-->

Общий враг (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Общий враг (СИ), Андреев Александр Михайлович "Зак"-- . Жанр: ЛитРПГ / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Общий враг (СИ)
Название: Общий враг (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 216
Читать онлайн

Общий враг (СИ) читать книгу онлайн

Общий враг (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Андреев Александр Михайлович "Зак"

 Время не стоит на месте. В игре появляются обновления не всегда приятные для игроков, но тем не менее влияющие на игровой баланс. Объединение крупных легионов в союзы неизбежно, но смогут ли появившиеся союзы объединится, преодолев прошлые разногласия? Смогут ли поставить интересы кластера выше интересов своего союза или легиона? Будет ли кластер сообща сражаться против агрессоров или каждый будет сам за себя?

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

- Сколько у них смолы? Блин! Нельзя дать разрушить ворота!

- Думаю, на час-полтора хватит. А вот потом…

- Час, полтора? Так почему больше не заготовили?

- Самый умный? – Вступил в разговор Листик, управляющий городом. – И камни, и бревна, и смола, все производят НПС города! Чем больше рабочих, тем больше производство. Ты думаешь, я тупой? Я итак делал запасы с момента основания города! Во время этой осады мы потратим ВСЕ! Понимаешь?

- Че? Я думал, все это закупается…

- Угу, как же! Денег стоит, это да, но объем производства зависит от населения и количества рабочих, отправленных на каменоломни, лесопилки и так далее. У меня итак бюджет не резиновый, но что-то сделать, как видишь, успел. Камни, что бойцы бросали со стен – производное от каменоломни, отходы так сказать при изготовлении блоков для строительства. Смола то же самое, только в лесопилках. Бревна же специально готовили. Думаешь все так просто?

- Ладно, успокойтесь. – Спор мне быстро надоел. Отвлекал от наблюдения за ситуацией. Листик мне уже давно все объяснил, но в приватной беседе, так что остальные просто не знали тонкостей.

И тут мы увидели поразившую всех надпись:

Поздравляем! При осаде города Дрорвара погибло более 100 000 осаждающих.

Город Дрорвар получает бонус: уменьшение получаемого урона защитниками +1%.

- Это как? – Выразил общее недоумение Тур.

- Я, кажется, понимаю. – Я тут же взял себя в руки. – Рдд непрерывно обстреливают позиции врага, да еще и на стенах постоянно идет бой. Если учесть еще и бревна, камни и смолу, то получим сотню тысяч погибших со стороны врага.

- Не понял. Их там максимум 100 000! Они что, по второму кругу пошли сливаться теперь?

- Вполне возможно. Посмотри на наши потери. На данный момент все милишники потратили уже минимум по 2-3 фиала. Учти, что стены дают нам бонус к защите, вот и думай.

- Значит, пока у них тупят маги и хилы, мы продолжаем их обстреливать. Они же могут обстреливать только наши стены, где не так уж и много защитников из-за их узости. Все равно слишком большой разрыв.

Я прекрасно понимал недоумение Тура и остальных. До этого момента я считал, что противник в более выигрышном положении, чем мы, из-за своей численности, а оказывается, что мы наносим им больший урон, чем они нам! Пришлось следить за боем внимательней. Очень быстро я заметил, что наши рдд, многие из которых стоят на крышах близлежащих к стенам домов, обстреливают в основном АОЕ атаками вражеских рдд, что стоят за стенами. При этом одиночными умениями помогают защищаться от крылаток и лезущих на стены врагов. Те же рдд, что стоят на стенах и устроились в башнях, спокойно занимались отстрелом всего живого в радиусе поражения и так же использовали аое на толпу за стенами.

К концу онлайна первой смены выскочила надпись:

Поздравляем! При осаде города Дрорвара погибло более 500 000 осаждающих.

Город Дрорвар получает бонус: +2% уменьшение получаемого урона защитниками.

Однако мы не знали, что нападающие легионы (не союз) получили свои плюшки за прошедшие 8 часов, а именно:

Вы уничтожили ХХХ защитников города во время осады.

Награда: +Х% наносимого урона при штурме крепости.

- Все, смена. Термит, заходи. Ваша очередь.

Вторая смена.

Зайдя в игру, первое, что увидел, было сообщение:

Город Дрорвар, принадлежащий вашему легиону Орлы, в осаде.

Время осады 08.02/24.00 часов.

Потери атакующих – 721 943. Потери защитников – 324 521.

То есть и мы, и противники потеряли приблизительно по 5-6  фиалов на бойца! Все плохо. Такими темпами мы разоримся.

Потом увидел сообщение легиона, ворвавшееся прямо в мозг:

- Выходите из игры – сдаете ВСЕ вещи в банк. ВССЕЕЕ ВЕЩИ. Предметов на замену утерянных не хватает! Нужно обеспечить остальные смены достаточным количеством шмота!!!

Вызвав дракона, отправил его на охоту за летающими курицами.

Лагерь осаждающих.

- Лидер, вот данные за прошедшие 8 часов осады.

- Хм, пока все в пределах нормы. Хоть я и рассчитывал, что к этому моменту мы уже возьмем город. Если бы не этот дракон, стены уже давно были бы уничтожены и бой шел внутри города.

- Я не рассчитывал на долгую осаду! – Заявил один из легатов союза. – Мы уже понесли крупные финансовые потери, а город все еще держится. Народ предметы теряет, а компенсировать приходится из банка легиона! А сколько эликсиров выпито? Да мы несколько месяцев будем в норму приходить!

- Не беспокойся. Захватим город, и я возмещу все потери. – Лидер союза обвел всех легатов тяжелым взглядом. – Нужно всего лишь разрушить стены. Ждем появления требушетов и город наш.

- Лидер, хоть время онлайна первого владельца дракона и вышло, но у них их два, помните?

- А ведь точно! Мы и за следующие восемь часов не захватим город! Зачем лишние траты? – Поддержали высказавшего легата остальные.

- Тихо! У нас есть шанс основать базу в чужом кластере и начать фарм доблести! К тому же, как мне известно, союз с которым мы заключили договор, уже захватил город в нашем кластере. Неужели мы хуже их?

- Им не было оказано сопротивление. У нас же проблемы с драконами! Еще их долбанные баллисты и герой. Откуда у них столько камней стихий?

- Скоро тараны разрушат ворота, и мы ворвемся в город. Успокойтесь. Бой будет в городе уже скоро, останется только продавить их.

Дрорвар.

- Ворота 10% прочности!

Когда мне доложили об этом, я быстро осознал критичность момента. Если не удержать врага у ворот, город будет сдан в течение нескольких часов. Поток противника из ворот просто захлестнет прилежащие к стенам улицы, и оборонительные сооружения будут потеряны. Более того, враг может разместить на них рдд и обстреливать нас в 50 метрах от стен, заставив отойти к центру города. Нельзя этого допустить!

- Собрать свободных Орлов! Наша задача удержать ворота.

Разделив бойцов на 8 рот, я лично повел 2 из них к западным воротам, оставив охрану остальных на ротных. Оказавшись так близко к стенам, впервые мог наблюдать за боем наверху с близкого расстояния. Это был АД. Бесконечный поток людей взбирался по лестницам, занимая места погибших бойцов. Кто-то погибал, еще не дойдя до своей будущей позиции. Кто-то успевал сделать всего пару ударов, как его персонажа разрывало на части от входящего урона. Воскресшие бойцы с максимальной скоростью спешили к стенам. Людей тупо не хватало. Мы еле успевали затыкать появляющиеся бреши в обороне. То же творилось и со стороны противника. Появился на стене – умер. Появился – умер. Но им-то было проще из-за их численности. Нам же нельзя было терять ни метра стены. Правда, иногда им удавалось закрепиться на несколько минут на маленьком участке стены, после чего их оттуда просто выдувало. Что творилось в воздухе, вообще не поддавалось описанию. Все крылатки были красивы, как ангелы, но то, что они творили… Мало того, что сражались друг с другом, так еще и чужие девушки умудрялись отстреливать моих рдд и защитников стен! Они, словно демоны, подавляли мораль и боевой дух бойцов ближнего боя. Даже думать не хочу, как бы я себя чувствовал, если бы просто бегал от респа к стене и дох за пару минут! Какой в этом смысл? Просто быть мясом и закрывать бреши в строю своей тушкой. Рдд в этом плане проще. Хоть они и гибнут, но не так уж и часто, по сравнению с бойцами ближнего боя.

- Ворота сломаны! Готовимся!

Из-за сломанных ворот тут же вылетели оборотни противника. Орлы встретили их ровным строем. Из-за узкого пространства между стенами, где стоят ворота, в ряд могло уместиться не больше 20 человек, так что оборона должна быть не очень напряжной. К тому же сверху нас прикрывала стена, так что издалека нас могло достать не больше 100 вражеских рдд, если не считать бушующих в воздухе крылаток.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название