-->

Журнал «Если», 1996 № 02

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Журнал «Если», 1996 № 02, Гибсон Уильям-- . Жанр: Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Журнал «Если», 1996 № 02
Название: Журнал «Если», 1996 № 02
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 251
Читать онлайн

Журнал «Если», 1996 № 02 читать книгу онлайн

Журнал «Если», 1996 № 02 - читать бесплатно онлайн , автор Гибсон Уильям
ЖУРНАЛ ФАНТАСТИКИ И ФУТУРОЛОГИИ Содержание: 

Уильям Гибсон. ДЖОННИ-МНЕМОНИК

 

Сергей Чередниченко. НЕУДАЧНАЯ КОМАНДИРОВКА

 

Гарри Тартлдав. В НИЗИНЕ, повесть

 

Гарри Тартлдав. PEAЛЬНОСТЬ ВЫМЫСЛА

 

Мюррей Лейнстер. КОСМИЧЕСКИЙ БЕГЛЕЦ

 

Владимир Рогачев. ВО ЗЛO ИЛИ ВО БЛАГО?

 

Леонид Кудрявцев. ВАЛЬХАЛЛА

 

Кирилл Королев. ЗДРАВСТВУЙТЕ, ТОВАРИЩ МОНТЕСУМА!

 

Аллен Стил. СМЕРТЬ КАПИТАНА ФЬЮЧЕРА

 

СИСТЕМА КООРДИНАТ

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Существуют также игры по фильмам — в частности, по «Звездному Пути» (игра так и называется — «Star Trek»).

В дополнение к этой игре предлагается набор звуковых эффектов и межсюжетных видеороликов. И уж, конечно, разработчики компьютерных игр не могли обойти вниманием один из самых известных и наиболее кассовых киносериалов — «Звездные войны». По его мотивам создано сразу три игры — «Xwing», где игроку предстоит попробовать силы в качестве пилота космического истребителя повстанцев; «Истребитель», в котором все меняется с точностью до наоборот. — теперь нужно сражаться на стороне Империи и Дарта Вейдера, и «Нападение повстанцев» — игра основана на мультимедиа-технологии, то есть о графике и звуке можно говорить исключительно в превосходной степени, а чтобы изложить сюжет, достаточно вспомнить фразу из популярной песни 70-х годов: «И вновь продолжается бой…» В общем и целом, «Нападение повстанцев» представляет собой сборник аркадных моментов, перемежающихся эффектными заставками.

ХОРОШИХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ игр очень много, но лично я отдаю предпочтение «Повелителю Ориона». Перед игроком стоит задача стать Императором Галактики. Что называется, просто и со вкусом. Пятеро противников (можно и меньше, но тогда на более или менее простых уровнях играть будет неинтересно), стремящихся к тому же, что и ты; планеты с враждебной атмосферой; ограниченные технические ресурсы — минимум заводов, два корабля-разведчика и один транспорт, который не в силах преодолеть расстояние свыше трех парсеков, — в таких условиях начинается игра. Дальше нужно развивать науку и производство, налаживать контакты с соседями, которые, как правило, реагируют на твои предложения следующим образом: «Император такой-то, ты что, принимаешь нас за идиотов?»; надо разрабатывать и строить новые типы звездолетов, колонизировать те планеты, до которых можешь добраться. Особый колорит игре придают выпуски Службы галактических новостей (СГН): диктор-робот сообщает о стихийных бедствиях, иногда — об улучшении планетарных условий, а также комментирует политические коллизии. Чтобы выиграть, необходимо либо уничтожить всех противников до единого (в этом случае диктор СГН всплескивает металлическими руками и со вздохом произносит: «О Боже, очередной тиран!»), либо победить на выборах Императора Галактики (тут асе зависит от взаимоотношений с другими расами, от того, кто пользуется большей популярностью — ты или твой основной соперник). Чуть не забыл: в начале игры можно выбрать себе расу — всего их десять, каждая отличается какой-либо характерной особенностью. К примеру, люди — великолепные торговцы и дипломаты — силикоиды способны колонизировать любые планеты с любой атмосферой, алкари являются замечательными пилотами. сдарлоками никто не сравнится в шпионаже, и так далее. Словом, все весьма правдоподобно, чрезвычайно любопытно и способно увлечь очень и очень недолго.

Пожалуй, кроме «Повелителя Ориона». можно выделить еще одну игру, которая называется «Рекс Небьюлар и космический изменитель пола». Рекс Небьюлар — авантюрист, временно оказавшийся на мели. Поэтому он соглашается добыть с некоей планеты уникальную вазу, за что ему обещана награда в 75000 галактических кредиток. У семой планеты на корабль Рекса нападает не известно откуда взявшийся патрульный крейсер. Поврежденный звездолет падает на планету, на которой, как выяснится впоследствии, недавно отбушевала Война Полов. Мужчин истребили, а женщины-Хранительницы для продолжения рода используют аппарат под названием Изменитель Пола, который и впрямь изменяет на время пол человека. Как работает этот самый Изменитель, Рексу предстоит узнать на собственной шкуре… Игре оснащена текстовым интерфейсом, который можно настроить как на «приличный». так и на «взрослый» варианты — последние различаются сочностью и образностью языка. Вдобавок, игре выделяется среди прочих великолепной анимацией — движения персонажей абсолютно естественны, как в диснеевских или старых отечественных мультфильмах.

А ТЕПЕРЬ пора перейти от научной фантастики к фэнтези. Для начала договоримся о терминах: есть игры фэнтезийные и те, в которых фэнтези используется только для антуража. Как, скажем, в «Габриеле Найте», сюжет которого связан с гаитянской религией вуду, или в «Золотом топоре», который представляет собой типичную аркаду, но с фэнтезийными персонажами — гномами, троллями, великанами. А чисто фэнтезийные игры можно разделить на детские — по сути дела, сказочные — и взрослые, к первым относятся «Гоблины» (все три части), «Ткацкий станок», развитие сюжета в котором сопровождается музыкойЧайковского. «Кирандия» (тоже три части). «Саймон- волшебник»; эти игры, пожалуй, наиболее известны. Ко второй категории принадлежит. прежде всего, сериал «Ультима», а также «Верховный маг», «Отбрасывающий тень», «Легионы тьмы» и многочисленные ролевые сериалы, типа «Забытых королевств» — «Магия Кринна». «Чародей», «Драконы» и так далее. Кстати сказать, существует и рад книг, которые являются литературными вариациями вышеназванных ролевых игр. Это «Драконы осенних сумерек» и «Драконы зимней ночи» Маргарет Уайз и Трейси Хикмен (сериал «Dragon Lance»), романы о Муншаез (сериал «Забытые королевства»), а в прошлом номере журнала «Если» опубликован рассказ Барбары и Скотта Сигелов «Чудовище Кровавого Моря» из сериала «Магия Кринна».

Возможно — и даже наверняка — я субъективен, но мне представляется, что среди фэнтезийных игр нет таких, которые могли бы соперничать как по техническим характеристикам (графика, звук и т. п.), так и по занимательности сюжета с научно-фантастическими шедеврами наподобие «Дюны». «Повелителя Ориона». «НЛО» или того же «Инки». Впрочем, вряд ли кто-то станет оспаривать утверждение, что фэнтези, с точки зрения оригинальности сюжета, гораздо беднее фантастики. Безусловно, в фантастике существует свой набор шаблонов, однако их намного больше, чем фэнтезийных. Наверное, не будет преувеличением сказать, что у всех литературных произведений в жанре фэнтези — одинаковый сюжет. И то же самое относится к фэнтезийным компьютерным играм, тогда как научная фантастика и НФ-игры дают значительно больший простор воображению.

В ЗАКЛЮЧЕНИЕ мне хотелось бы упомянуть еще об одной игре, которую можно отнести к фантастическим лишь с известной натяжкой, но которая, тем не менее, заслуживает того, чтобы о ней вспомнили. Речь идет об игре под названием «Цивилизация»; если допустимо подобное сравнение, к фантастике она имеет приблизительно такое же отношение, как романы Жюля Верна — к современной НФ. Суть игры проста и грандиозна одновременно: в промежуток от 2000 года до нашей эры до 2000 года нашей нужно создать собственную цивилизацию, построить космический корабль, отправить его к Альфе Центавра и основать там колонию. Причем развивать цивилизацию приходится в остром соперничестве, а нередко и войнах с противниками, коих чаще всего шестеро-семеро. Необходимо также, что называется, соразмерять усилия: «забудешь об армии — тебя рано или поздно уничтожат, увлечешься войнами — в городах начнутся голодные бунты и спровоцированные диссидентами восстания, захватишь слишком большую территорию — не избежать трудностей с транспортом. Кроме того, следует по возможности строить так называемые «чудеса света», к которым, помимо известных воем, относятся и такие, как «Колледж Исаака Ньютона», «Проект «Манхэттен» и «Проект «Аполлон». Без «Проекта «Манхэттен» невозможно создать ядерное оружие, а не осуществив «Проект «Аполлон», нельзя построить космический корабль. Могу поделиться собственным опытом. Играл я за ацтеков (закончил игру, между прочим, при коммунизме, то есть послы иностранных держав обращались ко мне «товарищ Монтесума»), главными соперниками были индийцы и англичане (народы в игре соответствуют земным, а карта может быть как земной, так и «построенной по заказу»). Так вот, я настолько увлекся войной с англичанами (даже дважды сбросил на какой-то город атомную бомбу), что совершенно забыл про индийцев, а когда спохватился, было уже поздно: индийский звездолет сделал дяде ручкой и махнул к Альфе Центавра.

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название