-->

Часть 2: Похождения в Большом мире (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Часть 2: Похождения в Большом мире (СИ), Огнеяръ Аноним-- . Жанр: Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Часть 2: Похождения в Большом мире (СИ)
Название: Часть 2: Похождения в Большом мире (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 315
Читать онлайн

Часть 2: Похождения в Большом мире (СИ) читать книгу онлайн

Часть 2: Похождения в Большом мире (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Огнеяръ Аноним

После обустройства на новом месте, Огнеяр потратив несколько месяцев на подготовку решил начать войну за территорию с двумя союзами игроков. Главный противник по имени Владимир пользуясь своими финансами с помощью платы игрокам деньгами в реальном мире смог захватить достаточно обширные владения, которые в свою очередь воспользовавшись неожиданной атакой решил присоединить к своим землям Огнеяр. *Далее будет война Огнеяра с игроками отыгрывающими демонов Пекла, после чего изначально задуманная история заканчивается. **Вчера вечером начав смотреть боевик с Рутгером Хауэром внезапно испытал чувство дежавю, после чего порывшись в картинках по Мортал комбат "вспомнил/заново придумал - хз что творится" историю под названием "Огнеяр и заточённый ниндзя клан". Если и напишу про него, то скорее всего после Ратимила (которого переименую - имя изначально придумано суть по приколу "чтобы не так как у Палауса" - у него и Ратибор и Ратмир есть)), а то очередность написания про него и так сдвинулась на после войны с демонами (добить до логического конца историю надо). Да в ч.2.2 появится герой по имени Рутгер (опять это забавное чувство дежавю). В общем хз насколько запала хватит, так как в большинстве случаев и не пишу потому что начнёшь писать и под грудой внезапных планов (причём только по тому что относится к задуманному) потонешь нафиг. И так галопом по европам, а оно ещё за ночь на рассказ расширяется)))

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Огнеяръ

Часть 2: Похождения в Большом мире

Часть 2: Похождения в Большом мире

2.1: Война с Владимиром.

Шёл седьмой месяц как я появился в этом мире. Буквально полторы недели назад я купил у одного игрока за 160 000 солнечных золотых комплект "Грохот Титанов" состоящий из: Гладиуса титана, Щита часового, Шлема небесного грома и Кирасы титана, а так же приобрёл на аукционе уникальные "Кожаные штаны металлапокалипсиса" за 210 000 солнечных золотых и "Рубаху обаяния", которая улучшала отношение окружение на 200% и повышала привлекательность, за 110 000 монет солнечного золота, плюс ещё потратил 30 000 на сохранение анонимности при покупке артефактов, тк если покупка комплекта Мощь отца драконов и сойдёт за покупку обычного крутого игрока, то вот четыре покупки таких вещей уже явно привлечёт крайне ненужное мне внимание.

На "Кожаные штаны металлапокалипсиса" я наткнулся на аукционе одной из специфичных тёмных империй НПС (благо имперский справочник по землям "Мира героев" хоть и частично устарел, но зато содержал данные, которые вряд ли были у кого из других игроков). На материке где располагалась данная тёмная империя я нанял себе ещё одного героя - И-но. Мир "Земель Героев" представлял собой бесконечный мировой океан, в котором постоянно генерировались новые территории, поэтому в том, что многие земли НПС были или мало известны, или вовсе затеряны для игроков не было ничего удивительного. Мой же "Имперский справочник" содержал координаты и описание территорий "от основания мира" и вплоть до падения империи. Что в прочем было одно и тоже, тк течение времени в "Мире героев" было такое же как и в настоящем мире, поэтому всё, что не укладывалось в чуть более чем 7-летнюю историю с момента запуска игры было от рисованным или в своё время автоматически с генерированным безымянными разработчиками событий. Потом кроме автоматического создания новых территорий для новых игроков ещё лет пять была возможность писать моды и дополнения к игре. Но два года назад после того как стало невозможно влиять из вне на игру пропала и эта возможность. Конечно даже и без действий игроков "имперский справочник" немного устарел, тк с момента падения империи по внутреннему времени "Мира героев" прошло всё-таки около 300 лет, но земли времени начала регистрации игроков и земли указанные в справочники мало отличались. Плюс я к нему купил несколько доступных современных справочников, которые вместе с "имперским справочником" занёс в универсальную книгу игрока.

Так вот эти самые штаны кроме топовой брони, давали ещё иммунитет от заклинания Армагедон, причём в случае его применения противником войска игрока получали эффект сравнимый с эффектом массового заклинания "молитва", а так же поднимали свой боевой дух до небывалых высот. Выглядело это следующим образом: во время заклинания армагедон, его часть падающая на войска игрока не смотря на потрясающую иллюминацию не имела больше никакого эффекта, причём после него даже трава не повреждённой оставалась, параллельно звучала какая то павер металл мелодия и войска игрока получали вышеописанные бонусы.

Параллельно с покупкой вещей я собрал себе небольшой отряд, который мог не слишком привлекать к себе внимание в большом мире, вселив улучшенным Солмиром ритуалом во всех бойцов этого отряда Камни бессмертия. Руководила отрядом И-но, которая тоже получила свой Камень бессмертия. Отряд состоял из: 9 катару-катару, 3 Звёздных чародеев, 8 Злых волшебниц и 16 Чародеев-ревенантов, плюс с нами пошла Алина у которой было особенное задание. Она раньше остальных телепортировалась на территорию королевства НПС взяв с собой 36 000 монет солнечного золота (10 000 потратил на найм И-но), которые остались после покупки артефактов, после чего принялась не привлекая внимания нанимать там наёмников. После начала сражений на территории противника она должны была пересечь границу и двинуться к замкам находящимся в середине лесных земель противника и после их захвата И-но, разместить в них для поддержания порядка купленных наёмников. Чародеев-ревенантов я взял чтобы не так было заметно, что все мои спутники бессмертны. Звёздных чародеев же Солмир обучил как делать уловители, поэтому даже если на пути мне попадутся враги тоже использующие Камень бессмертия я знал, что с ними делать. Хоть Солмир и грозился со временем восстановить производство Камней бессмертия (правда как он заявил больше 10 штук в месяц не получится производить в любом случае), но во всём остальном мире секрет их производства был давно утерян, благо основным поставщиком этих камней в своё время была империя на развалинах которой я основал своё княжество. Сами же Камни бессмертия периодически встречались, но были чуть ли не самыми редчайшими артефактами древности и ценились соответственно. С собой я взял 20 Камней бессмертия из 94 у меня оставшихся. В грядущем противостоянии в большом мире я для себя разработал несколько видов легенд. Плюс специальную легенду, которую я выдам если уж совсем об моей армии всё узнают. Легенда была следующей:

Я игрок с большим стажем в виртуальном мире "Варкрафт" продал своего персонажа за 100 000 рублей перечисленных на счёт в виртуальном мире "Земли героев" после чего создал новый персонаж, купив себе в спутники кощея и поставив сложность "невозможно", также я приобрёл возможность появление в начале игры в диких землях. В скитаниях по диким землям я смог найти древний клад в котором нашёл некоторое количество Камней бессмертия и огромное количество солнечного золота, Меч Света и древний считавшийся утерянным артефакт малый набор "Карт Вечного города". Выбравшись на большую землю я первым делом купил себе своих спутников наделив с помощью чародеев ВУЗК (фиг они смогут узнать у НПС такого закрытого учреждения правда это или нет) их бессмертием. После чего приобрёл несколько артефактов. С начало купил комплект Мощь Отца драконов, но потом когда мне не хватало денег на мои текущие артефакты продал его и заменил комплектом "Грохот титанов". Такая история объясняла вообще всё, что они могли обо мне узнать, но зато полностью оставляла за кадром моё княжество, для сохранения тайны о котором собственно и был затеян весь этот сыр-бор.

Кстати артефакт "Карты Вечного города" (пусть и малый набор) был давней мечтой всех игроков, тк мог заключать поверженных тобой НПС в эти карты, после чего они приобретали бессмертие и отправлялись жить в небольшой план под названием "Вечный город". После чего ты мог использовать их для сражений призывая в битву. Если же в битве они погибали, то следующий их призыв ты мог осуществить только через месяц. На данный момент я заполнил 5 из 50 карточек Баронами Инферно. Больше я решил пока не использовать, тк карточки потом навсегда становились карточкой существа заключённого в ней, а смысла спешить с использованием данного артефакта я не видел.

В целом моя армия была достаточно внушительная, несмотря на предполагающееся по легенде отсутствие у меня замка. Кроме Кащея, отряда бессмертных и 5 Баронов Инферно, в моей армии было 90 приручённых животных - 40 Великих богомолов, 30 Древних чудовищ, 10 волшебных и 10 магических драконов, по сотне элементалей воды, воздуха, огня и земли вызванных Солмиром, и 6 питомцев: пантера кошмарной тени, бронтор-поглотитель, костяной тирекс-стрелок, древний дракон, пещерный прародитель и плейзиозавр. Всё это конечно смотрелось как непонятная имба-сборка, но я собирался делать вид, что часть из них я приобрёл за найденное солнечное золото, а на вопрос про свой уровень делать морду кирпичом и намекать, что он большой, не говоря какой именно.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название