-->

Викс 3:Искатель

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Викс 3:Искатель, Зайцев Сергей Григорьевич-- . Жанр: Прочая старинная литература / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Викс 3:Искатель
Название: Викс 3:Искатель
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 320
Читать онлайн

Викс 3:Искатель читать книгу онлайн

Викс 3:Искатель - читать бесплатно онлайн , автор Зайцев Сергей Григорьевич

Небесный Архипелаг — мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 94 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

По элементарным расчетам для такого результата мне потребовалось бы использовать «Плеть боли» не меньше 5—6 тысяч раз, а «Теневое преимущество» и «Теневой прокол» хотя бы по 50 раз каждое. Так откуда, спрашивается, такое охрененное количество репутации с Аланом, если ласты склеили всего несколько сотен целей и далеко не всех из них я одарил «божественными ласками»? Угу, пришлось поломать голову. Даже учел, что когда «плеть» прокает по двум-трем целям сразу, то получаю по единичке репутации за каждую. Потом заметил, что, когда срабатывает «Великий уравнитель», репутация от любой примененной в этот момент способности тоже увеличивается в несколько раз. Но все равно не сходилось. И очень сильно не сходилось, что меня подсознательно беспокоило. Не сходилось до тех пор, пока не вернулся в цитадель, и не обнаружил, что…

— Босс? Ты опять заснул, что ли? — Я поднял взгляд, вопросительно уставившись на фейри. Та деловито отрапортовала: — Расходники готовы. Заберешь или мне их возле алтаря оставить?

Живо поднявшись, я подхватил стоявший у изголовья кровати меч, подошел к алтарю и вставил в заранее освобожденный слот рукояти расходник нового типа.

Выбор модификации: выносливость, мудрость, сила, ловкость, разум?

Вот этим и хороши универсальные модификаторы. Имея под рукой всего один расходник, я мог повысить любую характеристику по своему выбору! Шик! Согласившись на «силу», с чувством глубокого удовлетворения полюбовался результатом:

«Пламень» (28 уровень, полуторный меч). Тип предмета — уникальный. Материал — зачарованная сталь. Прочность 128/140, базовый урон: 345—360. Слоты для модификации: 1. Дополнительные бонусы: +45 силы, +12% шанса критического удара физической атакой, +6% шанса критического удара магической атакой. Предмет привязан к душе игрока Зубоскал.

Следующий «средний универсальный модификатор» отлично вписался в слот кинжала Коготь Змея. Теперь оставлять его в цитадели смысла не было, а его урон был для меня неважен: вещь просто послужит носителем модификатора. И пока я его ношу с собой, бонус будет действовать (главное, не забывать о закрепляющей медитации): +45 силы, +6% шанса удвоенного критического удара.

Оставалось лишь пожалеть, что на данный момент, кроме меча и кинжала, других шмоток со слотами для усилителей нет. Увы, но, кроме кристаллов сущности и ингредиентов для алхимиков, с пожирателей ничего другого не падало. Михонариум посоветовал после завершения события наведаться в форт и хорошенько прибарахлиться. Еще у меня прямо руки зудели поработать с изобретательством, но пока ни материалов, ни времени на лишние эксперименты не было. Ведь основная награда от Хорки будет только после окончания набега. Так что придется обходиться своими силами и прокачиваться, как получится…

— Видящему будешь говорить о новом рецепте? — мрачно поинтересовалась фейри, наблюдая за моими манипуляциями.

— Все равно просечет, — я ссыпал остальные расходники в подсумок. — Возникнут вопросы. Заработанное доверие терять не стоит. Разве что пока не использовать эти расходники… Но тогда какой в них смысл? Заряжай алтарь еще раз на средние универсальные модификаторы. Дай-ка я тебе помогу…

Я потянулся к мешку возле алтаря, но Кроха тут же спикировала на него как коршун на добычу, закрыв своим тельцем. И сердито пнув меня по руке, запальчиво крикнула:

— Я сама! За это тоже опыт идет! Топай уже, вижу, что снова куда-то намылился, вот и не мозоль глаза!

— Как пожелаешь, малышка, — я пожал плечами, с трудом сдерживая улыбку. — Фурия где? По-прежнему охотится на пустотников?

— А где же еще. Ей тоже нужно качаться. И покормить бы уже не мешало. То, что ты принес с собой, она давно слопала, а пустотники по-прежнему несъедобные. Что ж ты за хозяин такой! На голодном пайке нашу дикошу держишь! Туда нельзя, сюда нельзя, сидим тут взаперти…

— Кроха!

— Да молчу уже, молчу… Хотя нет, фигушки! Не буду я молчать! На-до-ело!

Да-да, я страшный и жестокий рабовладелец. Отвернувшись и уже не сдерживая ухмылку, я отправился вниз, предоставив Крохе в гордом одиночестве сотрясать воздух возмущенным писком. Новые усилители требовали повышенного внимания при изготовлении и непосредственного присутствия создателя хотя бы в начале процесса, так что на какое-то время избавлюсь от ее причитаний. Надо бы еще не забыть помедитировать, чтобы новые параметры от усилителей в оружии включились в системные расчеты, но это потом.

С клановыми умениями я, кстати, давно разобрался, еще в первый день рейда, использовав одну из многих пауз, когда мы перемещались от одного острова к другому на корабле и все равно заняться было нечем. Поднял ранги умений везде, где это позволила система. В результате получилось вот что:

«Аура возмужания», ранг 3: соклановцы получают на 15% больше боевого опыта.

«Перерасчёт», ранг 3: 15% от опыта игроков отчисляется в опыт клана.

«Клан-чат», ранг 4: общение по внутриклановой связи (рабочая дистанция — 47 километров).

«Счастливый случай», ранг 3: Шанс добычи с монстров увеличен на 13%.

«Жажда крови», ранг 3: Убийство врага исцеляет применившего способность на 25% от максимального здоровья за 10 сек. Восстановление: 1 час.

«Знамя защиты», ранг 3: Защита членов группы или рейд-отряда увеличивается на 15%. Действует 30 секунд в радиусе 30 метров. Для активации требуется кристалл сущности. Восстановление: 1 час.

«Ремесленник», ранг 2: шанс получить удвоенный опыт при любом ремесленном процессе увеличен на 10%.

Да, фейри окончательно записалась в «талисманы клана», поэтому это тоже добавило неплохие эффекты к уже имеющимся:

«Талисман клана» (питомец Кроха), ранг 2. Выбранный в качестве кланового талисмана питомец способен усилить мощь клана:

1. «Круг избранных» (пассив) — ремесленные алтари доступны любому члену клана (на усмотрение хозяина питомца или клан-лидера).

2. «Ускоритель», ранг 2: Работа ремесленных алтарей клана ускоряется на 20%, потребляя на 40% энергии больше.

Вдобавок, после проведенного анализа расчетного времени и фактического, выяснилось, что само присутствие Крохи возле ремесленных алтарей за счет усиления вложенных в специализацию очков умений ускоряло их работу на 30% (максимум от возможного). Вот поэтому Кроха и нужна была в цитадели, как воздух. Ведь в результате производство любых расходников сокращалось вдвое от времени любого рецепта.

3. «Горячая кровь», ранг 2. Ускорение регенерации здоровья на 20% (способность заблокирована у питомца и переведена в разряд общих клановых умений).

На десятом и пятнадцатом уровнях клан получил новые умения (увы, чем выше становился уровень клана, тем реже прирастали способности):

«Мой дом — моя крепость», ранг 1: на территории клан-холла восстановление жизни и энергии увеличено на 25%.

«Плечом к плечу», ранг 1: группа или рейд, состоящие целиком из членов клана, получают пассивное усиление физической и магической защиты на 5%.

После всех распределений вышло, что осталось еще 43 свободных очков умений. Собственно, главная загвоздка крылась именно в так называемых «шагах открытия рангов», накрепко привязанных к уровням клана. Чем выше уровень клана, на котором появляется умение, тем выше открывается следующий ранг для его прокачки. К примеру, ранги умений, в которые я с удовольствием влил бы часть очков, открывались только на 20, на 30, а где и на 40 уровне. Печаль. Можно, конечно, прямо сейчас влить 25 очков в «Ауру возмужания» или в «Перерасчёт», 4 ранг для них уже доступен, так как эти умения были самыми первыми… Но надо ли? Не слишком ли жирно для таких умений, учитывая, что пока я один, опыт от меня клану идет смехотворный? И не лучше ли подождать хотя бы до 20 уровня, когда откроются ранги у других, более полезных в данный момент умений?

Да уж, грустно и досадно, что этими преимуществами некому воспользоваться. Ведь кроме меня и питомцев в Цитадели Крика больше нет ни одной живой души.

1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 94 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название