Программирование на языке Ruby
Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
puts pos.to_s + " => " + @names[pos]
end
@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin",
"Schroeder", "Woodstock",
"Matz", "Lucy"]
@names.each { |name| @list << name }
end
end
application = FXApp.new
main = ListHandlerWindow.new(application)
application.create
main.show(PLACEMENT_SCREEN)
application.run
Если вместо
LIST_BROWSESELECT
LIST_EXTENDEDSELECT
@list = FXList.new(self, nil, 0, LIST_EXTENDEDSELECT | LAYOUT_FILL_X)
Обработчик сообщений можно изменить так, чтобы он отображал все выбранные элементы. Чтобы понять, какие элементы списка выбраны, придется перебрать все:
@list.connect(SEL_COMMAND) do |sender, sel, pos|
puts "Был щелчок по " + pos.to_s +"=>" +
@names[pos]
puts "Выбраны следующие элементы:"
@list.each do |item|
if item.selected?
puts " " + item.text
end
end
end
Атрибут
numVisible
FXList
FXListBox
FXList
FXListBox
LIST_EXTENDEDSELECT
@list_box = FXListBox.new(self,nil,0,LIST_BROWSESELECT | LAYOUT_FILL_X)
@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin", "Schroeder",
"Woodstock", "Matz", "Lucy"]
@names.each { |name| @list_box << name }
Диалоговое окно можно определить один раз как подкласс класса
FXDialogBox
Под модальным мы понимаем окно или диалог, который препятствует доступу к другим частям приложения, пока не будет закрыт. Немодальный диалог позволяет передавать фокус другим окнам приложения.
В следующем примере определяется класс модального и немодального диалога. Для модального класса используются предопределенные сообщения
ID_CANCEL
ID_ACCEPT
ID_HIDE
Для отображения немодального диалога применяется уже знакомый метод
FXTopwindow.show
FXDialogBox.execute
execute
stopModal
modal_btn.connect do
dialog = ModalDialogBox.new(self)
if dialog.execute(PLACEMENT_OWNER) == 1
puts dialog.text
end
end
Немодальный диалог работает параллельно с другими окнами приложения. Приложение должно запрашивать интересующие его данные у диалога по мере необходимости. Один из способов известить о появлении новых данных - включить в диалог кнопку Apply (Применить), которая будет посылать зависящее от приложения сообщение главному окну. В примере ниже используется также таймер — еще одна интересная особенность FxRuby. Когда таймер срабатывает, главному окну посылается сообщение. Обработчик этого сообщения (показан ниже) запрашивает у диалога новое значение и взводит таймер еще на одну секунду:
def onTimer(sender, sel, ptr)
text = @non_modal_dialog.text
unless text == @previous
@previous = text
puts @previous
end
getApp().addTimeout(1000, method(:onTimer))
end
В листинге 12.13 приведен полный текст примера использования модальных и немодальных диалогов.
require 'fox16'
include Fox
class NonModalDialogBox < FXDialogBox
def initialize(owner)
# Сначала вызвать инициализатор базового класса.
super(owner, "Test of Dialog Box",
DECOR_TITLE|DECOR_BORDER)
text_options = JUSTIFY_RIGHT | FRAME_SUNKEN |
FRAME_THICK | LAYOUT_SIDE_TOP
@text_field = FXTextField.new(self, 20, nil, 0,
text_options)
@text_field.text = ""