-->

История одного вампира v 2.0 (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу История одного вампира v 2.0 (СИ), "НекроХРЫЧ"-- . Жанр: Фэнтези / Прочие Детективы / Фанфик. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
История одного вампира v 2.0 (СИ)
Название: История одного вампира v 2.0 (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 318
Читать онлайн

История одного вампира v 2.0 (СИ) читать книгу онлайн

История одного вампира v 2.0 (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор "НекроХРЫЧ"

Род Поттер вовсе не такой светлый, каким старательно его выставляют Дамблдор и иже с ним. Им выгодно, чтобы юный герой, сразивший Темного Лорда, был весь такой из себя белой и пушистой послушной марионеткой. Многие… да что там многие, почти забыли о том, что потомки некромантов, Поттеры, всегда были темными и всегда гордились этим. Но времена меняются, и зачастую эти изменения не в лучшую сторону...

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Низшие регенераторы — те, кто способен регенерировать мелкие травмы в считанные минуты без ущерба, вырастить оторванный палец/ухо, пережить кровотечение из магистрального сосуда или восстановить нервную регуляцию при повреждении и гибели магистрального нерва. Чертовски живучи, убить такого, не попав в сердце или голову, не так-то просто.

Регенераторы среднего уровня способны пережить ранение сердца и головного мозга, пусть и не без серьезных нарушений, способны за пару дней вырастить новую конечность или выжить с перемешанными в фарш органами брюшной полости. Эффективно убить такого регенератора можно только отрубив ему голову или полностью уничтожив ядро.

Регенераторы высшего уровня способны пережить полное уничтожение тела при условии, что ядро осталось целым, однако, истощение или уничтожение ядра прикончит и их. Таким регенератором стать достаточно трудно, если нет какой-то расовой или наследственной предрасположенности к регенерации.

*

Теперь о том, кто может использовать магию. Любой. В той или иной мере, разумеется, в зависимости от генов. Но, тем не менее, какие-то простейшие энергетические манипуляции мог освоить любой маггл. Очень многое зависит от генов и раннего начала тренировок, но даже маггл способен достигнуть уровня Архимага… где-то за тысячелетие, если найдет способ обрести биологическое бессмертие.

*

Теперь о практическом применении магии. Итак, чтобы использовать магию необходимо задать ей некую программу изменения материи/энергии/пространства и сопроводить это действие должным вливанием энергии. Для упрощения таких манипуляций используются конструкции заклинаний, специально созданные артефакты — проводники магии — и словесные формулы, отражающие понимание и представление волшебника, но не одного — многих, так как такие формулы находят отклик в информационном поле земли, и маг, не знающий латыни, может формулой на латыни стабилизировать структуру заклинания.

В зависимости от направления воздействия, от цели и типа используемой энергии магию можно разделить на семь основных типов. Кроме того, для почти каждого типа магии выделяются подтипы, которые в свою очередь делятся на универсальные и уникальные. Универсальными являются чары, трансфигурация, алхимия, боевая магия, целительство, пространственная магия, ритуальная магия и рунная магия. Также в зависимости от связи с эмоциями и силой воли есть разделение на обычную и высшую магию. Высшая магия отличается тем, что она может быть воссоздана лишь путем слияния магической энергии с правильным эмоциональным настроем, и в зависимости от силы эмоций меняется и сила высшей магии.

В зависимости от предрасположенности любой волшебник владеет от двух до четырех типов магии — предрасположенность к магии разума есть абсолютно у всех.

Типы магии:

1. Классическая магия.

2. Стихийная магия.

3. Магия разума.

4. Магия крови.

5. Светлая магия.

6. Темная магия.

7. Магия хаоса.

Классическая магия — самый распространенный тип магии. Для него не нужна какая-то особая предрасположенность, в отличие от остальных типов магии, прекрасно подходит любой вид энергии, но лучше всего — нейтральный. У классической магии нет каких-то своих уникальных школ, что и отличает это направление от остальных.

Стихийная магия — второй по распространенности и самый узкоспециализированный тип магии. Этот тип отличается тем, что у него отсутствуют характерные для других типов магии школы, а так же тем, что стихийный маг может владеть заклинаниями лишь одной школы. Всего существует пять основных школ — школа огня, школа ветра, школа скал, школа волн и школа молний. Раньше стихийная магия относилась то к классической, то к магии хаоса, но позже было выяснено, что это пусть и ущербный сравнительно с остальными типами, но полностью самостоятельный тип. Это доказывает существование чистых стихийных магов, хотя их и немного, большинство стихийных магов совмещают предрасположенность к стихийному и любому другому типам магии.

Магия разума — самый популярный тип магии, ею владеют все без исключения мастера и магистры. Как и каждый другой тип, магия разума имеет фундаментальное отличие от остальных — все ее эффекты не выходят за пределы разума, одного человека или многих — не важно. В Британии считается, что у магии разума есть лишь две собственные школы — окклюменция и легилименция. На самом деле этих школ больше, и ни одна из них не называется так. Есть школа памяти, школа эмоций или эмпатии, школа защиты, школа проникновения, школа созидания, школа контроля и другие, по числу собственных школ магия разума стоит на первом месте.

Магия крови — тип магии, которым владеть могут лишь две расы и их кровные родственники — вампиры и оборотни. Те волшебники, которые владеют магией крови, имеют в своем роду связь с одним из них. По количеству уникальных школ магия крови самая малочисленная — всего одна уникальная школа, школа крови. Но в остальном этот тип магии заметно удобнее остальных тем, что проводником энергии выступает собственная кровь, что лишает магов крови необходимости содержать проводник и позволяет колдовать любой частью тела и в теории выпустить за один раз неограниченное количество заклинаний. Считается самой гибкой школой из всех.

Светлая магия — редкий тип магии, который долгое время считался как группой школ классической магии, но потом отделился. Несмотря на мирное название и очень специфическое представление у большинства, светлая магия построена по принципу «добро должно быть с кулаками». Самая большая школа целительства, три уникальные школы: магия света, светлый экзорцизм и магия веры. Школа боевой светлой магии считается одной из самых опасных: в защитных чарах светлым магам нет равных, а атакующие чары очень специфические и требуют специальных щитов: или высших, или опять же светлых, что сделало светлых магов настоящим бичом всех остальных.

Темная магия. Многие, в том числе и ГГ, имеют ошибочное представление об этом типе магии. Преимущественное направление — чары и проклятия. От остальных отличается уникальными школами с весьма широкими возможностями: школой некромантии, школой темного экзорцизма (ранее входила в школу некромантии, позже отделилась), школой теней и школой тьмы. Школа теней считается полностью уничтоженной и о ней остались лишь упоминания.

Магия хаоса — самый разрушительный, самый опасный и самый редкий тип магии. Преимущественное направление — боевая магия. Школа боевой магии хаоса является самой энергозатратной и настолько разрушительной, что лишь несколько щитов и защитных техник способны отражать ее заклинания. Кроме того, уникальные школы этого типа магии запрещены везде, где существует адекватное правительство. Это школы призыва и демонологии.

В зависимости от целей магия делится на три типа: бытовая, созидания и боевая. Бытовая магия — самая простая. Магия созидания отличается очень высокой сложностью структур со средними энергозатратами. Боевая магия в свою очередь обладает крайне мощным разрушительным эффектом и высокими затратами энергии с более простой структурой, нежели магия созидания.

Каждый тип магии делится на несколько классов, а те в свою очередь на ряд подклассов. Относится как к степени овладения видом магии, так и к чистой силе. По сути — шкала магических способностей в целом и в частности. Каждый уровень — рост способностей примерно вдвое.

1. Архимаг.

2. Магистр 1-го, 2-го и 3-го уровней.

3. Мастер 1-го, 2-го, 3-го, 4-го, 5-го, 6-го и 7-го уровней.

4. Адепт 1-го, 2-го и 3-го уровней.

5. Ученик 1-го, 2-го, 3-го уровней.

====== Глава 29. Конец каникул ======

Гарри знал, что каждый раз расположение коридоров меняется, потому и брал сопровождающего. Такова защитная магия «Гринготтса», вне сопровождения гоблина в сейфы не попасть, разве что имеется особый допуск, и, как обмолвился Грипхук, на пути вора коридоры превращались в запутанный лабиринт, ведущий к ловушкам.

У дверей поверенного мальчик и гоблин обменялись короткими кивками-поклонами — прощаться на словах у гоблинов не принято, и Гарри, сверившись с часами, решительно постучал.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название