UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Причина замены типа для аргумента «длина» с целочисленного на указатель состоит в том, что «длина» эта является и значением при вызове функции (сообщает ядру размер структуры, так что ядро при заполнении структуры знает, где нужно остановиться), и результатом, когда функция возвращает значение (сообщает процессу, какой объем информации ядро действительно сохранило в этой структуре). Такой тип аргумента называется аргументом типа «значение-результат» (value-result argument). На рис. 3.3 представлен этот сценарий.
Рис. 3.3. Структура адреса сокета, передаваемая от ядра к процессу
Пример аргументов типа «значение-результат» вы увидите в листинге 4.2.
Если при использовании аргумента типа «значение-результат» для длины структуры структура адреса сокета имеет фиксированную длину (см. рис. 3.1), то значение, возвращаемое ядром, будет всегда равно этому фиксированному размеру: 16 для
sockaddr_in
sockaddr_in6
sockaddr_un
Мы говорили о структурах адресов сокетов, передаваемых между процессом и ядром. Для такой реализации, как 4.4BSD, где все функции сокетов являются системными вызовами внутри ядра, это верно. Но в некоторых реализациях, особенно в System V, функции сокетов являются лишь библиотечными функциями, которые выполняются как часть обычного пользовательского процесса. То, как эти функции взаимодействуют со стеком протоколов в ядре, относится к деталям реализации, которые обычно нас не волнуют. Тем не менее для простоты изложения мы будем продолжать говорить об этих структурах как о передаваемых между процессом и ядром такими функциями, как bind и connect. (В разделе В.1 вы увидите, что реализации System V действительно передают пользовательские структуры адресов сокетов между процессом и ядром, но как часть сообщений потоков STREAMS.)
Существует еще две функции, передающие структуры адресов сокетов: это recvmsg и sendmsg (см. раздел 14.5). Однако при их вызове поле длины не является отдельным аргументом функции, а передается как одно из полей структуры.
В сетевом программировании наиболее общим примером аргумента типа «значение-результат» может служить длина возвращаемой структуры адреса сокета. Вы встретите и другие аргументы типа «значение-результат»:
■ Три средних аргумента функции
select
■ Аргумент «длина» для функции
getsockopt
■ Элементы
msg_namelen
msg_controllen
msghdr
recvmsg
■ Элемент
ifc_len
ifconf
■ Первый из двух аргументов длины в функции
sysctl
3.4. Функции определения порядка байтов
Рассмотрим 16-разрядное целое число, состоящее из двух байтов. Возможно два способа хранения этих байтов в памяти. Такое расположение, когда первым идет младший байт, называется прямым порядком байтов (little-endian), а когда первым расположен старший байт — обратным порядком байтов (big-endian). На рис. 3.4 показаны оба варианта.
Рис. 3.4. Прямой и обратный порядок байтов для 16-разрядного целого числа
Сверху на этом рисунке изображены адреса, возрастающие справа налево, а снизу — слева направо. Старший бит (most significant bit, MSB) является в 16-разрядном числе крайним слева, а младший бит (least significant bit, LSB) — крайним справа.
Термины «прямой порядок байтов» и «обратный порядок байтов» указывают, какой конец многобайтового значения — младший байт или старший — хранится в качестве начального адреса значения.
К сожалению, не существует единого стандарта порядка байтов, и можно встретить системы, использующие оба формата. Способ упорядочивания байтов, используемый в конкретной системе, мы называем порядком байтов узла (host byte order). Программа, представленная в листинге 3.5, выдает порядок байтов узла.
Листинг 3.5. Программа для определения порядка байтов узла
//intro/byteorder.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 union {
6 short s;
7 char c[sizeof(short)];
8 } un;
9 un.s = 0x0102;
10 printf("%s: ", CPU_VENDOR_OS);
11 if (sizeof(short) == 2) {
12 if (un.c[0] == 1 && un.c[1] == 2)
13 printf("big-endiann");
14 else if (un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)
15 printf("little-endiann");
16 else
17 printf("unknownn");
18 } else
19 printf('sizeof(short) = %dn", sizeof(short));
20 exit(0);
21 }
Мы помещаем двухбайтовое значение
0x0102
short
с[0]
c[1]
Константа
CPU_VENDOR_OS
autoconf
freebsd4 % <b>byteorder</b>
i386-unknown-freebsd4.8: little-endian
macosx % <b>byteorder</b>