-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 503
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

будет преобразован в следующий код:

<?r 3.times do ?>

<img src='/img/ruby.png' alt='*' />

<?r end ?>

19.4.5. Прочие детали

В Nitro слишком много различных механизмов, чтобы все их можно было рассмотреть здесь. Но в этом разделе мы упомянем некоторые особенно приятные «вкусности».

В состав Nitro входит вспомогательный код, позволяющий использовать многочисленные библиотеки JavaScript, которые поддерживают различные формы DHTML и Ajax. Для облегчения интеграции в Nitro применяется высокоуровневый синтаксис. Например, в дистрибутиве Nitro есть пример поиска по сайту Flickr и вывода уменьшенных изображений. Текстовое поле для ввода тегов поиска поддерживает технологию Ajax, что достигается следующей разметкой:

<input type="text" id="tags" name="tags" auto_complete="true" />

Контроллер реализует метод

tags_auto_complete
, который возвращает строку в формате XML, зависящую от содержимого поля.

Nitro позволяет кэшировать действия (то есть отрисованные страницы целиком), результаты вызова методов и сгенерированные фрагменты текста. Например, чтобы поместить в кэш результат отрисовки страницы index, контроллер должен вызвать следующий метод:

cache_output :index

Кэширование можно добавить и в сегменты кода:

<?r cache(:book_list_cache_key) do ?>

<ul>

 <li each="book in Books.all">#{book.title}</li>

</ul>

<?r end ?>

В Nitro встроен класс преобразования для локализации, позволяющий автоматически подставлять в шаблон то или иное содержимое. Он не является стандартным этапом конвейерной компиляции, вы сами должны добавить его в файл

run.rb
:

require 'nitro/compiler/localization'

include Nitro

Compiler.transformation_pipeline = [

 StaticInclude,

 Elements,

 Morphing,

 Markup,

 Localization,

 Cleanup

]

Отметим, что конвейер можно переконфигурировать, выбросив стандартные преобразования и добавив собственные. Далее определяются локали:

Localization.locales = {

 :en => 'conf/locales/en.yml',

 :de => 'conf/locales/de.yml'

}

Локаль — это просто YAML-файл, сопоставляющий одним строкам другие:

---

:author: Autor

:language: Sprache

:book_rank: Buchrank

В шаблонах применяются специальные конструкции для обозначения подставляемого текста:

<div class='detail'>[[:author]]: #{@book.author}</div>

<div class='detail'>[[:language]]: #{@book.language}</div>

<div class='detail'>[[:book_rank]]: #{@book.rank}</div>

Выбор файла локали определяется значением

session[:LOCALE]
. В методах контроллера можно получить текущую локаль с помощью специальной переменной
@lc
.

@language = @lc[:language]

Если зависимости от языка более обширны, то можно организовать несколько каталогов шаблонов, по одному для каждого языка. Какой из них использовать, определяется значением установленной локали.

Дополнительную информацию о Nitro можно найти на следующих ресурсах:

• http://www.nitroproject.org/ (домашняя страница Nitro)

• http://rubyforge.org/forum/forum.php?forum_id=5921 (страница проекта Nitro на сайте Ruby Forge);

• http://oxyliquit.de/ (справочное и учебное руководство по Nitro).

19.5. Введение в Wee

Согласно заявлению автора Майкла Ноймана (Michael Neumann), Wee — это «каркас для создания очень динамичных, компонентных Web-приложений, на дизайн которого оказал большое влияние продукт Seaside». Название расшифровывается как «Web Engineering Easy» (сделаем конструирование Web проще).

Установить Wee проще всего из gem-пакета (

gem install wee
). Во время работы над книгой текущей была версия 0.10.0. В документации по Wee говорится, что, хотя код достаточно устойчив, могут возникать некоторые проблемы из-за продолжений, поэтому пока не стоит использовать этот каркас для критически важных приложений.

Но даже и с такими оговорками Wee заслуживает изучения ради своей компонентной модели, а также потому, что продолжения — интересная, но недостаточно исследованная область, лежащая в стороне от главного направления разработки для Web. Автор говорит, что на него повлияли идеи Seaside, а основанный на продолжениях каркас для Web-приложений на языке Smalltalk написал Ави Брайант (Avi Bryant).

В gem-пакет для инсталляции Wee входит большое число разнообразных примеров. Один из них — Web-интерфейс к обозревателю объектного пространства, другой — применение Ajax на основе библиотеки JavaScript-функций Prototype. Есть также пример, демонстрирующий совместную работу Wee и Nitro.

В основе Wee лежит идея компонентов. Они похожи на виджеты в графических интерфейсах. Компоненты легко поддаются повторному использованию, инкапсулируют состояние, представление и поведение, хотя все это можно делегировать внешним шаблонам или моделям.

19.5.1. Простой пример

Во время установки Wee создается генератор простых приложений, который, естественно, называется

wee
. Команда
wee create my-demo
создает подкаталог
my-demo
в текущем каталоге и записывает в него простое приложение на базе WEBrick.

Созданное приложение всего лишь подсчитывает, сколько раз пользователь щелкнул по ссылке. Файл

run.rb
на стороне сервера подготавливает компоненты приложения и главный класс, после чего запускает приложение под управлением сервера WEBrick.

require 'wee'

require 'wee/utils'

require 'wee/adaptors/webrick'

# Ваши компоненты.

require 'components/main'

app = Wee::Utils.app_for do

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название