UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Рис. 8.8. Пример клиентов и серверов DNS и функции connect
Клиент DNS может быть сконфигурирован для использования одного или более серверов, обычно с помощью перечисления IP-адресов серверов в файле
/etc/resolv.confconnectconnectМногократный вызов функции connect для сокета UDP
Процесс с присоединенным сокетом UDP может снова вызвать функцию
connect■ задать новый IP-адрес и порт;
■ отсоединить сокет.
Первый случай, задание нового собеседника для присоединенного сокета UDP, отличается от использования функции
connectconnectЧтобы отсоединить сокет UDP, мы вызываем функцию
connectsin_familysin6_familyAF_UNSPECEAFNOSUPPORTconnectВ руководстве BSD по поводу функции connect традиционно говорилось: «Сокеты дейтаграмм могут разрывать связь, соединяясь с недействительными адресами, такими как пустые адреса». К сожалению, ни в одном руководстве не сказано, что представляет собой «пустой адрес», и не упоминается, что в результате возвращается ошибка (что нормально). Стандарт POSIX явно указывает, что семейство адресов должно быть установлено в AF_UNSPEC, но затем сообщает, что этот вызов функции connect может возвратить, а может и не возвратить ошибку EAFNOSUPPORT.
Производительность
Когда приложение вызывает функцию
sendtosendto■ присоединение сокета;
■ вывод первой дейтаграммы;
■ отсоединение сокета;
■ присоединение сокета;
■ вывод второй дейтаграммы;
■ отсоединение сокета.
Другой момент, который нужно учитывать, — количество поисков в таблице маршрутизации. Первое временное соединение производит поиск в таблице маршрутизации IP-адреса получателя и сохраняет (кэширует) эту информацию. Второе временное соединение отмечает, что адрес получателя совпадает с кэшированным адресом из таблицы маршрутизации (мы считаем, что обеим функциям sendto задан один и тот же получатель), и ему не нужно снова проводить поиск в таблице маршрутизации [128, с. 737–738].
Когда приложение знает, что оно будет отправлять множество дейтаграмм одному и тому же собеседнику, эффективнее будет присоединить сокет явно. Вызов функции
connectwrite■ присоединение сокета;
■ вывод первой дейтаграммы;
■ вывод второй дейтаграммы.
В этом случае ядро копирует структуру адреса сокета, содержащую IP-адрес получателя и порт, только один раз, а при двойном вызове функции
sendto8.12. Функция dg_cli (продолжение)
Вернемся к функции
dg_cliconnectЛистинг 8.7. Функция dg_cli, вызывающая функцию connect
//udpcliserv/dgcliconnect.c 1 #include "unp.h" 2 void 3 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen) 4 { 5 int n; 6 char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1]; 7 Connect(sockfd, (SA*)pservaddr, servlen); 8 while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) { 9 Write(sockfd, sendline, strlen(sendline));10 n = Read(sockfd, recvline, MAXLINE);11 recvline[n] = 0; /* завершающий нуль */12 Fputs(recvline, stdout);13 }14 }Изменения по сравнению с предыдущей версией — это добавление вызова функции
connectsendtowritereaddg_cliconnectmainЕсли мы запустим программу на узле
macosxfreebsd4macosx % <b>udpcli04 172.24.37.94</b><b>hello, world</b>read error: Connection refusedПервое, что мы замечаем, — мы не получаем ошибку, когда запускаем процесс клиента. Ошибка происходит только после того, как мы отправляем серверу первую дейтаграмму. Именно отправка этой дейтаграммы вызывает ошибку ICMP от узла сервера. Но когда клиент TCP вызывает функцию
connectconnectconnect
