-->

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста, Бокс Дональд-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Название: Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 277
Читать онлайн

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста читать книгу онлайн

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - читать бесплатно онлайн , автор Бокс Дональд

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Для получения указателя на стандартный маршалер объекты могут вызывать метод CoGetStandardMarshal:

HRESULT CoGetStandardMarshal( [in] REFIID riid,

// type of itf marshaled?

// тип, которым маршалирован интерфейс?

[in, iid_is(riid)] IUnknown *pUnk,

// the itf to marshal

// интерфейс для маршалинга

[in] DWORD dwDestCtx,

// MSHCTX [in] void *pvDestCtx,

// reserved // зарезервировано [in] DWORD mshlflags,

// normal vs. table // нормальный или табличный маршалинг

[out] IMarshal **ppMarshal); // ptr to std. Marshal

// указатель на стандартный маршалер

Предположим, что объект использует технологию специального маршалинга, которая работает только на локальном хосте, но не при связи с внехостовыми апартаментами. Реализация объектом метода GetMarshalSizeMax могла бы выглядеть примерно так:

STDMETHODIMP CustStd::GetMarshalSizeMax(

ULONG *pcb, REFIID riid, void *pv, DWORD dwDestCtx, void *pvDestCtx, DWORD mshlflags) {

// if context is supported, do work!

// если контекст поддерживается, то действуем!

if (dwDestCtx == MSHCTX_LOCAL || dwDestCtx == MSHCTX_INPROC) return this->MyCustomMarshalingRoutine(pcb);

// unsupported context, delegate to std marshal

// контекст не поддерживается, обращаемся к стандартному маршапингу

IMarshal *pMsh = 0;

HRESULT hr = CoGetStandardMarshal (riid, pv, dwDestCtx, pvDestCtx, mshlflags, &pMsh);

if (SUCCEEDED(hr)) {

hr = pMsh->GetMarshalSizeMax(pcb, riid, pv, dwDestCtx, pvDestCtx, mshlflags);

pMsh->Retease();

}

return hr;

}

В этом фрагменте кода не показано, как писать инициализационное сообщение для случая, когда действительно желателен специальный маршалинг. Дело в том, что не существует стандартной реализации каждого из методов IMarshal (отсюда и термин специальный (custom) маршалинг). Существует, однако, несколько общих сценариев, в которых специальный маршалинг чрезвычайно выигрышен и реализация IMarshal в этих сценариях – довольно обычное явление. Безусловно, наиболее общим приложением IMarshal является реализация маршалинга по значению (marshal-by-value).

Маршалинг по значению наиболее удобен для таких объектов, которые после инициализации никогда не изменяют своего состояния. Обертки СОМ для структур – вот типичный пример объекта, который просто инициализирован, передан другому объекту для запроса и затем уничтожен. Такой объект является первым кандидатом для специального маршалинга. При реализации маршалинга по значению реализация объекта почти всегда является внутрипроцессным сервером. Это позволяет объекту и заместителю разделять один и тот же класс реализации. Идея маршалинга по значению состоит в том, что специальный заместитель становится клоном исходного объекта. Из этого следует, что маршалированная объектная ссылка должна содержать все состояние исходного объекта, а также (для простоты) то, что CLSID специального заместителя должен быть тем же, что и у исходного объекта.

Представим следующее определение класса СОМ-обертки вокруг простой двумерной точки:

class Point : public IPoint, public IMarshal

{

long m_x;

long m_y;

public:

Point(void) : m_x(0), m_y(0) {}

IMPLEMENT_UNKNOWN (Point)

BEGIN_INTERFACE_TABLE(Point)

IMPLEMENTS_INTERFACE(IPoint)

IMPLEMENTS_INTERFACE(IMarshal)

END_INTERFACE_TABLE()

// IPoint methods

// методы IPoint

// IMarshal methods

// методы IMarshal

};

Для поддержки маршалинга по значению метод MarshalInterface класса должен преобразовать состояние объекта в последовательную форму в качестве инициализационного сообщения для заместителя:

STOMETHODIMP Point::MarshalInterface(IStream *pStm, REFIID, void *, DWORD, void *, DWORD)

{

// write out endian header

// переписываем завершающий заголовок

DWORD dw = OxFF669900;

HRESULT hr = pStm->Write(&dw, sizeof(DWORD), 0);

if (FAILED(hr)) return hr; dw = m_x;

hr = pStm->Write(&dw, sizeof(DWORD), 0);

if (FAILED(hr)) return hr; dw = m_y;

return pStm->Write(&dw, sizeof (DWORD), 0);

}

Если допустить, что класс объекта реализован как внутрипроцессный сервер, то специальный заместитель может стать просто вторым экземпляром того же класса, из чего вытекает следующая реализация GetUnmarshalClass:

STDMETHODIMP Point::GetUnmarshalClass(REFIID, void *, DWORD, void *, DWORD, CLSID *pclsid)

{

*pclsid = CLSID_Point;

// this class's CLSID

// CLSID этого класса return hr;

}

Для обеспечения того, чтобы для инициализационного сообщения было выделено достаточно места, методу объекта GetMarshalSizeMax требуется возвратить правильное количество байт:

STDMETHODIMP Point::GetMarshalSizeMax(REFIID, void *, DWORD, void *, DWORD, DWORD *pcb)

{

*pcb = 3 * sizeof (DWORD);

// m_x + m_y + header

return hr;

}

Когда маршалированная объектная ссылка демаршалируется с помощью CoUnmarshalInterface, тот факт, что она была маршалирована специальным образом, вызовет создание нового специального заместителя. Объектная ссылка содержит CLSID специального заместителя, возвращенный исходным объектом в своем методе GetUnmarshalClass. Когда создан новый специальный заместитель, его метод UnmarshalInterface получает инициализационное сообщение, которое объект записал в своей реализации MarshalInterface:

STDMETHODIMP Point::UnmarshalInterface(IStream *pStm, REFIID riid, void ** ppv)

{

*ppv = 0;

// read endian header // читаем заключительный заголовок DWORD dw; ULONG cbRead;

HRESULT hr = pStm->Read(&dw, sizeof (DWORD), &cbRead);

if (FAILED(hr) || cbRead != sizeof(DWORD)) return RPC_E_INVALID_DATA; bool bSwapEndian = dw == 0x009966FF;

// read m_x and m_y // читаем m_x и m_y

hr = pStm->Read(&dw, sizeof(DWORD), &cbRead);

m_x = dw; if (FAILED(hr) || cbRead != sizeof(DWORD)) return RPC_E_INVALID_DATA;

hr = pStm->Read(&dw, sizeof(DWORD), &cbRead);

m_y = dw; if (FAILED(hr)) || cbRead != sizeof(DWORD)) return RPC_E_INVALID_DATA;

// byte swap members if necessary

// байт переставляет свои биты, если необходимо

if (bSwapEndian) byteswapdata(&m_x, &m_y);

// return pointer to this object

// возвращаем указатель на этот объект return

this->QueryInterface(riid, ppv);

}

Отметим, что реализация MarshalInterface и UnmarshalInterface должна позаботиться о том, чтобы маршалированное состояние могло читаться на любой платформе. Это означает ручную работу по выравниванию, расстановке байтов и учету различий в размерах типов данных.

Приведенная здесь реализация UnmarshalInterface просто возвращает указатель вновь созданному специальному заместителю. Для простого объекта, маршалированного по значению, это может быть приемлемо. Однако более типичные реализации UnmarshalInterface могут захотеть найти несколько демаршалированных указателей, соответствующих одной и той же идентификационной единице СОМ, и возвратить указатель на заместитель той же единицы, чтобы установить отношение идентичности заместителя объекту. Это может не только сэкономить ресурсы, но также повысить чистоту программы.

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название