Виртронация (СИ)
Виртронация (СИ) читать книгу онлайн
Если тебе недостаточно вчерашней виртуальности, то ты нашёл что искал! Часть 1: Смотрю на высокие стены, на огромное помещение своего летающего корабля под названием Мифорус. Можно даже сказать – радуюсь. Элегантное, белое пространство окружающее меня со всех сторон, заставляет верить в себя. Затягивает внутрь, как раньше умела делать только реальность. Приятно замечать то, к чему многие уже давно привыкли - простому осознанию полного погружения.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
– Хорошо то как, – радуется Тучка вновь приобретённому луку.
Жду когда Тучка от радости начнёт обнимать всех и меня заодно, чтобы я снова проверил свою сенсорность, но этого не происходит. Может быть такое поведение не в её стиле, или просто не слишком сильно обрадовалась.
Она встаёт в стойку. Пробует натянуть тетиву.
Подмечаю, что у неё совсем нет стрел. Просто лук и всё.
Но что это такое? Теперь, когда тетива натянута, стало видно, готовую к полёту, стрелу, которая появилась сама по себе. Если рассудить трезво, то по такому принципу работает почти всё оружие. При выстреле создаётся временный объект в виде пули, который спустя короткое время самоудаляется.
– Поздравляю народ, – улыбается Синклер.
– Супер! – не может Рисбо оторвать взгляд от топора в руках Сенса. – А то уже мне надоело поднимать эти камни.
– Сейчас отдам, – информирует Сенс.
– Стой, только на пол не положи, – предупреждает Синклер.
– Ой, да в курсе я, что может пропасть, – уверяет Сенс протягивая руку с топором в сторону Рисбо.
Синклер кивает.
Рисбо неуверенно подходит:
– Может лучше через обмен?
– Да всё путём, я держу нормально, – пытается успокоить его Сенс.
Все наблюдают за происходящим – болеют за удачный исход процесса.
Если вещь удерживаемая, то её можно передать не только через обмен, из инвентаря в инвентарь напрямую, но и можно передать из руки в руку. Единственный момент – вещь должна быть не защищена от воровства. В нашем случае, всё должно получиться.
И вот Рисбо настроился, поднял руку, и взялся за ручку топора, рядом с тем местом, где держит Сенс.
– Я отпускаю, – информирует Сенс.
Рисбо кивает полностью сконцентрировавшись на то место, где его рука держит топор.
Сенс разжимает кисть, и топор чуток скользнув, задерживается у Рисбо.
– Хорошо получилось, – хвалит Синклер. – Сейчас убери его в инвентарь и снова достань, чтобы на место встал, но если боишься потерять, то инвентарь тебе в помощь.
– Ну это то я знаю, – радуется Рисбо новому приобретению.
Топор исчезает, но не появляется. Значит не у меня одного такая фобия. На остальных счастливчиков, это предупреждение не подействовало.
– Думаю, пора идти, – не выдерживает Синклер. – А то проторчим до самого возрождения.
– Чтож ты сразу не сказал, – реагирует Тучка. – А если подождать, и ещё набрать оружия?
– Ну не знаю, – задумывается Рисбо.
– Это я фигурально выразился, – уверяет Синклер. – По-моему, возрождение такого лута мы не скоро дождёмся, – поднимает свой молот, чтобы получше рассмотреть. Трясёт его улыбаясь. – Хороша игрушка..., ладно идём уже.
Все начинаем движение в обратном направлении.
– Это да, хорошее с виду, – соглашается Тучка, взглянув на свой лук. – А какого уровня это оружие?
– Ну ка урон поищи, – предлагает Рисбо.
Замечаю, как Синклер ухмыляется.
– Кажется, в этой игре у нас нету уровней, – говорю.
– Я спросила про уровень оружия, – пытается поправить меня Тучка.
– Не будет тут никаких уровней, – уверяет Синклер. – Всё как в реале.
– И урон как в реале? – гадает Рисбо.
– Вроде того, – помогаю я Синклеру. – Всё будет зависеть от твоего собственного мастерства владения оружием. А так же от твоей собственной ловкости, скорости и других твоих характеристик.
– Так точно, – соглашается Синклер. – Фактически можно ходить с одним оружием всю игру.
– Вроде так почти во всех играх Виртронации? – уточняю.
– Думаю, да, – кивает Синклер. – Всё упирается в здоровье, а политику здоровья мы разобрали. Поэтому, если оружие и отличается по урону, то немного. И это лишь из-за веса оружия, или его разновидностей, начиная с камней.
– Хм..., не поняла...
– В реале кинжалом можно десять раз ткнуть врага, – продолжает Синклер. – Пока он молот поднимает. Тут я про молот из реала. Благодаря психологическим барьерам и физике, мало кто способен так же быстро орудовать молотом в сотню килограммов, как кинжалом. А молотом ещё и попасть нужно. А если нарвёшься на ловкого игрока, то исход очевиден.
– А я бы не стал бегать с кинжалом, – размышляет Рисбо.
– Ты меня вообще слушал? – не выдерживает Синклер.
– Ребят, не начинайте, – быстро реагирует Тучка.
– Да понял я тебя, – защищается Рисбо. – Просто подумал, что хорошо, что у меня теперь есть такой крутой топор.
Доходим до того самого поворота и поворачиваем. Вход в пещерный зал, где живёт не боящийся камня муравей, скрывается из виду.
– Я никогда не понимал, во внешних играх, логику того, что на первых уровнях оружие очень слабое, а на последних вроде такие-же мечи, может металла там чуток побольше, но не логично, что раны от таких мечей забирают, не побоюсь такого слова, в тысячу раз больше здоровья.
– Понял тебя, – подхватывает Синклер. – Но это дело легко списать на магию, даже для простого воина. Который не изучает магию, но магия всё-равно присутствует в том же металле. Допустим, чем больше уровень оружия, тем больше магии в оружии, тем больше забирается здоровья.
– Как вариант, неплохо, – говорю. – Просто выходит так, что обычным низкоуровневым мечом, невозможно сильно навредить высокоуровнему мобу. А по идее неплохо было бы где-нибудь найти незащищённое место и тыкнуть так, чтобы убить. Я всё склоняюсь к жизненности в играх.
– Думаю, и это легко списать на магию, – опровергает Синклер. – Всё дело в цифрах. С ними проще работать. Сто минус пятьдесят, побеждает сто.
– Всё это кажется таким устаревшим, – говорю. – Хоть даже супер графику приделай, всё-равно играть не тянет. Взять к примеру чисто не магическое оружие. Я понимаю, что сам мир пропитан магией и она присутствует во всех ингредиентах. Но всё-таки выглядит глуповато, что раны от оружия первых уровней так отличаются от ран сделанных оружием последних уровней. Этож какие там должны быть раны?
– Походу это супер раны, – помогает Челс, заставляя присутствующих улыбнуться. Не без моей помощи.
– Всё это пережитки прошлого, – размышляю. – Хорошо, что они уходят. Или это только мне так кажется... Ведь много таких игр, со старыми принципами работы, всё ещё на плаву.
– Таких РПГ-шек сейчас даже больше, чем раньше, – уверяет Синклер. – Пока люди играют, игра живёт.
– И ещё один момент вспомнился, – говорю. – Что игрок на первых уровнях не может поднять оружие, не то что с последних уровней, но даже с ближайших.
– Точно, – смеётся Синклер. – Только что ты не мог поднять его, и вот одна циферка изменилась в характеристиках, и ты уже махаешь им всяко разно, и так, и сяк.
– Ага, – соглашаюсь. – Если бы логика посетила такие игры, то все бы ушли, потому-что до того, как лишь одна циферка добавилась, ты не мог даже поднять оружие. То после, когда параметры сошлись, ты бы смог, но лишь чуть чуть приподнять, подержать несколько секунд, и без сил бросить.
Эта, нарисованная мной, картинка веселит присутствующих.
Вот так весело и не принуждённо мы подходим к знакомому Т-образному перекрёстку, на котором я недавно решал куда идти, и ведь правильно решил. Теперь у нас есть нормальное местное оружие.
– Народ, обратно же по-любому не пойдём? – как бы невзначай пытается повлиять на решение Синклер. – Да и карты больше нарисуем.
Все, вроде как, согласны с этими мыслями.
– Тогда и Челс потом будет выбирать, – размышляет Тучка.
– Так точно, тут и выбирать нечего, – кивает Синклер. – Идём дальше. Но будьте на чеку. Не забывайте, что там мы ещё не были.
Продолжаем движение.
На ходу достаю свою светящуюся биту.
Присутствующие эмоционально-позитивно реагируют на появление света.
– Ой как уютненько стало, – откровенничает Тучка.
– Теперь можно рисунки на молоте рассмотреть, – комментирует Синклер и подносит боевую часть оружия поближе к глазам.
Не выдержав давления любопытства, к рассматриванию своих орудий подключаются Челс и Тучка.
Рисбо тоже достаёт свой топор, некоторое время рассматривает, и вскоре убирает его обратно.