Третий парадокс(СИ)
![Третий парадокс(СИ)](/uploads/posts/books/141802/141802.jpg)
Третий парадокс(СИ) читать книгу онлайн
Земля. 2343 год. Виртуальная реальность стала повседневностью. Туда ходят играть, работать, учиться. Там живут. Антон работает в сфере виртуального туризма. В очередной раз ложась в капсулу виртуальной реальности, он отправляется на работу. Но попадает совершенно не туда куда собирался. Перенос во времени, да еще в виртуальной реальности? Возможно ли это? Наш герой сразу отвергает эту мысль. Такое ведь невозможно? Или нет...
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Дибенко Дмитрий Сергеевич
Третий парадокс
Глава 1
Антон был обычным парнем, каких тысячи. И не считал себя кем-то особенным. Хотелось? Может быть, где-то глубоко, в душе, он хотел бы чего-то большего, чем сытая жизнь и теплая постель. Покорять бескрайний простор космоса или, на худой конец, заняться терраформацией дальних планет солнечной системы. Вот только в мечтах это было прекрасно, но, пройдя отборочные курсы, Антон решил, что на Земле лучше. Тем более после симулятора, где пришлось семь часов выживать в спасательной капсуле, в которой отказали почти все системы. Вот так у меня появилась клаустрофобия. И в моем жилом модуле почти всегда горит свет на максимальный яркости. А настенные панели транслируют земные пейзажи из разных заповедников планеты.
Снова утро. Ненавижу утро. Сон - самая страшная болезнь человечества, тратить минимум пять часов на сон? А за всю жизнь? Итак короткая, а сон делает ее еще короче. Посчитайте и придете в ужас.
- Аня, завтрак пожалуйста.
Нет, у меня нет жены или девушки. Аня - персональный искин моего модуля. Многие предпочитают иметь бездушный, выполняющий беспрекословно приказы искин. Аня была подключена к вычислительным мощностям моей капсулы. Так что она могла выполнять намного больше функций, нежели стандартный искин жилого модуля. Или можно было бы купить специальные блоки, установка которых увеличит производительность. Но я не настолько богат, чтобы позволить себе такую трату денег.
В 21 веке произошёл прорыв. Еда, вещи и многие потребительские товары обесценились. Пищевые синтезаторы, мечта многих фантастов, были созданы гениальным ученым Николаем Темьяневым. Где синтезатор пищи, там и синтезатор одежды и, в конце концов, денег. Сколько бы не ставились запреты на программном уровне, в конце концов исчезли физические деньги. Полностью перейдя на электронный расчет.
Душ, завтрак с тонизирующим коктейлем и вперед, на работу. Душные офисы, где ютишься со своими коллегами чуть ли не плечом к плечу, просуществовали вплоть до конца 22 века. Но так и не исчезли, перейдя в виртуал. Я был типичный офисный работник. Наша компания занималась виртуальным туризмом в самой популярной игре мира.
Да, я имею ввиду Лоррдум онлайн. Зачем туризм в игре? Многие красивейшие локации просто закрыты. Одни оккупировали кланы, в других низкоуровневый игрок просто сразу умрет. Занимаешься в игре крафтом и только крафтом? Ничего не видел кроме своей мастерской? Мы проведем тебя по местам боевой славы! Не сочтите за рекламу. Я даже не один из тех, кто при входе клиента в наш офис, сразу бросается к нему с вопросами: что вас интересует? А куда хотите отправится? Я просто сижу и оформляю кучу бумаг, в виртуальном мире. Чтобы сделка была подтверждена в игре, нужен от руки написанный договор. А у каждого клиента свои потребности и каждый договор приходится составлять практически с нуля. В древности таких как я называли писарь. Ну, а чем вам мир меча и магии не древность? Разработчики поступили верно.
Пора на работу. Прошу Аню напомнить мне через девять часов, что пора заканчивать. Залезаю в личную капсулу. Вспышка света перед глазами и темнота, волна жара и холода прокатывается по телу. Стандартная настройка и тест соединения.
Через секунду вместе моей комнаты - в Лирруме, столице одного из континентов Лоррдума. Перед глазами расстилается безграничное пространство, оно сияет и переливается всеми цветами белого, создавая сюрреалистичный пейзаж. Перед глазами появляется надпись:
Загрузка успешно осуществлена
Добро пожаловать в Лоррдум v.3.7a
Состояние Игрока стабильно
Пожалуйста, выберите Свою Расу
Детальная настройка вида персонажа будет доступна после выбора Расы
Что?! Какая-то глупая шутка? Взлом? Но персональные капсулы не взламываются! Просто потому, что не взламываются, это как взломать кирпич. Сломать можно, но сделать из кирпича шоколадку - нет. Это аксиома кристалл технологий. Выращенный на заводе кристалл моей капсулы не может быть подвержен никаким изменениям извне. Даже информация клиент (моя капсула) -сервер (сервера Лоррдума) проходят обработку моим искином. Как-то так, я не эксперт конечно в этом, но интересовался. Ну так вот, либо это шутка Администрации Лоррдума, либо какой-то ивент?
А уже версия Лоррдума говорит о том, что это древнейшая версия сервера. Хорошо, что виртуальное меню тут работает прекрасно. Жму кнопу Выход.
Внимание! Выход из игры невозможен до момента выбора персонажа и полной синхронизации с ним.
Время синхронизации для каждого человека разная, от 3 до 5 часов. Примечание Администрации.
Весело. В первоначальных версиях капсул нужна была тонкая настройка и синхронизация. Сейчас это занимает секунды. Раньше могло вызвать остановку сердца, кому и еще множество нехороших последствий. Все это на себе испытали первые тестеры в хорошо оборудованных лабораториях с бригадой реаниматологов. По сути 3-5 часов нужны для полной синхронизации, и чтобы ее не проводить заново, из капсулы не выйти все это время. Ну что ж, буду наслаждаться.
Перед глазами призывно мигает меню выбора Расы. Что-то около пятидесяти наименований. Хочешь играть здоровым человекоподобным носорогом и танчить как бог? Пожалуйста. Хочешь быть высшим эльфом и стать магом? Тоже без проблем. По сути, расы влияли на дальнейшие развитие и давали определенные бонусы, такие как толстая кожа носорога +5% к броне. Или его расовая способность, при использование которой он бросался вперед и сносил все на своем пути.
Были и универсальные расы, например, человек. Люди могли стать любым классом, или почти любым. А расовая способность делала любое разумное существо, не превышающее вас в уровне, нейтральным по отношению к вам. В некоторых ситуация была читом, так один из игроков смог подружиться с целой расой русалок, подняв репутацию с дочкой их королевы. Так появилась первая водная раса в игре и куча подводных локаций.
Не будем заморачиваться, играть всё равно максимум пять часов. После чего можно будет завалить техподдержку жалобами и получить компенсацию за упущенную прибыль на работе.
Ваш выбор: Человек
Желаете выбрать историю персонажа? Да/Нет
Ну допустим да, жму на кнопку и появляется "огромный" выбор из одной истории:
"Вы прибыли в лагерь новичков из своего поселения Новые Лопухи. Был вечер и найти для себя наставников вы не смогли. Решили заночевать рядом с небольшой рощицей, так как в кармане - ни гроша. Сон ваш был неспокойным, на плохо сделанной постели было неудобно. Окончательно проснувшись от шороха рядом, вскочив и выхватив нож, вы увидели светящиеся глаза какого-то зверя, пристально смотрящего на вас. Через секунду он уже атаковал вас. Вспышка боли в руке с ножом, удар огромной лапой по голове и темнота. Очнулись вы в полнейшем ужасе и с болью в руке. Взглянув на нее, вы не обнаружили укуса, но боль все не проходила. Не придумав ничего лучшего, вы отправились искать учителей"
Не густо. Я стану оборотнем? Обычно такие истории давали какие-либо бонусы, явные или скрытые. Но изначальные характеристики персонажа нельзя было распределить вплоть до 15 уровня, они распределялись автоматически. Так что если вы хотите стать магом, а все характеристики будут автоматически скидываться в силу, для вас это провал и запоротый персонаж.
Тыкнув на эту историю и подтвердив свой выбор в выскочившем окошке, я перешёл к следующему выбору. Внешность персонажа, ну тут стандарт.
Самостоятельная настройка внешности или подстройка настоящей внешности под персонажа.