Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Сообщение: "Получено Великое достижение ""Невозможное" возможно. 2-ое событие"".
Вы смогли совершить действие, которое считалось невозможным: Вы смогли в одиночку в первом бою убить стаю Реликтовых существ
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить Реликтовое существо в первом бою.
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить Реликтовое существо в одиночку.
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить стаю Реликтовых существ в первом бою.
Вы первый в мире ИГРЫ смогли убить стаю Реликтовых существ в одиночку.
Вы вновь совершили вдвойне "невозможное".
Вы получаете такую же вдвойне "невозможную" Награду и Бонус, плюс дополнительный Бонус за убийство стаи и второе чудо.
Награда и Бонус выданы, исходя из Ваших действий.
•
Очки навыков: 200
•
Прана: + 2000
•
Манна: + 2000
•
Пси-энергия: + 2000
•
+ 10 ко всем Характеристикам
•
+ 25% к характеристикам Интеллект и Мудрость
При расчётах используется коэффициент 1,25 в качестве множителя.
Ограничение естественного роста не действуют на данный модификатор.
Другие модификаторы не учитывают его при изменении характеристик.
•
+ 25% к характеристикам Интуиция, Удача
При расчётах используется коэффициент 1,25 в качестве множителя.
Ограничение естественного роста не действуют на данный модификатор.
Другие модификаторы не учитывают его при изменении характеристик.
•
Восприятие +25
•
Воля +25
•
Интуиция +25
•
Удача +25
•
Привлекательность +25
•
Слава +25
Необходимо решить в каком виде подавать оповещение по миру ИГРЫ
...Решение с оповещением стандартно откладываю на 1 сутки.
Одним глазом глянем, как Характеристики изменились, а точнее, куда их повело.
Да...
Справки по характеристикам и игровой системе, похоже, во всех играх пишутся только с одной целью, сделать их максимально вариабельными, чтобы ничего не приходилось менять и главное объяснять игрокам после внесения правок.
Плюс, стало сложно просчитывать развитие персонажа? Система взаимовлияния характеристик стала многофакторной.
Либо бросать камни и смотреть, как далеко улетит, либо доверится интуиции.
По поводу интуиции, в данном случае очень уж хорошо коррелируются результаты, моих размышлений о себе, и выданная ИИ награда.
Или у меня паранойя, или ИИ меня подначивает... Пока остановимся на паранойе.
Хотя ситуации с наградой, в пределах игровой логики.
Наметившийся провал в развитии персонажа, будем позже править.
А то, наклёвывается классический "блаженный" времён Ивана Грозного: живучий, недалёкий субъект со звериной интуиции, упёртый, как баран, но народом и особенно женской его частью любимый.
И ещё интересно, на что намекает счётчик событий в сообщениях?
И в завершении идёт сообщение о выполненном скрытом задании.
Описание этого задания заодно помогает понять, почему локация заселена так странно.