Виртронация (СИ)
Виртронация (СИ) читать книгу онлайн
Если тебе недостаточно вчерашней виртуальности, то ты нашёл что искал! Часть 1: Смотрю на высокие стены, на огромное помещение своего летающего корабля под названием Мифорус. Можно даже сказать – радуюсь. Элегантное, белое пространство окружающее меня со всех сторон, заставляет верить в себя. Затягивает внутрь, как раньше умела делать только реальность. Приятно замечать то, к чему многие уже давно привыкли - простому осознанию полного погружения.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Меня прерывает очередная развилка. Сейчас т-образная – либо прямо, либо налево.
– А у нас два кандидата, – улыбается Тучка. Смотрит на меня. – Ты ещё не выбирал и Челс.
– Походу я как опоздавший, буду решать последним, – отказывается Челс.
– Налево до последнего, – говорю.
– Тоже думаю, что это хорошая идея, – соглашается Синклер. – Даже понимая, что мы завершим круг и вернёмся к месту встречи с Челсом.
– Это не так Синклер, – опровергает, его теорию, Тучка. – Вспомни, там не было никаких выходов. Судя по моей карте, а ты знаешь мои карты, если бы этот проход уходил до конца, то мы бы его сразу там увидели.
– А как вы определяете точное пройденное расстояние? – интересуюсь.
– У нас такой картограф, – улыбается Синклер. – Программа так называется. Эта программа выявляет границы локации и показывает местонахождение владельца.
– К тому-же там ещё и рисовалка, – добавляет Тучка.
– Судя по всему, отличная штука, – говорю.
– Это да, – радуется она. – Синклер сделал.
– Давно это было, я тогда ещё баловался, – скромничает он.
– Ну идёмте уже, – просит Рисбо. – Я уже чую настоящего монстра.
Все соглашаются, что подзадержались, и мы продолжаем идти в мною выбранном направлении.
– Ты не договорил про свою версию использования нейроконтроллера для создания игровых вещей при помощи ингров, – вспоминает мои слова Синклер.
– Ага, – соглашаюсь. – Всё дело в том, что в этой ситуации одним выстрелом мы убиваем двух зайцев. Это я к тому, что продлеваем скорость создания вещи, которое можно растянуть до нескольких часов, и одновременно задействуем нейроинтерфейс. Игроку придётся повозиться с ингредиентами, чего-нибудь поковыряться там. Если это кусок металла, то его надо правильно нагреть, потом правильно залить или выковать. Тут можно кучу разных мелочей включить в процесс.
– Думаю, это надо серьёзные проги, но дело стоит того, – соглашается Синклер. – Чтобы всякие леворукие в реале, оказались леворукими и тут.
– Чтобы сразу было видно, из чего сделан человек, – поддерживаю его.
– Ух ты, это точно логово монстра, – замирает Рисбо.
Впереди вижу лишь поворот налево.
– Это так, – соглашается Тучка. – Судя по моей карте, он ведёт в тупик, если внутри не делает резких разворотов. Просто я заметила, что повороты тут очень редко встречаются.
– Всем приготовить камни, – командует Синклер. Начинает идти первым.
Заворачиваем.
Тут всё как и везде – уходящий в даль пещерный проход, тусклые факелы на стенах. Но всё ещё не отпускает ощущение, что там мы что-то найдём.
Продвигаемся.
Все молчат, видимо понимая важность момента. В таких случаях действительно нужно больше прислушиваться и быть максимально внимательными.
Вскоре вижу конец прохода в нескольких десятках метрах от нас. Далее что-то похожее на большое каменное пространство. От туда исходит чуть больше света, чем от самих пещерных коридоров.
– Я же говорил, – повернув к нам голову, улыбается Рисбо.
– Тсс, шёпотом, – предупреждает Тучка подставив к губам указательный палец при этом остальными пальцами продолжая удерживать камень. Такое легко провернуть в жизни, но довольно трудно в виртуальности.
– Ладно, – уже шепчет Рисбо.
Перестраиваюсь в первый ряд, чтобы освещать путь остальным.
– Вдруг ловушки, – говорю шёпотом.
Рядом идущий Синклер соглашается переключив своё внимание с меня на впереди лежащее окружение.
Через эту светлую арку в конце пещерного коридора, уже хорошо видно сросшиеся сталактиты со сталагмитами, похожие на колонны. Дальше – противоположная каменная стена. Даже видно какие-то статуи воинов стоящие вдоль этой стены.
Подходим. Становится видно всё пространство этого пещерного зала.
Убираю светящуюся биту обратно в инвентарь. Никто на это особо не реагирует. Света здесь вполне достаточно, а лишняя рука может пригодиться.
Все осматриваются. Выражают небольшое восхищение этим местом при помощи мимики и движений. Челс даже тихонечко присвистывает.
Тех самых статуй, на другой стороне, оказывается всего четыре – три мужчины и одна женщина. У каждой в руках по средневековому оружию. В данном случае это меч, молот, топор у мужчин, и лук у женщины.
Синклер взмахом руки командует всем ждать и аккуратно входит во внутрь. Делает несколько шагов влево и вправо. В итоге разворачивается в нашу сторону и кивает, что означает – можно проходить.
Все входят.
– Круто, – восхищается Рисбо.
– Рисбо! – кричит шёпотом, и одёргивает его Тучка. – Тссс... Тишина.
Понимаю её. В наши времена благодаря использованию нейроинтерфейса, голосовое общение полностью победило текстовую переписку. Игроделы стали использовать голос игрока даже в одиночных играх, например, для ведения диалогов с игровыми персонажами. Распознавание голоса человека программой стало обычным делом, да и сами программы уже вполне сносно разговаривают. Микрофон используется почти везде, не говоря уже о многопользовательских проектах. Та же ловушка может теперь оказаться реагирующей на громкий звук, или даже голос определённого тона.
– Оружие! – показывает Тучка на статуи, привлекая всеобщее внимание.
И действительно, оружие в руках статуй выглядит далеко не каменным, как сами статуи.
Все смотрят на Синклера. Тот несколько секунд изучает обстановку, и жестами показывает направление движения.
Всей командой начинаем движение в сторону статуй. Тучка прорывается вперёд, и я оказываюсь за ней.
На середине пути вижу – качается изображение.
Что это может быть?
Смотрю вниз – каменная поверхность растрескалась и начинает подниматься.
Смотрю на Тучку и вижу, что она оказывается прямо в эпицентре быстро вырастающей горки.
В голове одна мысль – забрать её.
Хватаю Тучку за руку и тяну назад.
Остальные члены команды уже сообразили и медленно пятились обратно к выходу.
– Ловушка, монстры, – смеётся Рисбо, убегая со всех ног обратно.
Каменное вздутие разламывается, и от туда высовывается огромная муравьиная голова с быстро клацающими жвалами.
Тучка тут же бросает камень на пол, и достав из кобуры свои пистолеты, начинает стрелять в вылезающего наружу насекомого.
– Твои пистолеты тут не помогут, – кричит Синклер. – Это нестандартная игра.
Она тут же одумывается, и спешит к нам.
– Просто проверила, – улыбается.
Один миг и гигантский муравей уже бегает вдоль всего пещерного зала.
От этого кошмара весь народ, смеясь и подгоняя друг друга, одним махом оказывается в глубине пещерного прохода.
Вскоре все замирают в ожидании чего-то. Наблюдают за муравьём – не кинется ли? А он бегает из стороны в сторону, как будто вдоль невидимой стены.
Что-то здесь не так...
Напрягаю ум, что есть силы, пытаюсь вспомнить, что это только-что было?
И дело тут вовсе не в этом скоростном монстре, и не в том, что он разломал каменный пол. И даже дело не в том, что возможно у статуй в руках лежит действующее оружие для этой версии игры.
Вспомнил! Кажется, я почувствовал Тучку, когда тащил её за руку с того гигантского муравья.
Точно, это на самом деле случилось. Я смог почувствовать виртуальным телом. Вспоминаю все самые тонкие подробности этого момента. Само ощущение прикосновения. Но не сплю ли я?
Быстро трогаю той же рукой рядом находящуюся каменную стену – ничего. Перевожу внимание, на пару секунд, в реальное тело. Ощущаю кровать, нейро-видео-шлем на голове, атмосферу своей комнаты. По крайней мере я точно не сплю, и это на данный момент очень хорошо.
– Думаю, надо в него камень кинуть для проверки, – предлагает Синклер.
Ещё раз трогаю стену – по прежнему ничего. Но почему я почувствовал Тучку? А окружение, или камень в виртуальной руке – нет? Это очень и очень странно, и одновременно, это радует.
Пытаюсь вспомнить все моменты общения с Тучкой... Кажется, до этого времени мы ни разу так и не коснулись друг друга. Наверное, это сработало бы и тогда.