Часть четвёртая (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Часть четвёртая (СИ), Саргарус Александр-- . Жанр: Разное. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Часть четвёртая (СИ)
Название: Часть четвёртая (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 501
Читать онлайн

Часть четвёртая (СИ) читать книгу онлайн

Часть четвёртая (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Саргарус Александр

"Воображение - это одна из основополагающих способностей разумного существа... Кто такой учёный без воображения? Просто ходячий калькулятор для формул... Кто такой политик без воображения? Ничтожество... Кто такой программист без воображения? Или инженер?.. Ведь именно отсутствие воображения у машин не позволяет им стать по-настоящему разумными...

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Так к чему же я всё это рассказываю.... Просто есть задания, на которые принципиально отправляют только таких, особо совместимых людей. Почти полная психологическая совместимость даёт не только плюсы, но и особенности поведения в паре, которые нельзя получить в другой комбинации. Ибо есть такие задачи, для выполнения которых среди качеств исполнителей на первом месте стоит максимальное доверие и понимание партнёра, вплоть до бессловесного, интуитивного и даже предсказательного.

Смотря на то, как эти двое играют в ладушки, я с лёгкой горечью вспомнила, что мне такого максимально совместимого партнёра ещё не нашли. И я, откровенно говоря, немного им завидовала...

- На, полюбуйся, - голос старшего почтальона вывел меня из раздумий.

- Что это? - спросила я.

- Это, моя дорогая, ты. Так ты выглядишь без макияжа.

Старший почтальон передал мне лист бумаги. На нём было напечатано что-то типа фотки. Фотки какого-то существа с расплывшейся в какой-то неясный туман головой, прикрывающегося конечностями, похожими... да непонятно на что вообще похожими. Однако интерьер на фоне я узнала. Как и одежду на существе. Я была в такой же одежде.

- Как ты там сказала? - с сарказмом спросил старший почтальон. - "Ха-ха-ха просто", да?

- Я н-не понимаю...

- Если коротко, то, судя по всему, твой образ в игре не наделён идентификатором. Без него тебя участвующие игроки видят вот так вот.

- Но почему ты меня так не видишь?

- Солнце, я смотрю концепция разработки даже обычных видеоигр для тебя - тёмный лес, да?

- Нет, ну почему же...

- Тогда скажи мне, пожалуйста, почему ты не можешь никак понять, что я и эти двое, - она махнула в сторону мальчишек, увлечённо хлопающих ладошками, - представлены с точки зрения игровой логики, как боты? На нас не распространяется представление, как игроков, мы иначе воспринимаем происходящее. То, что мы тебя видим обычно, а Камолов так, как на картинке, доказывает, что игроки должны носить какие-то опознавательные знаки, без которых логика игры изменяет твою внешность до неузнаваемости. Именно так, и никак иначе. И, кстати, не только внешность.

На этих словах один из мальчишек остановился и протянул что-то старшему почтальону. Как только старший забрал у него это что-то, то мальчик тут же вернулся к своему предыдущему занятию. Ох и прёт же их это...

- А вот так он тебя слышал, - сказал старший почтальон и вставил что-то из рук куда-то в панель перед собой и чем-то щёлкнул.

По машине разнесся странный звук, похожий на многократно искажённую радиопередачу с лёгким подвыванием чьим-то голосом. Водитель ещё раз щёлкнул, и странный звук стих.

- Ладно, что будем делать? - спросила я.

- Мы тебя высадим в другом районе города. Там другая игровая зона и там же явно ошивается другая группа наших студентов. Почему-то в логике игры прописано, что они соперники с командой Вована. Тут Камолов мог поднять тревогу, а там тебя ещё никто не видел. Постарайся понять, что конкретно для них служит идентификатором "свой-чужой". Как ты понимаешь, до выяснения идентификатора на глаза им лучше не попадаться. Потому что, скорее всего, они увидят в тебе и услышат от тебя приблизительно то же, что и Камолов.

- А вы со мной не пойдёте?

- Мы не можем слишком долго отклоняться от курса поведения ботов. Иначе игра может принять меры по корректировке. Поэтому мы выйдем и будем наблюдать извне. Если будешь падать - мы тебя подхватим.

Спустя пару минут машина остановилась.

- Всё, приехали, - сказал старший почтальон.

Он вышел из машины и открыл кузов. Я вылезла на свет божий. Вернее, сказать, на тьму, потому что за время нашей поездки как-то неожиданно потемнело.

- А что со светом? - спросила я.

- Ничего.

- Ничего?

- Да, ничего. Я не просто так говорила про другую зону. Они поделены ещё и таким образом. В этом районе города всегда тьма, в том - всегда свет.

Почтальон закрыл кузов, уселся за руль и машина уехала. А я осталась одна.

Итак, судя по всему, я ошибалась, выдвигая предположение о жанре игры, в которую попала. Ибо играть явно придётся в прятки. По крайней мере, мне.

Я осмотрелась. Почти такой же район города, как и тот, в котором я появилась вначале. Только и того, что во тьме. Посмотрев на небо, я убедилась, что Вивер сказала правду. Действительно было видно, где проходит разграничение ночи и дня. И как я раньше не замечала этого?

Значит, мне нужно найти вторую группу игроков, желательно (очень желательно) не попавшись никому на глаза. Проблема в том, что ранее я так и не нашла первую. Я встретила только одного их представителя - Камолова, который не очень был рад меня видеть.

Я глубоко вздохнула. Да, множество технической и информационной помощи, которую мне могли дать такие помощники, как пришка, а также расширенные возможности, которыми я овладела в ремесле бессмертного, типа преобразования энергии (ну или "магии", коли угодно), телекинеза и прочих, были мне сейчас недоступны. Но один из самых развиваемых в нас с момента инициации навыков - смекалки - нельзя было отнять. Вот исключительно ею, я так поняла, мне и придётся пользоваться до того, как мы не выйдем из этого виртуального мира.

Нет, конечно, опосредованная связь с пришками у меня была. Но именно, что опосредованная. Создавая запрос, я в любом случае дала бы знать Алексу, Джессике и Вивер, что конкретно я пытаюсь уточнить, ибо через них же это запрос и пойдёт в пришку. Что было чревато тем, что они запомнят тему или темы, по которым меня нужно будет подтянуть, когда придёт время моей новой доподготовки. Я и так уже налажала по полной, так что лишний повод им меня "подтянуть" давать не хотелось. Поэтому я твёрдо решила к помощи пришек не прибегать вообще. Даже в крайнем случае. То, что умею лажать, я уже доказала. Теперь хотелось бы ещё доказать, что я способна не только на это. А значит, придётся решать ситуацию своими силами.

Я начала рассуждать. Итак, раз это командная игра с определённым позиционированием на игровой карте, то должна быть точка сбора команды, где проводят брифинг, выдают обмундирование, оборудование и т.д. Значится, мне нужно найти кого-то из второй команды и проследить за ним до их точки сбора.

Да, я была в курсе, что это было упрощение размышлений. Но я искренне надеялась, что оно тут предельно уместно. Ибо, как неоднократно объяснял мне когда-то Алекс, "чрезмерное нагромождение рассуждений ещё хуже, чем излишнее упрощение".

Одним из многих вещей, которыми овладевают бессмертные в процессе подготовки, есть навык построения и развития ситуаций. У данного навыка есть много применений. Для начала, он служит предсказанию действий оппонента по ситуации. Изначально данный навык практиковали и обычные люди, например, различного рода детективы и следаки. Поставить себя на место преступника, думать как он, дабы предугадать его дальнейшие действия - эта тема была популярна не только в детективах различного уровня как бредовости так и гениальности, но и очень часто поднималась в практической реализации противопреступной деятельности отдельных сегментов общества обычных людей. Но для бессмертного это был лишь подраздел общей темы навыка построения и развития ситуаций.

Ну и, справедливости ради, не могу не отметить, что пытались подобным навыком в своё время овладевать и всякие разные маркетологи и прочие рекламщики, кои существовали при старом устройстве мира, а также психологи и различного рода управляющие массами людей. За что когда-то довольно знатно получили по рогам от общества. И от нас лично. Хотя, если говорить о чисто практическом применении, то чуть ли не в любой ситуации может пригодиться предсказание развития ситуации. Вообще в любой.

Прикол в том, что хорошо владея данным навыком, ты на практике в каждой возможной ситуации мог себе как минимум представить, что будет происходить дальше. Как пример, оказавшись в разрушаемом здании, очень полезно представлять себе, по какой схеме оно будет рушиться, вплоть до падения каждого камешка, каждого кирпичика, каждой дощечки.

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название