-->

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста, Бокс Дональд-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Название: Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 274
Читать онлайн

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста читать книгу онлайн

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - читать бесплатно онлайн , автор Бокс Дональд

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Последний пункт представляет собой чрезвычайно серьезную проблему. Интернет забит интеллектуальными СОМ-указателями, которые проделывают прозрачную замену обычных указателей, но при этом вводят столько же скрытых ошибок, сколько претендуют устранить. Visual C++ 5.0, например, фактически действует с тремя такими указателями (один на MSC, другой на ATL, а третий для поддержки Direct-to-COM), которые очень просто использовать как правильно, так и неправильно. В сентябрьском 1995 года и в февральском 1996 года выпусках "C++ Report " опубликованы две статьи, где на примерах показаны различные подводные камни при использовании интеллектуальных указателей [1]. Исходный код, который приводится в данной книге, содержит интеллектуальный СОМ-указатель, созданный в процессе написания этих двух статей. В нем делается попытка учесть общие ошибки, случающиеся как в простых, так и в интеллектуальных указателях СОМ. Класс интеллектуальных указателей, SmartInterface , имеет два шаблонных (template) параметра: тип интерфейса в C++ и указатель на соответствующий IID . Все обращения к методам IUnknown скрыты путем перегрузки операторов:

#include «smartif.h»

void TryToSnoreAndIgnore(/* [in] */ IUnknown *pUnk)

{

// copy constructor calls QueryInterface

// конструктор копирования вызывает QueryInterface

SmartInterface<IPug, &IIDIPug> pPug = pUnk;

if (pPug)

// typecast operator returns null-ness

// оператор приведения типа возвращает нуль pPug->Snore();

// operator-> returns safe raw ptr

// оператор -> возвращает прямой указатель

// copy constructor calls QueryInterface

// конструктор копирования вызывает QueryInterface

SmartInterface<ICat, &IIDICat> pCat = pUnk;

if (pCat)

// typecast operator returns null-ness

// оператор приведения типа возвращает нуль pCat->IgnoreMaster();

// operator-> returns safe raw ptr

// оператор -> возвращает прямой указатель

// destructors release held pointers on leaving scope

// деструкторы освобождают удерживаемые указатели при

// выходе из области действия

}

Интеллектуальные указатели выглядят очень привлекательными на первый взгляд, но могут оказаться очень опасными, так как погружают программиста в дремотное состояние; будто бы ничего страшного, относящегося к СОМ, произойти не может. Интеллектуальные указатели действительно решают реальные проблемы, особенно связанные с исключениями; однако при неосторожном употреблении они могут внести столько же дефектов, сколько они предотвращают. Например, многие интеллектуальные указатели позволяют вызывать любой метод интерфейса через оператор интеллектуального указателя –>. К сожалению, это позволяет клиенту вызывать Release с помощью этого оператора-стрелки без сообщения базовому интеллектуальному указателю о том, что его автоматический вызов Release в его деструкторе теперь является излишним и недопустимым.

Оптимизация QueryInterface

Фактически реализация QueryInterface, показанная ранее в этой главе, очень проста и легко может поддерживаться любым программистом, имеющим хоть некоторое представление о СОМ и C++. Тем не менее, многие среды и каркасы приложений поддерживают реализацию, управляемую данными. Это помогает достичь большей расширяемости и эффективности благодаря уменьшению размера кода. Такие реализации предполагают, что каждый совместимый с СОМ класс предусматривает таблицу, которая отображает каждый поддерживаемый IID на какой-нибудь аспект объекта, используя фиксированные смещения или какие-то другие способы. В сущности, реализация QueryInterface , приведенная ранее в этой главе, строит таблицу, основанную на скомпилированном машинном коде для каждого из последовательных операторов if, а фиксированные смещения вычисляются с использованием оператора staticcast (staticcast просто добавляет смещение базового класса, чтобы найти совместимый с типом указатель vptr).

Чтобы реализовать управляемый таблицей QueryInterface, необходимо сначала определить, что эта таблица будет содержать. Как минимум, каждый элемент таблицы должен содержать указатель на IID и некое дополнительное состояние, которое позволит реализации найти указатель vptr объекта для запрошенного интерфейса. Хранение указателя функции в каждом элементе таблицы придаст этому способу максимальную гибкость, так как это даст возможность добавлять новые методики поиска интерфейсов к обычному вычислению смещения, которое используется для приведения к базовому классу. Исходный код в приложении к данной книге содержит заголовочный файл inttable.h , который определяет элементы таблицы интерфейсов следующим образом:

// inttable.h (book-specific header file)

// inttable.h (заголовочный файл, специфический для этой книги)

// typedef for extensibility function

// typedef для функции расширяемости

typedef HRESULT (*INTERFACEFINDER) (void *pThis, DWORD dwData, REFIID riid, void **ppv);

// pseudo-function to indicate entry is just offset

// псевдофункция для индикации того, что запись просто

// является смещением

#define ENTRYISOFFSET INTERFACEFINDER(-1)

// basic table layout // представление базовой таблицы

typedef struct INTERFACEENTRY

{

const IID * pIID;

// the IID to match

// соответствующий IID

INTERFACEFINDER pfnFinder;

// функция finder DWORD dwData;

// offset/aux data

// данные по offset/aux

} INTERFACEENTRY;

Заголовочный файл также содержит следующие макросы для создания интерфейсных таблиц внутри определения класса:

// Inttable.h (book-specific header file)

// Inttable.h (заголовочный файл, специфический для данной книги)

#define BASEOFFSET(ClassName, BaseName) (DWORD(staticcast<BaseName*>(reinterpretcast <ClassName*>(0x10000000))) – 0х10000000)

#define BEGININTERFACETABLE(ClassName) typedef ClassName ITCls; const INTERFACEENTRY *GetInterfaceTable(void) { static const INTERFACEENTRY table [] = {

#define IMPLEMENTSINTERFACE(Itf) {&IID##Itf,ENTRYISOFFSET,BASEOFFSET(ITCls,Itf)},

#define IMPLEMENTSINTERFACEAS(req, Itf) {&IID##req,ENTRYISOFFSET, BASEOFFSET(ITCls, Itf)},

#define ENDINTERFACETABLE() { 0, 0, 0 } }; return table; }

Все, что требуется, – это стандартная функция, которая может анализировать интерфейсную таблицу в ответ на запрос QueryInterface. Такая функция содержится в файле Inttable.h:

// inttable.cpp (book-specific source file)

// inttable.h (заголовочный файл, специфический для данной книги)

HRESULT InterfaceTableQueryInterface(void *pThis, const INTERFACEENTRY *pTable, REFIID riid, void **ppv)

{

if (InlineIsEqualGUID(riid, IIDIUnknown))

{

// first entry must be an offset

// первый элемент должен быть смещением

*ppv = (char*)pThis + pTable->dwData;

((Unknown*) (*ppv))->AddRef () ;

// A2

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название