UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
5.6. Нормальный запуск
Наш небольшой пример использования TCP (около 150 строк кода для двух функций
main
str_echo
str_cli
readline
writen
Сначала мы запускаем сервер в фоновом режиме на узле
linux
linux % <b>tcpserv01 &</b>
[1] 17870
Когда сервер запускается, он вызывает функции
socket
bind
listen
accept
accept
netstat
linux % <b>netstat -a</b>
Active Internet connections (servers and established)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 *:9877 *:* LISTEN
Здесь мы показываем только первую строку вывода и интересующую нас строку. Эта команда показывает состояние всех сокетов в системе, поэтому вывод может быть большим. Для просмотра прослушиваемых сокетов следует указать параметр
-a
Результат совпадает с нашими ожиданиями. Сокет находится в состоянии LISTEN, локальный IP-адрес задан с помощью символа подстановки (то есть является универсальным) и указан локальный порт 9877. Функция
netstat
INADDR_ANY
Затем на том же узле мы запускаем клиент, задав IP-адрес сервера 127.0.0.1. Мы могли бы задать здесь и нормальный адрес сервера (его IP-адрес в сети).
linux % <b>tcpcli01 127.0.0.1</b>
Клиент вызывает функции
socket
connect
accept
1. Клиент вызывает функцию
str_cli
fgets
2. Когда функция
accept
fork
str_echo
read
3. Родительский процесс сервера снова вызывает функцию
accept
У нас имеется три процесса, и все они находятся в состоянии ожидания (блокированы): клиент, родительский процесс сервера и дочерний процесс сервера.
Мы специально поставили первым пунктом (после завершения трехэтапного рукопожатия) вызов функции str_cli, происходящий на стороне клиента, а затем уже перечислили действия на стороне сервера. Причину объясняет рис. 2.5: функция connect возвращает управление, когда клиент получает второй сегмент рукопожатия. Однако функция accept не возвращает управление до тех пор, пока сервер не получит третий сегмент рукопожатия, то есть пока не пройдет половина периода RTT после завершения функции connect.
Мы намеренно запускаем и клиент, и сервер на одном узле — так проще всего экспериментировать с клиент-серверными приложениями. Поскольку клиент и сервер запущены на одном узле, функция
netstat
l
inux % <b>netstat -a</b>
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 localhost:9877 localhost:42758 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:42758 localhost:42758 ESTABLISHED
tcp 0 0 *:9877 *:* LISTEN
Первая из строк состояния
ESTABLISHED
ESTABLISHED
Для проверки состояний процессов и отношений между ними можно также использовать команду
ps
linux % <b>ps -t pts/6 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan</b>
PID PPID TT STAT COMMAND WCHAN
22038 22036 pts/6 S -bash wait4
17870 22038 pts/6 S ./tcpserv01 wait_for_connect
19315 17870 pts/6 S ./tcpserv01 tcp_data_wait
19314 22038 pts/6 S ./tcpcli01 127.0.0.1 read_chan
Мы вызвали
ps
pts/6
PID
PPID
tcpserv01
tcpserv01
bash
Колонка
STAT
S
WCHAN
wait_for_connect
accept
connect
tcp_data_wait
read_chan
WCHAN