-->

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста, Бокс Дональд-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Название: Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 274
Читать онлайн

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста читать книгу онлайн

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - читать бесплатно онлайн , автор Бокс Дональд

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

}

return hr;

}

};

Этот код является довольно простым, хотя программист должен осознавать, что используются два различных типа символов. Несколько более сложный (и чаще встречающийся) случай – преобразование между типами данных OLECHAR и TCHAR из Win32. Так как OLECHAR условно компилируется как char или wchar_t, то при реализации метода необходимо должным образом рассмотреть оба сценария:

class BigDog : public ILabrador

{

TCHAR m_szName[1024];

// note TCHAR-based string

// отметим строку типа TCHAR

public:

STDMETHODIMP SetName( /*[in,string]*/ const OLECHAR *pwsz)

{

HRESULT hr = S_OK;

#ifdef UNICODE

// Unicode build (TCHAR == wchar_t)

// конструкция Unicode (TCHAR == wchar_t)

wcsncpy(m_szName, pwsz, 1024);

// check for buffer overflow

// проверка на переполнение буфера

if (m_szName[1023] != 0)

{

m_szName[0] = 0;

hr = E_INVALIDARG;

}

#else

// Non-Unicode build (TCHAR == char)

// не является конструкцией Unicode (TCHAR == char)

size_t cb = wcstombs(m_szName, pwsz, 1024);

// check for buffer overflow or bad conversion

// проверка переполнения буфера или ошибки преобразования

if (cb == sizeof(m_szName) || cb == (size_t)-1)

{

m_szName[0] =0;

hr = E_INVALIDARG; 

#endif return hr;

}

};

Очевидно, операции с преобразованиями OLECHAR в TCHAR значительно сложнее. Но, к сожалению, это самый распространенный сценарий при программировании в СОМ на базе Win32.

Одним из подходов к упрощению преобразования текста является применение системы типов C++ и использование перегрузки функций для выбора нужной строковой процедуры, построенной на типах параметров. Заголовочный файл ustring.h из приложения к этой книге содержит семейство библиотечных строковых процедур, аналогичных стандартным библиотечным процедурам С, которые находятся в файле string.h. Например, функция strncpy имеет четыре соответствующих процедуры, зависящие от каждого из параметров, которые могут быть одного из двух символьных типов (wchar_t или char):

// from ustring.h (book-specific header)

// из ustring.h (заголовок, специфический для данной книги)

inline bool ustrncpy(char *p1, const wchar_t *p2, size_t c)

{

size_t cb = wcstombs(p1, p2, c);

return cb != c && cb != (size_t)-1;

};

inline bool ustrncpy(wchar_t *p1, const wchar_t *p2, size_t c)

{

wcsncpy(p1, p2, c);

return p1[c – 1] == 0;

};

inline bool ustrncpy(char *p1, const char *p2, size_t c)

{

strncpy(p1, p2, c);

return p1[c – 1] == 0;

};

inline bool ustrncpy(wchar_t *p1, const char *p2, size_t c)

{

size_t cch = mbstowcs(p1, p2, c);

return cch != c && cch != (size_t)-1;

}

Отметим, что для любого сочетания типов идентификаторов может быть найдена соответствующая перегруженная функция ustrncpy, причем результат показывает, была или нет вся строка целиком скопирована или преобразована. Поскольку эти процедуры определены как встраиваемые (inline) функции, их использование не внесет никаких затрат при выполнении. С этими процедурами предыдущий фрагмент кода станет значительно проще и не потребует условной компиляции:

class BigDog : public ILabrador

{

TCHAR m_szName[1024];

// note TCHAR-based string

// отметим строку типа TCHAR

public:

STDMETHODIMP SetName(/* [in,string] */ const OLECHAR *pwsz)

{

HRESULT hr = S_OK;

// use book-specific overloaded ustrncpy to copy or convert

// используем для копирования и преобразования

// перегруженную функцию ustrncpy, специфическую для данной книги

if (!ustrncpy(m_szName, pwsz, 1024))

{

m_szName[0] = 0;

hr = E_INVALIDARG;

} return hr;

}

};

Соответствующие перегруженные функции для процедур strlen, strcpy и strcat также включены в заголовочный файл ustring.h.

Использование перегрузки библиотечных функций для копирования строк из одного буфера в другой, как это показано выше, обеспечивает лучшее качество исполнения, уменьшает размер кода и непроизводительные издержки программиста. Однако часто возникает ситуация, когда одновременно используются СОМ и API-функции Win32, что не дает возможности применить эту технику. Рассмотрим следующий фрагмент кода, читающий строку из элемента редактирования и преобразующий ее в IID:

HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)

{

TCHAR szEditText[1024];

// call a TCHAR-based Win32 routine

// вызываем TCHAR-процедуру Win32

GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);

// call an OLECHAR-based СОМ routine

// вызываем OLECHAR-процедуру СОМ

return IIDFromString(szEditText, &riid);

}

Допуская, что этот код скомпилирован с указанным символом С-препроцессора UNICODE; он работает безупречно, так как TCHAR и OLECHAR являются просто псевдонимами wchar_t и никакого преобразования не требуется. Если же функция скомпилирована с версией Win32 API, не поддерживающей Unicode, то TCHAR является псевдонимом для char, и первый параметр для IIDFromString имеет неправильный тип. Чтобы решить эту проблему, нужно провести условную компиляцию:

HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)

{

TCHAR szEditText[1024];

GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);

#ifdef UNICODE return IIDFromString(szEditText, &riid);

#else OLECHAR wszEditText[l024];

ustrncpy(wszEditText, szEditText, 1024);

return IIDFromString(wszEditText, &riid);

#endif

}

Хотя этот фрагмент и генерирует оптимальный код, очень утомительно применять эту технику всякий раз, когда символьный параметр имеет неверный тип. Можно справиться с этой проблемой, если использовать промежуточный (shim) класс с конструктором, принимающим в качестве параметра любой тип символьной строки. Этот промежуточный класс должен также содержать в себе операторы приведения типа, что позволит использовать его в обоих случаях: когда ожидается const char * или const wchar_t *. В этих операциях приведения промежуточный класс либо выделяет резервный буфер и производит необходимое преобразование, либо просто возвращает исходную строку, если преобразования не требовалось. Деструктор промежуточного класса может затем освободить все выделенные буферы. Заголовочный файл ustring.h содержит два таких промежуточных класса: _U и _UNCC. Первый предназначен для нормального использования; второй используется с функциями и методами, тип аргументов которых не включает спецификатора const [2] (таких как IIDFromString). При возможности применения двух промежуточных классов предыдущий фрагмент кода может быть значительно упрощен:

HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)

{

TCHAR szEditText[1024];

GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);

// use _UNCC shim class to convert if necessary

// используем для преобразования промежуточный класс _UNCC,

// если необходимо

return IIDFromString(_UNCC(szEditText), &riid);

}

Заметим, что не требуется никакой условной компиляции. Если код скомпилирован с версией Win32 с поддержкой Unicode, то класс _UNCC просто пропустит исходный буфер через свой оператор приведения типа. Если же код компилируется с версией Win32, не поддерживающей Unicode, то класс _UNCC выделит буфер и преобразует строку в Unicode. Затем деструктор _UNCC освободит буфер, когда операция будет выполнена полностью [3].

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название