Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Пробую отключиться, и понимаю, что это действие за пределами моих возможностей, на месте моих неуверенных связей сейчас упругие и крепкие каналы, а у меня пока, получается, управлять только малым количеством энергии.
Энергия продолжает поступать, кажется, ещё немного и я в буквальном смысле лопну, но одновременно понимаю, что большая часть энергии проходит сквозь мою ауру, как вода через сито, а там, где энергия задерживается, аура начинает уплотняться и энергии на это уходит больше, чем поступает.
Понимаю это мой шанс.
Шанс, не только избежать потери лута и путешествия на точку воскрешения, но и возможность выйти из ситуации с пользой.
Таким шансом усилить персонаж, пренебрегать нельзя, это будет настоящее игровое преступление.
Но сначала отключаю заклинание "Мастер на час", нечего ему Манну кушать, она ещё может потребоваться.
Торможу, насколько получается, мелкие струйки и стараюсь зацепить их за ауру, получается легко, но нужна структура, а пока получается беспорядочное нечто.
В голову приходит мысль и не собирается уходить, что таким или подобным способом можно сделать не жизнеспособным не только свой, но и вообще любой персонаж или минимум сильно усложнить игровую жизнь.
Надо просто использовать воздействие:
•
по возможности не наносящее прямого урона - в этом случае его будет труднее заблокировать.
•
и действующее на более глубоком уровне, непосредственно, на "органы" персонажа, на которых базируется его игровой функционал.
Рассмотрим на примере.
Чтобы нанести удар мечом должна действовать рука, а если система зафиксирует, что рука не работоспособна.
Причём прямого, а значит видимого игроку, игрового воздействия нет, и не было.
Получается ни пользоваться рукой, ни устранить проблему привычными игровыми методами нельзя или очень сложно
При этом метод воздействия, приведший к подобному эффекту, вполне в рамках игровой механики.
Нужно будет при случае проверить.
Я на 100% уверен, что желающие помочь в исследованиях появятся скорее рано, чем поздно и будут очень активно претендовать на роль подопытных кроликов...
Пока же, заношу результаты размышлений в Заметки.
Данный способ может очень пригодиться для "вразумления" самых упёртых.
Но сейчас, мне нужно постараться самому не стать первым подопытным.
В принципе, примеры структур в количестве четырёх тушек "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" валяется, можно сказать, под ногами, и я с ними сейчас составляю одно целое. Если сконцентрироваться на них, ощущаю их как продолжение самого себя.
Всматриваюсь и сравниваю, всё очень сложно, причём, по сложности структура ауры у них минимум на порядок превосходит мою.
Что очень странно, зачем так усложнять пусть и уникального, но всё же моба.
Есть, конечно, рациональное объяснение, что при создании моба за основу взяли уже существующий объект, но...
Пока тоже отложим эту мысль.
А раз я ощущаю тушки, как самого себя, займёмся любимым делом китайских "предпринимателей" освоением "цельнотянутого продукта".
Не заморачиваюсь вопросами: получится или не получится, возможно или невозможно, беру и тяну самую сложную структуру в себя.
Не получится, дальше репу чесать буду, если успею, и не отправлюсь медитировать в часовню за храмом "Единого".
Точка воскрешения в городе Последний приют почему-то там установлена.
Получилось, но не совсем то, что я хотел.
Структура не спешит переходить ко мне целиком, часть втянулась и дальше не идёт.