UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
10. Функции
getnameinfo
getnameinfo_timeo
NI_NAMEREQD
inet_ntop
Часть 3
Дополнительные возможности сокетов
Глава 12
Совместимость IPv4 и IPv6
12.1. Введение
В течение ближайших лет, возможно, произойдет постепенный переход Интернета с IPv4 на IPv6. Во время этого переходного периода важно, чтобы существующие приложения IPv4 продолжали работать с более новыми приложениями IPv6. Например, производитель не может предложить клиент Telnet, работающий только с серверами IPv6, — он должен предоставить и клиент для серверов IPv4, и клиент для серверов IPv6. Мы бы предпочли обойтись одним Telnet-клиентом IPv6, способным работать с серверами и IPv4, и IPv6, и одним сервером Telnet, который работал бы с клиентами и IPv4, и IPv6. В этой главе мы увидим, как это сделать.
В этой главе мы предполагаем, что на узлах работают двойные стеки протоколов (dual stacks), то есть набор протоколов IPv4 и набор протоколов IPv6. На рис. 2.1 представлен узел с двойным стеком. Возможно, узлы и маршрутизаторы будут работать подобным образом в течение многих лет в процессе перехода к IPv6. В какой-то момент многие системы смогут отключить свои стеки IPv4, но только с течением времени можно будет сказать, когда это произойдет, да и произойдет ли вообще.
В этой главе мы обсудим, каким образом приложения IPv4 и IPv6 могут взаимодействовать друг с другом. Существует четыре комбинации клиентов и серверов, использующих либо IPv4, либо IPv6, что показано в табл. 12.1.
Таблица 12.1. Сочетания клиентов и серверов, использующих IPv4 или IPv6
Сервер IPv4 | Сервер IPv6 | |
---|---|---|
Клиент IPv4 и серверы | Почти все существующие клиенты | Обсуждается в разделе 12.2 |
Клиент IPv6 | Обсуждается в разделе 12.3 | Простые модификации большинства существующих клиентов (например, клиент из листинга 1.1 модифицируется к виду, представленному в листинге 1.2) |
Мы не будем подробно рассматривать два сценария, когда клиент и сервер используют один и тот же протокол. Более интересны случаи, когда клиент и сервер используют разные протоколы.
12.2. Клиент IPv4, сервер IPv6
Общим свойством узла с двойным стеком является то, что серверы IPv6 могут выполнять обслуживание клиентов IPv4 и IPv6. Это достигается за счет преобразования адресов IPv4 к виду IPv6 (см. рис. А.6). Пример такого преобразования приведен на рис. 12.1.
Рис. 12.1. Сервер IPv6 на узле с двойным стеком, обслуживающий клиенты IPv4 и IPv6
Слева у нас находятся клиент IPv4 и клиент IPv6. Сервер (справа) написан с использованием IPv6 и запущен на узле с двойным стеком. Сервер создал прослушиваемый TCP-сокет IPv6, связанный с универсальным адресом IPv6, и порт TCP 9999.
Мы считаем, что клиент и сервер находятся в одной сети Ethernet. Они могут быть соединены и через маршрутизаторы, поскольку все маршрутизаторы поддерживают и IPv4, и IPv6, но в данном случае это ничего не меняет. В разделе Б.3 описывается другой случай, когда клиенты и серверы IPv6 соединяются через маршрутизаторы, поддерживающие только IPv4.
Мы считаем, что оба клиента посылают сегменты SYN для установления соединения с сервером. Узел клиента IPv4 посылает сегмент SYN и дейтаграмму IPv4, а клиент IPv6 посылает сегмент SYN и дейтаграмму IPv6. Сегмент TCP от клиента IPv4 выглядит в сети как заголовок Ethernet, за которым идет заголовок IPv4, заголовок TCP и данные TCP. Заголовок Ethernet содержит поле типа 0x0800, которое идентифицирует кадр как кадр IPv4. Заголовок TCP содержит порт получателя 9999 (в приложении А рассказывается более подробно о форматах и содержании этих заголовков). IP-адрес получателя в заголовке IPv4, который мы не показываем, — это 206.62.226.42.
Сегмент TCP от клиента IPv6 выглядит в сети как заголовок Ethernet, за которым следует заголовок IPv6, заголовок TCP и данные TCP. Заголовок Ethernet содержит поле типа 0x86dd, которое идентифицирует кадр как кадр IPv6. Заголовок TCP имеет тот же формат, что и заголовок TCP в пакете IPv4, и содержит порт получателя 9999. IP-адрес получателя в заголовке IPv6, который мы не показываем, будет таким:
5f1b:df00:ce3e:e200:20:800:2b37:6426
Принимающий канальный уровень просматривает поле типа Ethernet и передает каждый кадр соответствующему модулю IP. Модуль IPv4 (возможно, вместе с модулем TCP) определяет, что сокетом получателя является сокет IPv6, и IPv4-адрес отправителя в заголовке IPv4 заменяется на эквивалентный ему адрес IPv4, преобразованный к виду IPv6. Этот преобразованный адрес возвращается сокету IPv6 как IPv6-адрес клиента, когда функция
accept
Когда функция сервера accept соединяется с клиентом IPv6, клиентский адрес IPv6 остается таким же, каким был адрес отправителя в заголовке IPv6. Все оставшиеся дейтаграммы для этого соединения являются дейтаграммами IPv6.
Теперь мы можем свести воедино шаги, позволяющие TCP-клиенту IPv4 соединяться с сервером IPv6.
1. Сервер IPv6 запускается, создает прослушиваемый сокет IPv6, и мы считаем, что с помощью функции
bind
2. Клиент IPv4 вызывает функцию
gethostbyname
3. Клиент вызывает функцию
connect
4. Узел сервера получает сегмент SYN IPv4, направленный прослушиваемому сокету IPv6, устанавливает флаг, указывающий, что это соединение использует адреса IPv4, преобразованные к виду IPv6, и отвечает сегментом IPv4 SYN/ACK. Когда соединение установлено, адрес, возвращаемый серверу функцией accept, является адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6.
5. Все взаимодействие между клиентом и сервером происходит с использованием дейтаграмм IPv4.
6. Пока сервер не определит при помощи явного запроса, является ли данный IPv6-адрес адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6 (с использованием макроопределения
IN6_IS_ADDR_V4MAPPED
Главное в данном сценарии то, что узел сервера с двойным стеком имеет и адрес IPv4, и адрес IPv6. Этот сценарий будет работать, пока используются адреса IPv4.
Сценарий работы UDP-сервера IPv6 аналогичен, но формат адреса может меняться для каждой дейтаграммы. Например, если сервер IPv6 получает дейтаграмму от клиента IPv4, адрес, возвращаемый функцией recvfrom, будет адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6. Сервер отвечает на запрос клиента, вызывая функцию
sendto
recvfrom