-->

Основы программирования в Linux

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Основы программирования в Linux, Мэтью Нейл-- . Жанр: Программирование / ОС и Сети. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Основы программирования в Linux
Название: Основы программирования в Linux
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 669
Читать онлайн

Основы программирования в Linux читать книгу онлайн

Основы программирования в Linux - читать бесплатно онлайн , автор Мэтью Нейл
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

В программном коде открытие клиентского канала, запись в него и закрытие канала разделены на три отдельные функции. Когда вы возвращаете многочисленные результаты поиска, такой подход необходим, для того чтобы можно было открыть канал один раз, записать в него множество ответов и затем снова закрыть канал.

Прокладка каналов

1. Сначала откройте канал клиента.

int start_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {

#if DEBUG_TRACE

 printf("%d :- start_resp_to_client()n", getpid());

#endif

 (void)sprintf(client_pipe_name, CLIENT_PIPE,

  mess_to_send.client_pid);

 if ((client_fd = open(client_pipe_name, O_WRONLY)) == -1) return(0);

 return(1);

}

2. Все сообщения отправляются с помощью данной функции. Соответствующие клиентские функции, которые принимают сообщение, вы увидите позже.

int send_resp_to_client(const message_db_t mess_to_send) {

 int write_bytes;

#if DEBUG_TRACE

 printf("%d :- send_resp_to_client()n", getpid());

#endif

 if (client_fd == -1) return(0);

 write_bytes = write(client_fd, &mess_to_send, sizeof(mess_to_send));

 if (write_bytes != sizeof(mess_to_send)) return(0);

 return(1);

}

3. В заключение закройте клиентский канал.

void end resp_to_client(void) {

#if DEBUG_TFACE

 printf("%d :- end_resp_to_client()n", getpid());

#endif

 if (client_fd != -1) {

  (void)close(сlient_fd);

  client_fd = -1;

 }

}

Функции на стороне клиента

Дополнение к серверу — клиентские функции в файле pipe_imp.c. Они очень похожи на серверные функции за исключением функции с интригующим именем

send_mess_to_server
.

Клиентские функции

1. После проверки доступности сервера функция

client_starting
инициализирует канал клиентской стороны.

int client_starting(void) {

#if DEBUG_TFACE

 printf("%d client_startingn", getpid());

#endif

 mypid = getpid();

 if ((server_fd = open(SERVER_PIPE, O_WRONLY)) == -1) {

  fprintf(stderr, "Server not runningn");

  return(0);

 }

 (void)sprintf(client pipe name, CLIENT_PIPE, mypid);

 (void)unlink(client_pipe_name);

 if (mkfifo(client_pipe_name, 0777) == -1) {

  fprintf(stderr, "Unable to create client pipe %sn", client_pipe_name);

  return(0);

 }

 return(1);

}

2. Функция

client_ending
закрывает файловые дескрипторы и удаляет ненужный теперь именованный канал.

void client_ending(void) {

#if DEBUG_TRACE

 printf("%d client_ending()n", getpid());

#endif

 if (client_write_fd != -1) (void)close(client_write_fd);

 if (client_fd != -1) (void)close(client_fd);

 if (server_fd != -1) (void)close(server_fd);

 (void)unlink(client_pipe_name);

}

3. Функция

send_mess_to_server
передает запрос через канал сервера.

int send_mess_to_server(message_db_t mess_to_send) {

 int write_bytes;

#if DEBUG_TRACE

 printf("%d send_mess_to_server()n", getpid());

#endif

 if (server_fd == -1) return(0);

 mess_to_send.client_pid = mypid;

 write_bytes = write(server_fd, &mess_to_send, sizeof(mess_to_send));

 if (write_bytes != sizeof(mess_to_send)) return(0);

 return(1);

}

Как и в серверных функциях, клиент получает назад результаты от сервера с помощью трех функций, обслуживающих множественные результаты поисков.

Получение результатов с сервера

1. Данная клиентская функция запускается для ожидания ответа сервера. Она открывает канал клиента только для чтения и затем повторно открывает файл канала только для записи. Чуть позже в этом разделе вы поймете почему.

int start_resp_from_server(void) {

#if DEBUG_TRACE

 printf("%d :- start_resp_from_server()n", getpid());

#endif

 if (client_pipe_name[0] == '') return(0);

 if (client_fd != -1) return(1);

 client_fd = open(client_pipe_name, O_RDONLY);

 if (client_fd != -1) {

  client_write_fd = open(client_pipe_name, O_WRONLY);

  if (client_write_fd != -1) return(1);

  (void)close(client_fd);

  client_fd = -1;

 }

 return(0);

}

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название