-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 514
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

sh = Shell.cd "/home"

puts sh.pwd # /home

sh.pushd "/tmp"

puts sh.pwd # /tmp

sh.popd

puts sh.pwd # /home

Для удобства в класс

Shell
импортируются методы из различных источников, в том числе из класса
File
, модуля
FileTest
и библиотеки
ftools.rb
. Это избавляет от необходимости выполнять
require
,
include
, создавать объекты, квалифицировать вызовы методов и т. д.

sh = Shell.new

flag1 = sh.exist? "myfile"     # Проверить существование файла.

sh.delete "somefile"           # Удалить файл.

sh.move "/tmp/foo", "/tmp/bar" # Переместить файл.

У библиотеки

Shell
есть и другие возможности, которые мы здесь не рассматриваем. Дополнительную информацию ищите в документации.

14.4. Переменные окружения

Иногда необходимо обращаться к переменным окружения, которые являются связующим звеном между программой и внешним миром. Переменные окружения — это просто метки, связанные с некоторым текстом (обычно небольшим); в них хранятся, например, пути к файлам, имена пользователей и т.п.

Переменные окружения широко применяются в ОС UNIX. Система Windows (а еще раньше MS-DOS) позаимствовала эту идею у UNIX, поэтому приведенные ниже коды будут работать на обеих платформах.

14.4.1. Чтение и установка переменных окружения

Глобальная константа

ENV
— это хэш, с помощью которого можно читать и изменять переменные окружения. В примере ниже мы читаем значение переменной
PATH
, (в Windows вместо двоеточия нужно употреблять точку с запятой):

bypath = ENV["PATH"]

# А теперь получим массив...

dirs = mypath.split(":")

А вот пример установки переменной. Новый процесс мы создали, чтобы проиллюстрировать две вещи. Во-первых, дочерний процесс наследует переменные окружения от своего родителя. Во-вторых, значение переменной окружения, установленное в дочернем процессе, родителю не видно.

ENV["alpha"] = "123"

ENV["beta"] = "456"

puts "Родитель: alpha = #{env['alpha']}"

puts "Родитель: beta = #(env['beta']}"

fork do # Код потомка...

 x = ENV["alpha"]

 ENV["beta"] = "789"

 y = ENV["beta"]

 puts " Потомок: alpha = #{x}"

 puts " Потомок: beta  = #{y}"

end

Process.wait

a = ENV["alpha"]

b = ENV["beta"]

puts "Родитель: alpha = #{a}"

puts "Родитель: beta  = #{b}"

Программа выводит следующие строки:

Родитель: alpha = 123

Родитель: beta  = 456

 Потомок: alpha = 123

 Потомок: beta  = 789

Родитель: alpha = 123

Родитель: beta  = 456

Это следствие того факта, что родитель ничего не знает о переменных окружения своих потомков. Поскольку программа на Ruby обычно исполняется в подоболочке, то после ее завершения все сделанные изменения переменных окружения не будут видны в текущей оболочке.

14.4.2. Хранение переменных окружения в виде массива или хэша

Важно понимать, что объект

ENV
— не настоящий хэш, а лишь выглядит как таковой. Например, мы не можем вызвать для него метод
invert
; будет возбуждено исключение
NameError
, поскольку такого метода не существует. Причина такой реализации в том, что существует тесная связь между объектом
ENV
и операционной системой; любое изменение хранящихся в нем значений отражается на состоянии ОС, а такое поведение с помощью простого хэша не смоделируешь.

Однако имеется метод

to_hash
, который вернет настоящий хэш, отражающим текущее состояние:

envhash = ENV.to_hash

val2var = envhash.invert

Получив такой хэш, мы можем преобразовать его к любому другому виду (например, в массив):

envarr = ENV.to_hash.to_a

Обратное присваивание объекту

ENV
недопустимо, но при необходимости можно пойти обходным путем:

envhash = env.to_hash

# Выполняем произвольные операции... и записываем обратно в ENV.

envhash.each {|k,v| ENV[k] = v }

14.4.3. Импорт переменных окружения как глобальных переменных

Существует библиотечка

importenv.rb
, которая импортирует все переменные окружения, сопоставляя им глобальные переменные программы:

require "importenv"

# Теперь переменные окружения стали глобальными переменными...

# Например, $PWD и $LOGNAME

where = $PWD

who = $LOGNAME

puts "В каталоге #{where}, вошел как #{who}"

Поскольку библиотека

importenv
пользуется библиотекой
trace_var
, отражение на самом деле двустороннее: если присвоить глобальной переменной новое значение, реальная переменная окружения получит то же значение.

require "importenv"

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название