-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 514
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

puts "Мой путь #$PATH"

# Печатается: /usr/local/bin:/usr/bin:/usr/ucb:/etc:.

$PATH = "/ruby-1.8.0:" + $PATH

puts "Моя переменная $PATH теперь равна #{ENV['PATH']}"

# Печатается: /ruby-1.8.0:/usr/local/bin:/usr/bin:/usr/ucb:/etc:.

Еще раз подчеркнем, что любые изменения переменных окружения, выполненные внутри программы на Ruby, не отражаются на их значениях, видимых вне этой программы.

14.5. Сценарии на платформе Microsoft Windows

Как и на лыжном курорте, где девушки ищут мужей, а мужья — девушек, ситуация не так симметрична, как может показаться на первый взгляд.

Алан Линдсей Маккей

Уже отмечалось, что Ruby больше любит ОС UNIX. В каком-то смысле это правда: язык разрабатывался в среде UNIX, в ней лучше всего и работает. Сейчас он, впрочем, перенесен на другие платформы, в том числе на Macintosh; ведется даже работа по переносу на Palm OS. Но если UNIX — основная платформа, то следующая по значимости — Windows.

Пользователи Windows не брошены на произвол судьбы. Существует немало инструментов и библиотек для этой платформы, а разрабатывается еще больше, многие аспекты Ruby, даже механизм потоков, изначально не зависят от платформы. Наибольшие трудности возникают при управлении процессами, выполнении ввода/вывода и других операций низкого уровня.

В прошлом существовало несколько вариантов Ruby для Windows. Интерпретатор мог быть собран компилятором gcc или Visual С, его работа могла зависеть от наличия библиотеки Cygwin DLL и т.д. Но в последние годы появился «моментальный» инсталлятор для Windows (см. раздел 14.6).

Среда изменяется слишком быстро, чтобы можно было ее сейчас документировать, однако в этом разделе мы все же рассмотрим некоторые вопросы написания сценариев и автоматизации на платформе Windows. Описанные приемы и утилиты должны работать в любой ОС. Если возникнут проблемы, сообщество придет на помощь.

14.5.1. Расширение Win32API

Расширение

Win32API
— исключительно мощный инструмент, если вы собираетесь программировать на относительно низком уровне. Оно позволяет вызывать из Ruby функции Windows API, находящиеся в любой DLL.

Указанная функция становится объектом, а методу new передаются параметры, точно описывающие функцию. Первый параметр — строка, идентифицирующая DLL, в которой находится функция (например,

crtdll
). Второй параметр — имя самой функции, третий — массив строк, описывающих типы параметров функции (массив импорта), а четвертый — строка, описывающая тип возвращаемого значения (строка экспорта).

Массив импорта может содержать следующие значения (регистр не играет роли):

I целое

L число

N число

P указатель на строку

Строка экспорта также может содержать любое из этих значений, а также значение «V», означающее «void».

После того как объект создан, можно обратиться к его методу

call
для вызова функции Windows. Синоним —
Call
.

В примере ниже мы вызываем функцию

GetCursorPos
, которая возвращает указатель на структуру
POINT
. Эта структура состоит из двух полей типа
long
. Чтобы получить их значения, мы можем воспользоваться методом
unpack
:

require 'Win32API'

result = "0"*8 # Восемь байтов (достаточно для двух long).

getCursorXY = Win32API.new("user32","GetCursorPos",["P"],"V")

getCursorXY.call(result)

x, y = result.unpack("LL") # Два long.

В данном случае функция вернула составные двоичные данные, а иногда такие данные нужно подать на вход функции. Понятно, что для этого нужно воспользоваться методом

pack
, который упакует данные в строку.

У описанной техники может быть много применений. Еще два примера приведены в разделах 10.1.20 и 14.1.1.

14.5.2. Расширение Win32OLE

Расширение

Win32OLE
(правильно писать его имя строчными буквами:
win32ole
) реализует интерфейс к OLE-автоматизации в Windows. Программа на Ruby может выступать в роли клиента любого сервера автоматизации, к числу которых относятся, например, Microsoft Word, Outlook, Internet Explorer, а также многие продукты третьих фирм.

Для того чтобы начать взаимодействие с внешним приложением, мы создаем объект класса

WIN32OLE
. С его помощью мы получим доступ ко всем свойствам и методам, которые раскрывает данное приложение. В примере ниже объект ассоциируется с редактором Microsoft Word. Атрибуту
visible
мы присвоим значение
true
, а в конце вызовем метод
quit
, чтобы завершить внешнюю программу.

require "win32ole"

word = WIN32OLE.new "Word.Application"

word.visible = true

# ...

word.quit

Свойства сервера автоматизации выглядят как атрибуты объекта. Их можно читать и устанавливать.

Имеется и альтернативная нотация, в которой для доступа к свойствам используется конструкция, напоминающая хэш.

player["FileName"] = "file.wav"

name = player["FileName"]

# Эквивалентно следующим предложениям:

# player.FileName = "file.wav"

# name = player.FileName

У этой нотации есть то преимущество, что она позволяет проще осуществлять динамический доступ к свойствам, как показано в искусственном примере ниже:

puts "Введите имя свойства"

prop = gets

puts "Введите новое значение"

val = gets

old = obj[prop]

obj[prop] = val

puts "#{prop} было #{old}... стало #{obj[prop]}"

Но обратимся к более жизненным примерам. Следующий код получает от пользователя имя файла, передает его Microsoft Word и распечатывает файл:

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название