Надоело мыслить, хочу жить (СИ)
Надоело мыслить, хочу жить (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Впрочем, наш проф по информатике чего-то рассказывал о разнице старых искинов и новомодных метанейронных сетей. Искины, дескать, от ошибок разрушаются, если люди своевременно не поправят. А эти метасети могут сами себя вылечить и развить, и даже использовать баги для развития, но никто не знает и не понимает, как же они этого достигают. Если эта игровая вселенная была на искинах, то нам и здесь скоро песец. А если на метасетях, то, может быть, плохо, но выживем. Впрочем, хватит думать, качаться и фармить надо.
Но кого фармить? Остаётся лишь других игроков. К чёрту, каких игроков? Жителей, ведь мы теперь заперты здесь. И быть осторожным: ведь здесь смерть почти наверняка окончательная. Что почти наверняка -- даже хуже. Наткнусь на другого крутого, отправлю его на возрождение, а буду думать, что я его прибил. И сам могу расслабиться: а вдруг всего-навсего на перерождение уйду? Для себя решаю: смерть здесь у меня окончательная, а у других -- серединка на половинку.
Тем временем пытаюсь шевелить всем, приглядываюсь и прислушиваюсь. Чувствительности практически нет. Наконец, стал ощущать давление в стопе при попытке упереться в поверхность. Если усилий не прилагаешь, то давления практически нет. Решил попробовать теперь рукой прикоснуться к другой. Несколько раз промахивался. А потом начал пожимать руги и постепенно тоже восстановилось осязание. Но тоже лишь когда двигаешь руками или пальцами. И упражнения зрения и слуха начали приносить плоды. Вижу всё дальше и чётче, но уровней и инфы о жителях пока не всплывает. Качаться, качаться и качаться, как завещал великий Ленин.
И вдруг услышал какие-то нечленораздельные звуки; "Ыыыы! Гх! Кх" ми так далее. Что, и речь люди потеряли? Набрал воздуха в лёгкие и хотел высказаться "Какого hуя?" но вместо этого вылетело:
-- Кх, Кх, Хх
От всех этих упражнений я почувствовал усталость. Но ни пить, ни есть, ни дышать не хотелось. Впрочем, логично: если лишили еды, то она не нужна. Немного передохнул и глянул статы. Автоматически повышения не показывает, впрочем, если бы так было, то я просто за...бался бы стирать сотни сообщений. Понемногу всё тренируется. Ага, и речь тоже нужно развивать, она у меня 0,04%. Придётся издавать страшные звуки. Сила не выросла, а вот ловкость чуть-чуть подросла. И какое-то тёмное чувство тоже. Начал, пока отдыхаю, изображать речь рассерженного орангутанга. Вернее, просто матерился или говорил глупости. Постепенно удалось произнести самое важное слово из трёх букв и речь выросла до 2,01%.
Ну всё, отдохнул, опять качаться и заодно пытаюсь орать песенки. Другие люди иногда отвечают, но как-то вяло. Слабаки! Подождите, ходить и драться смогу, я всех вас нагну. По-настоящему, а не как пресловутый Нагибатор Всемогущий. Горизонт видимости расширяется, и по-прежнему никаких деталей рельефа. Вдали увидел силуэт, тоже похожий на игрока. Надо будет либо сразу его прибить и взять дроп и опыт, либо уйти подальше. Ага, появилась иконка часов. День 0003, 23.52.17. Естественно, ночью и не пахнет. Свет равномерный, поэтому теней почти нет, на солнце даже намёка нет. Небо такое же пустое, как поверхность.
А, кстати, как с инвентарём? Никакой иконки нет. Положил мечи на поверхность, с трудом снял заплечный мешок, неловкими пальцами открыл. Да, теперь остались лишь вещи, по габаритам умещающиеся в мешок, и доставать их оттуда надо ручками. То же и с поясом. Хорошо, что оружие в ножнах привешено к поясу, кольца и амулет надеты. Жалко прекрасных уников, но ничего, разживёмся вновь. И в этом мире ещё неизвестно, может, они как раз дерьмом бы стали.
Ни hуя себе! Случайно отпустил мешок, и он остался висеть неподвижно. Удобно, но непривычно, и я опустил его на поверхность. Ловкости надеть его вновь не хватило.
Прокачав владение руками до 10%, поднял меч и начал пытаться им махать. Так я даже на первом уровне неуклюже не махал, и тяжести меча не чувствую, только когда двигаю им. А затем чуть не совершил харакири. Пытаясь положить меч в ножны, случайно отвёл взгляд от руки и разрезал ножны. Ничего, кое-как они его держат, в крайнем случае можно будет его в воздухе оставлять.
Ходить пришлось учиться заново. Ноги приходится опускать намеренно. Хорошо ещё, есть сцепление с поверхностью и уже чувствую, когда в неё упираюсь.
Два дня почти непрерывно качался. Спать не хотелось. Натренировав всё под 20%, заорал:
-- Трепещите, нубьё! Хозяин проснулся!
И двинулся к ближайшей капсуле.
Глава 3. Красавчик, царь горы
Первым делом я решил осторожно попробовать капсулу на прочность. Стукнул вполсилы (впрочем, какая у меня сейчас сила?) мечом. Выдалось сообщение.
Атакован кокон персонажа Лилия Ахметшина, 0 уровень
Урон 0
Прочность 5000000 (5000000)
Броня (100)100 от всех воздействий
Контратака 0
Вот это броня и жизни! Тут можно качать владение мечом. Я махал мечом, не забывая материться и петь, при этом пританцовывал и вихлялся. В настоящем бою так вести себя нельзя, но тут ведь просто тупой кач, и нужно качать всё. Когда решил, что хватит, всё равно кокон ни разу не повредился даже от критов, только броня чуть поуменьшилась, посмотрел статы.
Сила 3,242 (162)
Очки здоровья 1,915 (1915)
...
Меч 32,21%
Двойное оружие 14,45%
...
Запасных жизней 0
Карма -1
Прекрасно прокачал силу! Карму мне всё равно придётся опускать. Это, наверно, типа метки убийцы. Надеюсь, она постепенно восстанавливается, если никого не атаковать. А если уж не так, придётся порою добрые дела делать.
Видимо, стук в кокон заставил эту нубку всё-таки предпринимать какие-то усилия, чтобы вылезть. Кокон развалился, и появилась голая дама лет сорока в отвратительной позе. Видимо, так она лежала в капсуле в момент, когда её выкинуло сюда из какой-то эротической игры. Я понял, что получил прекрасный шанс проверить оружие.
"Молодой самурай размахался мечом и проверил его остроту на шее Коскэ" -- всплыла фраза откуда-то. Я размахнулся и с одного удара отсёк голову.
Персонаж Лилия Ахметшина, 42 года.
Карма 0
Уровень 0
Урон 31
Здоровье -30( 1)
Противник мёртв
Очков опыта 0,071.
Уровень 0 (71).
Запасных жизней 1
Карма -4
Внимание! До окончательного формирования модели поощрений и наказаний настоятельно не рекомендуется превышать нынешний максимальный уровень.
Из всего этого я вынес три наблюдения. Скорее всего, восстановить навыки серьёзного боя на этих голых лягушках мне не удастся: буду их ваншотить. Очень хорошо, что за убийство дают запасные жизни. Тем самым я буду набирать запас на этих нубах. Программа, судя по обещанию настроить систему поощрений и наказаний, нейросеть, а не тупой искин. И даже становится ясно, как в случае чего поправить карму: убивать типов с отрицательной кармой.
Я прошёлся вокруг, собирая жизни. Жаль, помучить никого не удастся: слишком хлипкие. Осталось только перед убийством как следует ругаться и вращать мечами перед лицом. В итоге я закончил с тринадцатью запасными жизнями и кармой -40. Мне выдало предупреждение.
Большая отрицательная карма. За Ваше убийство штрафа в карме не будет. Противник с неотрицательной кармой, осуществляющий самозащиту или защиту другого персонажа от Вас, получает большие преимущества.