UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
sa_family_t sin_family; /* AF_INET */
in_port_t sin_port; /* 16-разрядный номер порта TCP или UDP */
/* сетевой порядок байтов */
struct in_addr sin_addr; /* 32-разрядный адрес IPv4 */
/* сетевой порядок байтов */
char sin_zero[8]; /* не используется */
};
Есть несколько моментов, касающихся структур адреса сокета в целом, которые мы покажем на примере.
■ Элемент длины
sin_len
sin_family
unsigned short
uint8_t
■ Даже если поле длины присутствует, нам не придется устанавливать и проверять его значение, пока мы не имеем дела с маршрутизирующими сокетами (см. главу 18). Оно используется внутри ядра процедурами, работающими со структурами адресов сокетов из различных семейств протоколов (например, код таблицы маршрутизации).
Четыре функции, передающие структуру адреса сокета от процесса к ядру, — bind, connect, sendto и sendmsg — используют функцию sockargs в реализациях, ведущих происхождение от Беркли [128, с. 452]. Эта функция копирует структуру адреса сокета из процесса и затем явно присваивает элементу sin_len значение размера структуры, переданной в качестве аргумента этим четырем функциям. Пять функций, передающих структуру адреса сокета от ядра к процессу, — accept, recvfrom, recvmsg, getpeername и getsockname — устанавливают элемент sin_len перед возвращением управления процессу.
К сожалению, обычно не существует простого теста, выполняемого в процессе компиляции и определяющего, задает ли реализация поле длины для своих структур адреса сокета. В нашем коде мы тестируем собственную константу HAVE_SOCKADDR_SA_LEN (см. листинг Г.2), но для того чтобы определить, задавать эту константу или нет, требуется откомпилировать простую тестовую программу, использующую необязательный элемент структуры, и проверить, успешно ли выполнена компиляция. В листинге 3.3 мы увидим, что от реализаций IPv6 требуется задавать SIN6_LEN, если структура адреса сокета имеет поле длины. В некоторых реализациях IPv4 (например, Digital Unix) поле длины предоставляется для приложений, основанных на параметре времени компиляции (например, _SOCKADDR_LEN). Это свойство обеспечивает совместимость с другими, более ранними программами.
■ POSIX требует наличия только трех элементов структуры:
sin_family
sin_addr
sin_port
■ Типы элементов
s_addr
sin_family
sin_port
in_addr_t
in_port_t
sa_family_t
Таблица 3.1. Типы данных, требуемые POSIX
Тип данных | Описание | Заголовочный файл |
---|---|---|
int8_t | 8-разрядное целое со знаком | <sys/types.h> |
uint8_t | 8-разрядное целое без знака | <sys/types.h> |
int16_t | 16-разрядное целое со знаком | <sys/types.h> |
uint16_t | 16-разрядное целое без знака | <sys/types.h> |
int32_t | 32-разрядное целое со знаком | <sys/types.h> |
uint32_t | 32-разрядное целое без знака | <sys/types.h> |
sa_family_t | семейство адресов структуры адреса сокета | <sys/socket.h> |
socklen_t | длина структуры адреса сокета, обычно типа uint32_t | <sys/socket.h> |
in_addr_t | IPv4-адрес, обычно типа uint32_t | <netinet/in.h> |
in_port_t | порт TCP или UDP, обычно типа uint16_t | <netinet/in.h> |
■ Вы также встретите типы данных
u_char
u_short
u_int
u_long
■ И адрес IPv4, и номер порта TCP и UDP всегда хранятся в структуре в соответствии с порядком байтов, определенным в сети (сетевой порядок байтов — network byte order). Об этом нужно помнить при использовании этих элементов (более подробно о разнице между порядком байтов узла и порядком байтов в сети мы поговорим в разделе 3.4).
■ К 32-разрядному адресу IPv4 можно обратиться двумя путями. Например, если
serv
serv.sin_addr
in_addr
serv.sin_addr.s_addr
in_addr_t