Книга 4. Игра Кота (СИ)
Книга 4. Игра Кота (СИ) читать книгу онлайн
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но, когда эмоции зашкаливают, за игровым персонажем проявляется истинное лицо. Каждый должен сделать свой выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Енот Балиан: Мы их не удержим!!!
Комтур: Используйте Свитки и оружие с молниевым уроном! Концентрируйте огонь!
Злой Мук: Кто-то управляет этими тварями? Это Призыв или что вообще? Как это остановить?!
Олаф: Не понимаю, откуда их столько... У них есть кто-то, способный управлять механизмами Древних. Скорее всего, он – на кораблях.
Злой Мук: Всем отойти в кланхолл! Забаррикадировать и оборонять проходы!
Что рассказать? На стенах и кольцевой галерее началось беспорядочное побоище. Арахниды и легионеры носились как безумные, вызвав настоящее опустошение в рядах защитников. Они смешали нам все планы. Пользуясь своей возможностью передвигаться по вертикальным стенам, металлические пауки забирались на открытые площадки башен, протискивались в бойницы и прорези цитадели. Внутри тут же началась резня, мгновенно ослабел огонь замковой артиллерии. Кондор окружила кричащая туча «птичек», рейдеры Ворона отчаянно дрались с драконьими всадниками, стараясь их задержать. Неумолимо сжималось кольцо кораблей, выборочно выбивающих орудийные слоты.
В кланхолле царил бардак. Все орали, пытаясь одновременно забаррикадировать проходы и организовать оборону. Построить нормальную стену щитов мешали многочисленные игроки, их «птички» и боевые питомцы, беспорядочно кишащие вокруг. Я увидел, что большинство элитных бойцов Дозоров отходили наверх по лестнице, ведущей в святая святых – тронный зал цитадели, где хранился Ключ Кондора. Захват кланового кипа, хранящего Ключ, будет означать потерю замка. Судя по тому, что джаггернауты не использовали «Колоссы», Панды хотели заполучить Кондор целехоньким. Ну, оно понятно – красивейший Облачный Замок, стратегически выгодно расположенный, недалеко от торгового хаба НПС-Королевства. Отсюда легко контролировать весь северо-запад Дорсы.
Тридцать минут. Арахниды и легионеры ворвались в кланхолл, началась жуткая битва, месиво, в которой сложно было различить подробности. Десятками погибали и тут же воскресали игроки, эффекты заклинаний скрыли большую часть происходящего. Рейд-лидеры надрывались, пытаясь организовать оборону, но все это больше напоминало неуправляемую свалку. «Панды», преодолев сопротивление Ворона, высаживались на галерее и готовились к последнему штурму. Большинство огневых точек цитадели замолчало, защитники погибли или отступили вглубь замка, перекрывая проходы.
У нас оставался последняя возможность – защищать Ключ до включения Купола. Потом, под сферой неуязвимости, есть шанс уничтожить всех прорвавшихся внутрь врагов, пользуясь преимуществом кланового респауна. Бойцы «Пандорума» тоже понимали это, поэтому их напор оказался страшен.
Никто из нас не считал в тот день смертей и киллов. Мы просто дрались до конца. Оплавленными огарками застыли уничтоженные замковые големы, все заклинания и способности ушли на кулдаун, где-то в гуще драки потерялся Сэй-Рус, дрожали и трескались ступени лестницы, по которой нас неумолимо теснили наверх. Панды пробивались в тронный зал, пытались окружить точку возрождения, в кланхолле закипела ожесточенная битва. Пришла минута, когда нас рассекли на несколько частей и те, кто погибал, уже не мог возвратиться к товарищам, защищающим замковый Ключ.
Пятнадцать минут. Тронный зал, узкий проход, двери, которые разнесут за несколько секунд. Внизу, на лестнице, еще сражались, задерживая врагов, наши бойцы. Здесь, собралась элита кланов «Севера», лидеры и их ближний круг, готовясь дать последний бой. Притянули и меня, почти за шкирку вытащив из водоворота схватки.
-Ну, что, нам не удержатся, - спокойно сказал Олаф, - Давайте план «Б».
Злой Мук скривился, как будто съевший кислый лимон, громко вздохнул Комтур, прикусывая губу. Что за план «Б»? Мне приходила в голову только одна мысль – кланлидеры хотят взорвать Кондор, как замок Героев, погибнуть сами, но забрать с собой врагов. Ни себе, ни Пандам. Как-то мне не нравилась эта мысль. И хотя слова мне не давали, решил внести предложение:
-У меня остался Щит Теней! Могу заблокировать им проход. Десять минут или десять миллионов урона! С ходу не вынесут!
-Да, может сработать! – оживился Комтур, - Минут пять-шесть простоит, а там…
-Да какая разница, - холодно возразил Олаф. - Даже под Куполом нас перережут. Их внутри уже тысячи. Давайте действовать по плану.
-Не вижу причин, почему не попробовать! – я не понимал, что происходит.
Кланлидеры переглянулись. Затем Комтур махнул рукой, и все выстроились полукругом перед сводчатыми дверями. С обратной стороны послышался шум, первый удар потряс створки.
-Давай свой щит, Кот! – зло крикнул Комтур, - Попытка не пытка!
А в следующую секунду все накрыл пронзительный, тонкий свист, в спину ударил жесткий напор огня, оглушительный взрыв заложил уши. Тело рванул пароксизм уже ставшей привычной боли. Меня снова убили?
Игрок Капитан Пантера наносит вам 980 ед. огненного урона заклинанием «Адское Пламя». Ваша жизнь 0/980.
Вы умираете. Осталось 60 секунд до окончательной смерти. 59…58…57…56…
-Простите, джентльмены, - сказал Капитан Пантера, тот самый шпион «Пандорума» в нашем альянсе. – Но я не могу позволить вам этого сделать.
«Адское Пламя» - это эпический вариант «Большого Огня». В эпицентре выжить невозможно, заклинание ваншотит любого, самого прокачанного персонажа. Пантера одним Свитком разом положил весь цвет альянса, собравшийся оборонять зал с Ключом. И тут же, для верности, накрыл еще одним «БО», добивая павших, отправляя нас на респ.
Я не понимал одного – какого черта он еще в альянсе?! Сразу же после штурма Дарка я рассказал Олафу о словах Тормиса, сдал инсайдера, на которого указал Бог Теней. Они должны были взять его в разработку. Какого черта он еще в альянсе и как он оказался здесь?! Предательство, удар в спину в ключевой момент обороны замка – как раз то, чего нам не хватало! Сразу закопошились нехорошие мысли насчет Олафа. Что, если он специально не передал информацию о спае? Что, если он сам?!
Тем временем я осознал себя на респе. И не на привычной точке возрождения Кондора, а в незнакомой дикой местности. Лед, скалы, заснеженные громады гор. В вышине громыхало – там вели дуэль несколько летающих кораблей. Вокруг стремительно проявлялись множество других призрачных силуэтов, в чате и голосовом канале «Гонца» стояло тягостное молчание, прерываемое простым русским матом. То, что с кланового респа Кондора нас перекинуло сюда, на нейтральную точку возрождения, могло означать только одно – мы потеряли замок.
Кондор больше не принадлежал Дозорам.
ИНТЕРЛЮДИЯ: ЯМАТО
-Сколько всего уже обнаружили?
-Пока шесть. Но на все «аномальные зоны» мы натыкаемся почти случайно, по наводке игроков. Обращения, петиции, слухи на форумах. Я подозреваю, что их гораздо больше.
-Согласен. Вот что, Виктор. Свяжитесь с отделом по работе с игровым сообществом, пусть подготовят коммюнике. И с юристами, нужно внести изменения в Соглашение. Мы должны подстраховаться с этими «аномалиями».
-Понял. Можно вопрос, Ямато-сан?
-Что еще?
-Это балансир так странно работает? Закон Равновесия, я имею в виду?
-Скорее всего, - раздраженно ответил Йошито Ямато, глава группы разработки проекта «Сфера Миров». – Идите, Виктор. Работайте. Коммюнике и новый вариант Соглашения я жду сегодня к вечеру!
Когда за сотрудником закрылась дверь, Ямато откинулся в кресле, заложил руки за голову, напряженно размышляя. По правде говоря, он не был полностью уверен в своих словах. Йошито практически капитулировал – за полгода его команда так и не приблизилась к пониманию принципов работы «Сферы Миров». По сути, без исходников Балабанова, без дневников предшественников, они оказались в положении обезьян, вынужденных решать логарифмические уравнения. Программная архитектура проекта не имела аналогов, пытаясь разобраться в нагромождение кода, специалисты зачастую просто разводили руками, не находя точку опоры. Сложность мультиверсума, процессов, происходящих в нем, не уступала в детализации законам реального мира.