке С, применяющую более структурированное решение на базе файлов. Но на этом этапе вы не можете расширить функциональные возможности программы, поэтому мы отложим ее переработку до того времени, когда вы научитесь управлять экраном и клавиатурой, которые будут предметами обсуждения следующих двух глав.
Глава 4
Окружение Linux
Когда вы пишете программу для ОС Linux (или UNIX и UNIX-подобных систем), следует принимать во внимание то, что программа будет выполняться в многозадачной среде или многозадачном окружении. Это означает, что много программ будет выполняться одновременно и совместно использовать ресурсы компьютера, такие как память, дисковое пространство и циклы центрального процессора. Может даже существовать несколько экземпляров одной и той же программы, выполняющихся одновременно. Важно, чтобы эти программы не мешали друг другу, знали о своем окружении и могли действовать надлежащим образом, избегая конфликтов, таких как попытка писать в один и тот же файл одновременно с другой программой.
В этой главе рассматривается окружение, в котором действуют программы, как они его используют для получения информации об условиях функционирования и как пользователи программ могут изменять их поведение. В частности, в данной главе рассматриваются следующие темы:
□ передача аргументов в программы;
□ переменные окружения;
□ определение текущего времени;
□ временные файлы;
□ получение информации о пользователе и рабочем компьютере;
□ формирование и настройка регистрируемых сообщений;
□ выявление ограничений, накладываемых системой.
Аргументы программы
Когда в ОС Linux или UNIX выполняется программа на языке С, она начинается с функции
main
main
int main(int argc, char *argv[])
Здесь
argc
argv
Вы можете встретить программы на языке С для ОС Linux, просто объявляющие функцию
main
main()
Этот вариант тоже работает, поскольку по умолчанию возвращаемому функцией значению будет назначен тип
int
argc
argv
Каждый раз, когда операционная система запускает новую программу, параметры
argc
argv
main
argv
argc
argv
Например, если мы дадим командной оболочке следующую команду:
$ <b>myprog left right 'and center'</b>
программа myprog запустит функцию
main
argc: 4
argv: {"myprog", "left", "right", "and center"}
Обратите внимание на то, что аргумент-счётчик содержит имя программы и в массив
argv
argv[0]
Вам все это знакомо, если вы программировали на языке С стандарта ISO/ANSI, Аргументы функции
main
$0
$1
main
int
Аргументы командной строки удобны для передачи данных программам. Например, вы можете применить их в приложениях баз данных для передачи имени базы данных, которую хотите использовать, что позволит вам применить одну и ту же программу для работы с несколькими базами данных. Многие утилиты также используют аргументы командной строки для изменения собственного поведения или установки опций. Вы обычно задаете эти так называемые флаги или переключатели с помощью аргументов командной строки, начинающихся со знака "дефис". Например, программа
sort