UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
38 continue; /* назад в for() */39 else40 err_sys("select error");41 }42 if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {43 len = sizeof(cliaddr);44 connfd = Accept(listenfd, (SA*)&cliaddr, &len);45 if ((childpid = Fork()) == 0) { /* дочерний процесс */46 Close(listenfd); /* закрывается прослушиваемый сокет */47 str_echo(connfd); /* обработка запроса */48 exit(0);49 }50 Close(connfd); /* родитель закрывает присоединенный сокет */51 }52 if (FD_ISSET(udpfd, &rset)) {53 len = sizeof(cliaddr);54 n = Recvfrom(udpfd, mesg, MAXLINE, 0, (SA*)&cliaddr, &len);55 Sendto(udpfd, mesg, n, 0, (SA*)&cliaddr, len);56 }57 }58 }30SIGCHLD31-32select34-41selectsig_chldselectEINTR42-51acceptforkstr_echo52-57recvfromsendto8.16. Резюме
Преобразовать наши эхо-клиент и эхо-сервер так, чтобы использовать UDP вместо TCP, оказалось несложно. Но при этом мы лишились множества возможностей, предоставляемых протоколом TCP: определение потерянных пакетов и повторная передача, проверка, приходят ли пакеты от корректного собеседника, и т.д. Мы возвратимся к этой теме в разделе 22.5 и увидим, как можно улучшить надежность приложения UDP.
Сокеты UDP могут генерировать асинхронные ошибки, то есть ошибки, о которых сообщается спустя некоторое время после того, как пакет был отправлен. Сокеты TCP всегда сообщают приложению о них, но в случае UDP для получения этих ошибок сокет должен быть присоединенным.
В UDP отсутствует возможность управления потоком, что очень легко продемонстрировать. Обычно это не создает проблем, поскольку многие приложения UDP построены с использованием модели «запрос-ответ» и не предназначены для передачи большого количества данных.
Есть еще ряд моментов, которые нужно учитывать при написании приложений UDP, но мы рассмотрим их в главе 22 после описания функций интерфейсов, широковещательной и многоадресной передачи.
Упражнения
1. Допустим, у нас имеется два приложения, одно использует TCP, а другое — UDP. В приемном буфере сокета TCP находится 4096 байт данных, а в приемном буфере для сокета UDP — две дейтаграммы по 2048 байт. Приложение TCP вызывает функцию
readrecvfrom2. Что произойдет в листинге 8.2, если мы заменим последний аргумент функции
sendtolenclilen3. Откомпилируйте и запустите сервер UDP из листингов 8.1 и 8.4, а затем — клиент из листингов 8.3 и 8.4. Убедитесь в том, что клиент и сервер работают вместе.
4. Запустите программу
ping-i 60Ii-v5. Рассматривая рис. 8.3, мы сказали, что каждый присоединенный сокет TCP имеет свой собственный буфер приема. Как вы думаете, есть ли у прослушиваемого сокета свой собственный буфер приема?
6. Используйте программу
socktcpdumpbind7. Откомпилируйте программы из раздела 8.13 и запустите клиент и сервер на различных узлах. Помещайте
printfprintf8. Какова наибольшая длина, которую мы можем передать функции
sendto
