Программирование на языке Ruby
Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Метод
inherited
Class
class MyClass
def MyClass.inherited(subclass)
puts "#{subclass} наследует MyClass."
end
# ...
end
class OtherClass < MyClass
# ...
end
# Выводится: OtherClass наследует MyClass.
Можно также следить за добавлением методов экземпляра модуля к объекту (с помощью метода
extend
extend_object
module MyMod
def MyMod.extend_object(obj)
puts "Расширяется объект id #{obj.object_id}, класс #{obj.class}"
super
end
# ...
end
x = [1, 2, 3]
x.extend(MyMod)
# Выводится:
# Расширяется объект id 36491192, класс Array
Обращение к
super
extend_object
append_features
11.3.14. Определение чистильщиков для объектов
У классов в Ruby есть конструкторы (методы
new
initialize
Однако тем, кто переходит на Ruby с таких языков, как C++, этот механизм представляется необходимым — часто задается вопрос, как написать код очистки уничтожаемых объектов. Простой ответ звучит так: невозможно сделать это надежно. Но можно написать код, который будет вызываться, когда сборщик мусора уничтожает объект.
а = "hello"
puts "Для строки 'hello' ИД объекта равен #{a.id}."
ObjectSpace.define_finalizer(а) { |id| puts "Уничтожается #{id}." }
puts "Нечего убирать."
GC.start
a = nil
puts "Исходная строка - кандидат на роль мусора."
GC.start
Этот код выводит следующее:
Для строки 'hello' ИД объекта равен 537684890.
Нечего убирать.
Исходная строка - кандидат на роль мусора.
Уничтожается 537684890.
Подчеркнем, что к моменту вызова чистильщика объект уже фактически уничтожен. Попытка преобразовать идентификатор в ссылку на объект с помощью метода
ObjectSpace._id2ref
RangeError
Имейте в виду, что в Ruby применяется консервативный вариант сборки мусора по алгоритму пометки и удаления. Нет гарантии, что любой объект будет убран до завершения программы.
Однако все это может оказаться и ненужным. В Ruby существует стиль программирования, в котором для инкапсуляции работы с ресурсами служат блоки. В конце блока ресурс освобождается, и жизнь продолжается без помощи чистильщиков. Рассмотрим, например, блочную форму метода
File.open
File.open("myfile.txt") do |file|
line1 = file.read
# ...
end
Здесь в блок передается объект
File
open
File.open
def File.open(name, mode = "r")
f = os_file_open(name, mode)
if block_given?
begin
yield f
ensure
f.close
end
return nil
else
return f
end
end
Мы проверяем наличие блока. Если блок был передан, то мы вызываем его, передавая открытый файл. Делается это в контексте блока
begin-end
11.4. Заключение
В этой главе были приведены примеры использования более сложных и даже экзотических механизмов ООП, а также решения некоторых рутинных задач. Мы видели, как реализуются некоторые паттерны проектирования. Познакомились мы и с API отражения в Ruby, продемонстрировали ряд интересных следствий динамической природы Ruby и некоторые трюки, возможные в динамическом языке.
Пришло время вернуться в реальный мир. Ведь ООП — не самоцель, а всего лишь средство достижения цели. Последняя же заключается в написании эффективных, безошибочных и удобных для сопровождения приложений.
В современном окружении таким приложениям часто необходим графический интерфейс. В главе 12 мы рассмотрим создание графических интерфейсов на языке Ruby.
Глава 12. Графические интерфейсы для Ruby
Нет ничего хуже четкого образа нечеткой идеи.