UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
5.7. Нормальное завершение
На этом этапе соединение установлено, и все, что бы мы ни вводили на стороне клиента, отражается обратно.
linux % <b>tcpcli01 127.0.0.1</b> <i>эту строку мы показывали раньше</i>
<b>hello, world</b> <i>наш ввод</i>
hello, world <i>отраженная сервером строка</i>
<b>good bye</b>
good bye
<b>^D</b> <i>Ctrl+D - наш завершающий символ для обозначения конца файла</i>
Мы вводим две строки, каждая из них отражается, затем мы вводим символ конца файла (EOF)
<b>Ctrl+D</b>
netstat
linux % <b>netstat -а | grep 9877</b>
tcp 0 0 *:9877 *:*
tcp 0 0 local host:42758 localhost:9877
Клиентская часть соединения (локальный порт 42 758) входит в состояние TIME_WAIT (см. раздел 2.6), и прослушивающий сервер все еще ждет подключения другого клиента. (В этот раз мы передаем вывод
netstat
grep
Перечислим этапы нормального завершения работы нашего клиента и сервера.
1. Когда мы набираем символ EOF, функция
fgets
str_cli
2. Когда функция
str_cli
main
exit
3. При завершении процесса выполняется закрытие всех открытых дескрипторов, так что клиентский сокет закрывается ядром. При этом серверу посылается сегмент FIN, на который TCP сервера отвечает сегментом ACK. Это первая половина последовательности завершения работы соединения TCP. На этом этапе сокет сервера находится в состоянии CLOSE_WAIT, а клиентский сокет — в состоянии FIN_WAIT_2 (см. рис. 2.4 и 2.5).
4. Когда TCP сервера получает сегмент FIN, дочерний процесс сервера находится в состоянии ожидания в вызове функции
read
read
str_echo
main
5. Дочерний процесс сервера завершается с помощью вызова функции
exit
6. Все открытые дескрипторы в дочернем процессе сервера закрываются. Закрытие присоединенного сокета дочерним процессом вызывает отправку двух последних сегментов завершения соединения TCP: FIN от сервера клиенту и ACK от клиента (см. рис. 2.5). На этом этапе соединение полностью завершается. Клиентский сокет входит в состояние TIME_WAIT.
7. Другая часть завершения процесса относится к сигналу
SIGCHLD
ps
linux % <b>ps -t pts/6 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan</b>
PID PPID TT STAT COMMAND WCHAN
22038 22036 pts/6 S -bash read_chan
17870 22038 pts/6 S ./tcpserv01 wait_for_connect
19315 17870 pts/6 Z [tcpserv01 <defu do_exit
Теперь дочерний процесс находится в состоянии
Z
Процессы-зомби нужно своевременно удалять, а это требует работы с сигналами Unix. Поэтому в следующем разделе мы сделаем обзор управления сигналами, а затем продолжим рассмотрение нашего примера.
5.8. Обработка сигналов POSIX
Сигнал — это уведомление процесса о том, что произошло некое событие. Иногда сигналы называют программными прерываниями (software interrupts). Подразумевается, что процесс не знает заранее о том, когда придет сигнал.
Сигналы могут посылаться в следующих направлениях:
■ одним процессом другому процессу (или самому себе);
■ ядром процессу.
Сигнал
SIGCHLD
Для каждого сигнала существует определенное действие (action или disposition — характер). Действие, соответствующее сигналу, задается с помощью вызова функции
sigaction
1. Мы можем предоставить функцию, которая вызывается при перехвате определенного сигнала. Эта функция называется обработчиком сигнала (signal handler), а действие называется перехватыванием сигнала (catching). Сигналы
SIGKILL
SIGSTOP
void handler(int <i>signo</i>);
Для большинства сигналов вызов функции
sigaction
SIGIO
SIGPOLL
SIGURG
2. Мы можем игнорировать сигнал, если действие задать как
SIG_IGN
SIGKILL
SIGSTOP
3. Мы можем установить действие для сигнала по умолчанию, задав его как
SIG_DFL
SIGCHLD
SIGURG
Функция signal
Согласно POSIX, чтобы определить действие для сигнала, нужно вызвать функцию
sigaction
signal
SIG_IGN
SIG_DFL
signal
sigaction
err_<i>XXX</i>
Signal
signal